Home Mobile Android Rilasciato emulatore PPSSPP v1.16.5 per PC Windows, MacOS, Linux e dispositivi Android

Rilasciato emulatore PPSSPP v1.16.5 per PC Windows, MacOS, Linux e dispositivi Android

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Pubblicato un quinto aggiornamento per la versione 1.16 di PPSSPP, l’emulatore della PSP scritto interamente in C++ ci permette di emulare i giochi della PSP traducendo le istruzioni della CPU direttamente in codice macchina ottimizzata per funzionare su chip x86, x64 e ARM.

L’emulatore offre una ricca gamma di funzioni e opzioni di personalizzazione. Supporta inoltre il rendering ad alta definizione, i controlli personalizzabili, gli stati di salvataggio, l’avanzamento rapido e i miglioramenti grafici come l’upscaling delle texture e l’anti-aliasing.

PPSSPP è noto per la sua compatibilità con un’ampia gamma di giochi per PSP, comprese sia le versioni commerciali che i titoli homebrew consentendo agli utenti di godersi i propri titoli preferiti sui dispositivi moderni.

Inoltre, PPSSPP supporta la funzionalità multiplayer, consentendo ai giocatori di connettersi e giocare con gli amici in locale o online utilizzando l’emulazione di rete.

Tra le principali caratteristiche di questo nuovo aggiornamento vi sono tutta una serie di correzioni per crash e perdite di memoria aggiuntive.

Ripristinato inoltre un errore che influiva sul funzionamento con la trasformazione hardware disattivata e correzioni per problemi di texture nel menu del gioco Naruto Kizuna Drive in OpenGL.

Corretto anche il lampeggio delle immagini in WWE SvR 2007 e migliorata la gestione degli eventi dell’accelerometro con correzione di problemi grafici in Harvest Moon.

Changelog v1.16.5

  • Ulteriori correzioni di arresti anomali e perdite di memoria (#18243#18244#18247).
  • Ripristinata la modifica errata che ha danneggiato le cose con la trasformazione hardware disattivata (#18261).
  • Corretto il problema relativo alla texture del menu in Naruto Kizuna Drive in OpenGL (#18255).
  • Applicata la correzione dello sfarfallio a WWE SvR 2007.
  • Gestione più efficiente degli eventi dell’accelerometro (#18250).
  • Corretto il problema con la grafica discontinua in Harvest Moon (#18249).

Changelog v1.16.4

  • Semplificate le ricerche della cache dello shader su Vulkan, si spera risolvendo alcuni arresti anomali (#18218).
  • Miglioramenti assortiti alle JIT IR (#18228, #18235, #18211, altro).
  • Altre correzioni di crash e stabilità (#18221, #18220, #18230, #18216).
  • Alcuni aggiornamenti di traduzione (#18237, altro).
  • Puliture e affermazioni correzioni (#18205#18201#18206).

Changelog v1.16.3

  • Corretti bug di crash e problemi di prestazioni nella cache dello shader Vulkan (#18183#18189).
  • Corretto il crash nel caricamento delle icone nel negozio homebrew (#18185).
  • Aggiunto un controllo di sicurezza della memoria (#18184#18194).
  • Corretto il problema quando si cambiava il backend dal menu di Windows (#18182).

Changelog v1.16.2

  • Corretto il problema con il supporto HTTP in Linux su reti con supporto IPv6 instabile o incompleto.
  • Correzioni assortite per perdite e arresti anomali (#18169#18151).
  • Corretto il problema del blocco quando si cambiava UMD con RetroAchievements abilitati (#18143).
  • Corretto un bug matematico nel nuovo IR JIT per x86 (#18165).
  • Ottimizzazione matematica minore -fno-math-errno (#18158).
  • Corretto il problema relativo all’arresto anomalo del renderer software.

Changelog v1.16.1

  • Spostato RetroAchievements nella scheda “Strumenti” all’interno delle impostazioni (#18127).
  • Corrette le regressioni grafiche in Hot Shots Golf 2/Everybody’s Golf 2 e Final Fantasy Tactics (#18142).
  • Corretto il blocco quando si cambia l’UMD con RetroAchievements abilitato (#18143).
  • Corretto il blocco all’avvio con OpenGL, che si verificava spesso se “comandi di buffer” era disattivato.
  • Corretto il problema con l’istruzione “sc” che causava problemi a Beats (#18133, #18140).
  • Corretto il problema con la finestra di chat che si chiude accidentalmente quando si digita “X” (#18135).
  • Corretti alcuni crash, aggiunte alcune assert e punti di segnalazione (#18129).
  • Corretti alcuni problemi di rendering del testo nel renderizzatore software (#18126).

