Pubblicato un nuovo aggiornamento per il porting di Zelda 3 – A Link to the Past su console PlayStation Vita e PlayStation TV, il gioco è stato oggetto di un reverse engineering completo da parte del team Snesrev.

L’aggiornamento ha introdotto la possibilità di giocare in formato 4:3 non allungato, impostando il rapporto d’aspetto esteso a 4:3 e ignorando il rapporto d’aspetto impostato su false.
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— VitaDB (@VitaDB1) June 8, 2024
Inoltre, è stata aggiunta un’immagine di caricamento (pic0.png) all’avvio del gioco.
Caratteristiche aggiuntive
- Sono state aggiunte alcune funzionalità che non sono supportate dal gioco originale.
- Slot per oggetto secondario sul pulsante
(tieni premuto
nell’inventario per selezionare). - Visualizza il numero massimo di rupie, bombe e frecce di colore giallo o arancione.
- Estende il lancio di bombe a quattro invece di due.
- Supporto per tracce audio MSU.
- Supporto per proporzioni migliorate di 16:9 o 16:10.
- Commutazione dell’elemento corrente con i tasti
e
. - Riordina l’inventario premendo
+
(dovrebbe essere
+
su console PlayStation Vita). - Schermo della mappa di qualità superiore.
- Disattiva il segnale acustico di bassa salute.
- Raccogli oggetti e distruggi pentole con la spada.
Installazione
Per giocare al porting di Zelda 3 – A Link to the Past bisogna estrarre il file zelda3_assets.dat da un dump leggittimo del gioco per Super Nintendo di The Legend of Zelda: A Link to The Past US.
- Scaricare il programma di installazione Python e installarlo su PC.
- Aprire il prompt dei comandi.
- Digitare
python -m pip install --upgrade pipe premere invio. - Digitare
python -m pip install --upgrade Pillowe premere invio. - Digitare
python -m pip install --upgrade pyyamle premere invio. - Chiudere il prompt dei comandi.
- Seguire questi passaggi: https://github.com/snesrev/zelda3/wiki/2.-Cloning-and-Setup
- Posizionare il file
zelda3_assets.datnella directoryux0:data/zelda3/tables.
Opzioni
- Diverse opzioni possono essere modificate editando il file
ux0:data/zelda3/zelda3.ini. - Se ti interessa di più il framerate che il widescreen, si consiglia di impostare il rapporto di aspetto 4:3. (4:3 assicura che il gioco sia sempre a piena velocità mentre con il widescreen, a volte il gioco scende di circa 45 fps).
Changelog
- Aggiunta la possibilità di giocare in formato 4:3 non allungato impostando il rapporto d’aspetto esteso a 4:3 e ignorando il rapporto d’aspetto impostato su
false. - Aggiunta un’immagine di caricamento all’avvio (
pic0.png).
Download: Zelda3 Vita v1.2.1
Download: Source code Zelda3 Vita
Fonte: twitter.com
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