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[Scena 3DS] Rilasciato NTR-HR v0.3.1.3 pre-release

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Nell’ultima settimana sono stati pubblicati almeno tre aggiornamenti in pre-release per NTR-HR, la versione aggiornata di NTR streamer e homebrew basato su NTR CFW che punta a migliorare la frequenza dei fotogrammi per lo streaming wireless NTR su New 3DS.

NTR è un homebrew originariamente realizzato da cell9 che consente di eseguire patch di gioco, debug e streaming wireless su console 3DS.

Questo fork cerca di migliorare l’aspetto dello streaming wireless dell’homebrew. Attualmente è in grado di raggiungere 60-90 fps con impostazioni di qualità media (a 18Mbps).

Lo streaming video si rende compatibile solo con i modelli New 2DS/New 3DS, è inoltre compatibile con Snickerstream, Chokistream e altri visualizzatori NTR.

I tre aggiornamenti hanno migliorato la regolazione automatica della qualità nella codifica delta, rendendola più stabile e reattiva ai limiti di banda.

Aumentato inoltre il margine di banda disponibile per la codifica delta, migliorando leggermente la qualità ma con una possibile riduzione della stabilità del tempo dei fotogrammi, compensabile abbassando le impostazioni di qualità.

Ora, quando viene applicata la patch NFC, il sistema disabilita automaticamente Reliable Stream per garantire compatibilità.

Infine, è stata semplificata la regolazione automatica della qualità per la modalità di codifica delta, ottimizzando ulteriormente le prestazioni dello streaming.

Modifiche rispetto alla versione 3.6 di NTR

  • Utilizza fino a tre core per la codifica:
    • Frame rate migliorato del 80%-120% rispetto alla versione 3.6.
  • Ora è possibile passare tra i giochi mantenendo lo streaming attivo.
  • Eliminata la tinta verde durante lo streaming di giochi con output RGB565 (es. SMT4).
  • Ora è possibile aggiornare le impostazioni di qualità, QoS e priorità dello schermo durante lo streaming.
  • Nuovo elemento nel menu NTR (accessibile premendo X + Y), utilizzabile per cambiare la porta del visualizzatore e altre impostazioni.
    • Funzionalità di patch NFC.
    • È possibile avviare Remote Play dal menu e cambiare l’IP del visualizzatore.
  • Evita di codificare frame duplicati (quando il frame rate effettivo è inferiore alla velocità di codifica di NTR).
    • Dovrebbe portare a un miglior ritmo dei frame.
  • Varie ottimizzazioni e aggiornamento delle dipendenze.
  • Risolti problemi di race condition nel codice di disaggancio all’avvio. Non dovrebbe più bloccarsi o fallire nell’inizializzazione casualmente quando si avvia NTR o Remote Play.

Sono state rimosse tutte le altre funzioni, a parte lo streaming e il caricamento del PLG:

  • Screenshot, debugger e colore notturno sono disponibili con Luma3DS/rosalina.
  • Il salvataggio/caricamento in tempo reale non salva/carica le maniglie (e non ha modo di farlo) e in generale non funziona molto bene. Posso aggiungerlo di nuovo se necessario.
  • Non c’è modo di disabilitare il clock elevato della CPU/L2 cache dopo l’avvio del gioco remoto. Potrei aggiungere un’opzione per questo.

Problemi noti

  • La funzione di salto dei frame duplicati non sempre funziona come previsto.
  • Alcuni giochi non sono compatibili con lo streaming.
  • Caricando plugin per cheat, il lancio di un altro gioco può causare blocchi.
  • Problemi di sfarfallio e crash con UWPStreamer e NTRView per Wii U.
  • Il browser web della 3DS si blocca se usato con Remote Play.

Setup raccomandato

Collegamento del 3DS al PC

  • Utilizzare una chiavetta WiFi dedicata per ospitare un hotspot per la 3DS, disabilitando la modalità 5GHz per massimizzare la stabilità e la velocità di connessione.
  • Se possibile, utilizzare un Raspberry Pi collegato al PC via Ethernet per gestire l’hotspot, garantendo una velocità di connessione fino a 18Mbps senza perdita di pacchetti.

Impostazioni del visualizzatore

  • La qualità consigliata è tra 75 e 90, ottenendo tra 55 e 75 fps a 75 di qualità e 40-60 fps a 90 di qualità, assumendo una buona connessione WiFi.
  • QoS fino a 18 per circa 18Mbps, con valori più alti che causano maggiori perdite di pacchetti.
  • Le impostazioni di priorità sono a discrezione dell’utente.

Changelog v0.3.1.1

  • Regolazione della qualità per la codifica delta leggermente più stabile.

Changelog v0.3.1.2

  • Aumento della larghezza di banda disponibile quando si utilizza la codifica delta, che migliora leggermente la qualità ma riduce la stabilità del tempo dei fotogrammi. È possibile abbassare le impostazioni di qualità per compensare questo, migliorando così la stabilità del tempo dei fotogrammi.
  • La regolazione automatica della qualità per la codifica delta ora risponde più rapidamente quando il limite di banda viene abbassato.

Changelog v0.3.1.3

  • Quando viene applicata la patch NFC, disabilita automaticamente Reliable Stream per garantire la compatibilità.
  • Semplificata la regolazione automatica della qualità per la modalità di codifica delta.

Download: BootNTRSelector-PabloMK7-Banner.cia

Download: NTR-HR v0.3.1.3 pre-release

Download: Source code NTR-HR v0.3.1.3 pre-release

Fonte: github.com

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