Changelog v1.16

  • Supporto RetroAchievements (#17589#17631, molti altri). Vedi RetroAchievements su ppsspp.org.
  • Nuovi backend JIT:
    • RISC-V, basato su IR.
    • x86 JIT basato su IR. Spesso più veloce di quello esistente.
  • Correzioni di input:
    • Migliorato il comportamento in caso di conflitto tra input analogici e digitali (#17960).
    • La mappatura combinata ora è disabilitata per impostazione predefinita (#17673).
    • Android: Migliorato il tracciamento dei nomi dei dispositivi (#17562, configurazione automatica).
    • Corretta la mappatura dei pulsanti touch personalizzati sugli input analogici (#17433).
  • Prestazioni di rendering e correzioni:
    • Corretto il problema dello sfarfallio in WWE Smackdown vs Raw 2006 (#18009) e lo sfarfallio del video in Naruto 2 (#18008) .
    • Corretti i colori errati in Syphon Filter: Logan’s Shadow (#17965).
    • Sui dispositivi di fascia bassa, evita gli shader “uber” a causa di bug nelle prestazioni e nei driver (#17449#17922).
    • Consentita la disattivazione della sincronizzazione verticale su Android con Vulkan e altre piattaforme SDL (#17903#18087).
    • Su Vulkan, ridotto il ritardo di input quando “Comandi grafici buffer” è disattivato (#17831).
    • Perforazioni minori assortite (#17810#17505#17478#17471#17452#17446#17442).
    • Corrette le ombre in MotorStorm (#17602) (in realtà non è un problema di rendering).
    • Corretto il problema di rendering in Lunar Silver Star (#17451).
    • Aggiunta una cache per MakePixelsTexture, migliorando le prestazioni in God of War (#17534).
    • Molti miglioramenti al renderer del software (#17571#17569#17619#17621#17618#17609, …).
  • Rete:
    • Supporto HTTPS ora abilitato in Store e per RetroArch su Windows, Android, Mac, iOS (#17744, …).
    • Ad hoc: Corretto il problema di Metal Gear Acid con Link Battle (#17947)
  • Correzioni per la sostituzione delle texture:
    • Corretti i problemi relativi alla texture di Tactics Ogre (#18001#18011).
    • Corretto il problema con il filtro anisotropico (#17930).
    • Corretti i problemi su D3D11 con texture KTX2 (#17749).
  • Modifiche all’interfaccia utente:
    • Supporto per emoji a colori su alcune piattaforme (#17854#17856).
    • Utilizza i caratteri TTF su SDL ove disponibile (macOS, Linux/Steam Deck) (#17844), supporta HiDPI (#17651).
    • Consentita l’impostazione diretta dell’indirizzo MAC della PSP (#17755).
    • Notifiche dall’aspetto migliore (#17606#17674#17672).
  • Trucchi:
    • Corretto il problema con il caricamento degli cheat dbs sui dispositivi Android con ambito di archiviazione (#17834).
  • VR (Quest, altri dispositivi Android VR):
    • Miglioramenti alla modalità schermo cinema (#17704#17752).
    • Modalità passthrough solo missione (#17591).
    • Puliture, correzioni di compatibilità, impostazioni VR per gioco (#17636#17656#17598#17518).
  • Altro:
    • Corretti orribili problemi audio in After Burner (#18076).
    • Emula accuratamente l’istruzione vrnd (#17506#17549).
    • Corretto il problema di tempistica che causava rallentamenti nei giochi MLB (#17676#17677).
    • Supporto per tastiera UWP, molti altri aggiornamenti (#17952#17974).
    • Consenti nuovamente la scelta della risoluzione dello schermo su Android (#17473).
    • Corretto il problema relativo all’esecuzione di alcuni tipi di file dalla cartella Download su Android (#17466).

Download: PPSSPP v1.16.5

Download: Source code PPSSPP v1.16.5

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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