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[Scena Wii U] Rilasciato TeconMoon’s WiiVC Injector v3.0.17

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per TeconMoon’s WiiVC Injector, lo strumento ci permette di iniettare le ISO della console Wii e del GameCube all’interno della Virtual Console su Wii U.

Lo strumento facilita di molto la costruzione di questi pacchetti VC contenenti i giochi della Wii in formato ISO, applicazioni homebrew della Wii e giochi del GameCube, i file una volta confezionati potranno essere caricati attraverso l’applicazione WUP Installer GX2.

L’aggiornamento apporta una nuova schermata delle impostazioni da dove è possibile modificare l’indirizzo URL della repository contenente i banner.

Se non viene trovato alcun banner all’interno della repository predefinita, il tool proverà a cercare immagini alternative. Tra l’altro ora il nome del gioco viene ottenuto da GameTDB e inserito anche nel nome della cartella di output.

Requisiti minimi

  • Windows 7 o superiore.
  • .NET Framework v4.6.1 (Windows 8 e Windows 10 avranno bisogno anche di .NET Framework 3.5).

Tipi di iniezione supportati

  • Wii Retail Injection (ISO/WBFS).
  • Wii Homebrew Injection (DOL).
  • GC Retail Injection (ISO/GCM) – Giochi multidisco supportati.
  • vWii NAND Title Launcher (specificare l’ID del titolo del WAD installato che si desidera avviare).

Caratteristiche

  • Interfaccia grafica completa con possibilità di poter selezionare i file reali, e senza dover specificare file specifici e rinominati in diversi modi in cartelle.
  • Scarica le icone e i banner per i giochi direttamente da una repository gestito da @cucholix (oppure è anche possibile fornire manualmente i propri file).
  • Supporto personalizzato per i Banner e il logo del GamePad.
  • Caselle di anteprima per tutte le icone, banner e loghi.
  • Supporto audio Boot personalizzato (con loop).
  • Supporto del titolo di gioco multi-line (come viene visualizzato sul menu della Wii U).
  • Indirizzi di titoli Wii U generati in base all’ID del titolo interno del gioco, NON generati in modo casuale. Gli ID dei titoli generati non andranno mai a sovrascrivere un titolo legittimo.
  • GamePad Emulation Mode (modalità Extra applicabili solo ai titoli di lancio Wii Retail/vWii NAND)
    • Nessuna emulazione del GamePad, solo Remote Wii.
    • Emulazione del controller classico.
    • Emulazione verticale del Wii Remote.
    • Emulazione orizzontale del Wii Remote.
    • Force Classic Controller Connected (i giochi Wii verranno automaticamente patchati per supportare questa caratteristica, installati su vWii).
    • I file WAD devono ancora essere patchati prima di essere installati in vWii).
    • Force No Classic Controller (casi di utilizzo molto limitati).
    • Scambia i pulsanti L & R con ZL & ZR.
  • Nintendont SD Card Management Menu
    • Scarica la versione più recente di Nintendont dal GitHub.
    • Genera il file Config Nintendont (nincfg.bin).

Opzioni avanzate

Attenzione: Modificare le opzioni potrebbe compromettere il funzionamento dell’applicazione, solo per utenti esperti.

  • Nintendont Options
    • Forza 4:3 per i giochi GameCube (disabilita le opzioni “Force Widescreen” e “WiiU Widescreen” anche se sono specificate nel file di configurazione).
    • Specifica un Forwarder Nintendont personalizzato (se si compila una main.dol personalizzata dalla sorgente).
    • Disattiva Autoboot (Viene visualizzato il menù Nintendont invece di eseguire in automatico il gioco).
  • Wii Homebrew Patches
    • Disattiva il Passthrough remoto su Wii in modalità GamePad.
    • Non utilizza il GamePad come controller (non richiede l’utilizzo, applicabile anche ai titoli GameCube).
    • Abilita patch cafe2wii (necessita delle chiavi STARBUCK ANCAST per Wii U, UTILIZZO NON RACCOMANDATO).
  • Wii Retail Injection
    • Non taglia l’output del gioco (il gioco non sarà ri-confezionato con WIT, utile per i giochi problematici quando vengono tagliati).
    • Modalità video patch utilizzando Wii-VMC (utile per i giochi PAL esclusivi che non supportano le modalità video NTSC o viceversa).
  • vWii NAND Title Launcher Patch
    • Forza 4:3 per WiiWare che non supporta la caratteristica widescreen (come i titoli Virtual Console).

Altri Perks

  • Una volta specificate le chiavi, vengono salvate nel Registro di sistema in modo da non dover nuovamente specificare le chiavi ogni volta che viene rilasciata una nuova versione (HKEY_CURRENT_USER\WiiVCInjector)
  • Una volta scaricati i file di base con JNUSTool, vengono salvati in ProgramData in modo che non sia necessario rimontare ogni volta che viene rilasciata una nuova versione (C:\ ProgramData\JNUSToolDownloads)

Protezione noob

  • Controlli di intestazione per Wii/GameCube.
  • Conversione dell’immagine al volo per una gran varietà di tipi.
  • Controlla l’intestazione dei file audio.
  • Flag condizionali per la costruzione dei titoli.
  • Le opzioni non applicabili sono disabilitate.

Changelog

  • Nuova schermata delle impostazioni con repository di banner e cartella di output corretta.

Download: TeconMoon’s WiiVC Injector v3.0.17

Download: Source code TeconMoon’s WiiVC Injector v3.0.17

Fonte: wiidatabase.de

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Sono Nato nel 1980 e da diversi anni coltivo la passione per tutto ciò che riguarda il mondo dei videogiochi, ho vissuto l'era degli home computer con il Commodore 64 e l'Amiga 500, da sempre appassionato di giochi di ruolo e di titoli di avventura.