L’emulazione della PlayStation 5 continua lentamente ma costantemente a fare progressi, e questa volta il protagonista è ancora una volta Kyty, uno dei progetti più interessanti attualmente in sviluppo per portare i giochi PS5 su PC.

L’emulatore ha raggiunto una nuova importante milestone riuscendo a far avanzare Subnautica oltre la schermata iniziale, mostrando per la prima volta elementi grafici sempre più vicini a un’esecuzione reale del gioco.
PS5 emulation "Kyty" just crossed another milestone.
Subnautica now boots past its splash screen and into the loading sequence on the Kyty PS5 emulator.
Current progress:
• Splash screen renders correctly
• Real-time 3D graphics are rendering
• Peaks at around 10 FPS during… pic.twitter.com/EoZFTIOeBI— Techjunkie Aman (@Techjunkie_Aman) July 28, 2026
Il risultato è stato mostrato attraverso un breve video condiviso sui social, dove Subnautica viene avviato tramite Kyty e riesce a superare la fase iniziale di caricamento.
L’emulatore è in grado di visualizzare correttamente la schermata splash, elaborare grafica tridimensionale in tempo reale e procedere nella sequenza di avvio del titolo.
Durante questa fase il gioco raggiunge circa 10 fotogrammi al secondo nella schermata introduttiva, mentre nelle fasi successive il frame rate scende intorno ai 5 FPS prima che il software termini con un crash, impedendo ancora l’accesso al gameplay vero e proprio.
Nonostante Subnautica non sia ancora giocabile, il traguardo rappresenta un passo avanti significativo per Kyty.
Nell’ambito dell’emulazione, riuscire a superare una schermata di avvio o una sequenza di caricamento indica che l’emulatore sta gestendo correttamente una quantità maggiore di componenti del sistema originale, dalla CPU alla GPU fino alla gestione della memoria e delle risorse del gioco.
La PlayStation 5 utilizza un’architettura estremamente complessa basata su una CPU AMD Zen 2 personalizzata e una GPU RDNA 2 con funzioni avanzate come ray tracing e sistemi proprietari Sony.
Per questo motivo l’emulazione completa della console è ancora nelle sue prime fasi e richiederà molto tempo prima di raggiungere livelli paragonabili a quelli ottenuti oggi con emulatori più maturi come quelli dedicati a console precedenti.
Il percorso seguito dagli emulatori moderni mostra infatti una progressione graduale: inizialmente si passa dalla visualizzazione dei loghi e delle schermate introduttive, poi al caricamento dei menu, fino ad arrivare alla corretta gestione del gameplay con grafica, audio, input e prestazioni adeguate.
Kyty sta quindi costruendo le fondamenta necessarie per arrivare, in futuro, all’esecuzione di giochi della console PS5 su PC.
Attualmente la maggior parte dei titoli non riesce ancora ad avviarsi completamente e quelli che mostrano qualche progresso funzionano con prestazioni estremamente basse, ma ogni nuova compatibilità rappresenta un tassello importante verso un emulatore più completo.
È difficile prevedere quando arriveranno i primi giochi PS5 realmente giocabili tramite emulazione: potrebbero essere necessari diversi mesi o anche anni.
Per capire quanto possa essere lungo il percorso di maturazione di un emulatore, basta guardare alla storia di RPCS3, il progetto dedicato alla PlayStation 3.
Nel 2014 l’emulatore era ancora in una fase estremamente acerba e riusciva a eseguire alcuni giochi appena a 2 fotogrammi al secondo, con numerosi problemi di compatibilità e prestazioni molto limitate.
Oggi, dopo anni di sviluppo continuo, ottimizzazioni e miglioramenti dell’emulazione hardware, RPCS3 è in grado di far girare numerosi titoli PlayStation 3 raggiungendo anche 60 FPS in risoluzione 4K su hardware adeguato.
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