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[Scena PSX/PS2] Rilasciato Tonyhax International v1.4.7

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Tonyhax International, il fork di Tonyhax, e caricatore di backup sfrutta un exploit nei salvataggi di gioco di Pro Skater 2 e Pro Skater 3 di Tony Hawk.

Questa nuova versione include l’implementazione di bypass APv2 e no-swap per Beat Mania Append GottaMix, disabilitando la rilevazione anti-pirateria e consentendo l’avvio diretto da Tonyhax International anziché richiedere un disco chiave.

Sono stati apportati aggiornamenti a vari componenti come il fork FreePSXBoot, MKPSXISO e TonyHax International GameShark GENerator (THIGSGEN).

Inoltre, è stata eseguita la pulizia del codice e l’implementazione del sistema di compilazione EzRe ha facilitato la creazione di file .deb per piattaforme Linux, consentendo l’installazione di THIGSGEN come pacchetto di sistema.

Infine lo script del caricatore è stato aggiornato per utilizzare mipsel-none-elf-objcopy, completando la transizione alla catena di strumenti della piattaforma mipsel-none-elf.

Caratteristiche rispetto alla versione originale di TonyHAX

  • Supporta tutte le console PS1 (giapponese, americana, europea, SCPH-1000-SCPH-102) e le prime console PS2 (giapponese, americana, europea, SCPH-10000-SCPH-39004).
  • Sono disponibili altri exploit di salvataggio.
  • Puoi eseguire il flashing del caricatore di backup/importazione di Tonyhax International su una cartuccia GameShark/Action Reply/cheat. Ogni volta che la cartuccia flash viene collegata al retro di una console PS1 SCPH-1000-SCPH-7502 quando la si accende, Tonyhax International si avvia invece del programma shell/BIOS (schermi Sony/lettore CD/gestore schede di memoria).
  • Utilizza i metodi più recenti di exploit/patch di FreePSXBoot per disabilitare le schede di memoria FreePSXBoot che avviano Tonyhax International dopo che l’exploit di FreePSXBoot ha avviato il caricatore dalla scheda di memoria su tutte le versioni del BIOS.
  • Suite di script di test/creazione/sviluppo completamente automatizzata nel sorgente che supporta la creazione di Tonyhax International praticamente su qualsiasi sistema operativo *nix.

Tonyhax International include anche un sistema completamente nuovo per bypassare ulteriori routine di protezione dalla copia antipirateria che si trovano in alcuni giochi PSX successivi e che funzionano su tutte le console, comprese quelle giapponesi.

Questa build ha sostituito la vecchia patch del BIOS elaborata da Socram8888. Ciò migliora Tonyhax International dandogli la possibilità di giocare a molti più giochi rispetto al passato e rende il supporto altrettanto buono sulle console giapponesi.

Presente inoltre un nuovo metodo che permette di implementare i codici gameshark in Tonyhax International, mentre il loader ha ottenuto ottimizzazioni per dimensioni e velocità.

Utilizzo

Il loader Tonyhax International è il programma che viene esesguito su qualsiasi console PS1 o su di una PS2 precedente che consente l’uso di CD-R di backup o l’importazione di dischi PS1.

Il loader può essere eseguito sulla PS1 con una cartuccia GameShark/cheat, una scheda di memoria flash, un exploit di salvataggio o un CD-R.

Offre la possibilità di riprodurre correttamente i dischi di backup e di importazione su tutte le console PS1 e le prime console PS2 (modelli giapponesi, statunitensi e PAL SCPH-10000-SCPH-39004).

Se si sta utilizzando una console giapponese, è richiesto almeno un vero disco di gioco PS1 giapponese NTSC-J (va bene qualsiasi disco PS1 giapponese con licenza ufficiale).

Se si sta utilizzando una console PS2 giapponese (SCPH-10000-SCPH-3900) è richiesto anche uno strumento Swap Magic. Nessuno di questi è necessario se si utilizza una console PS1/PS2 americana o europea.

Per le istruzioni complete di immagini seguire il tutorial all’interno della repository ufficiale.

Changelog

  • Implementati APv2 e bypass senza scambio per Beat Mania Append GottaMix. Ora il rilevamento antipirateria è disabilitato e puoi avviarlo direttamente da Tonyhax International invece che da un Key Disc previsto .
  • Le versioni ora vengono decompresse in una cartella contenente tutti i file, invece che in tutti i file senza una cartella principale.
  • Aggiornato il mio fork FreePSXBoot per essere equivalente all’ultimo commit corrente 1976b3cadf1289d92eafd4a7eaf006b29c333c12. Ciò rimuove qualsiasi residuo di una limitazione del BIOS v2.0 con il builder FreePSXBoot.
  • MKPSXISO aggiornato all’ultimo commit corrente 08fa69f61365a3314b98076bfe7b2f37ed9db5d3.
  • Aggiornato TonyHax International GameShark GENerator (THIGSGEN) per chiedere all’utente di “Premere un tasto qualsiasi per continuare…” prima di uscire su Windows (per una migliore UX Drag n’ Drop senza utilizzare pratiche di codifica dei rifiuti come system("pause");.
  • Una significativa pulizia del codice e l’implementazione del sistema di compilazione EzRe hanno permesso la creazione di file .deb per le piattaforme Linux i386 e x86_64. THIGSGEN può ora essere installato come pacchetto di sistema sui sistemi Linux con il corretto tracciamento del gestore di pacchetti!
  • Aggiornato loader/insert-tonyhax-crc.sh per utilizzare mipsel-none-elf-objcopy, completando la transizione completa alla catena di strumenti della piattaforma mipsel-none-elf. Era solo una svista dovuta alla precedente transizione del sistema di compilazione…

Download: Tonyhax International v1.4.7

Download: Source code Tonyhax International v1.4.7

Fonte: alex-free.github.io

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