Pubblicato un nuovo aggiornamento per PSVshellPlus su console PlayStation Vita e PlayStation TV, la shell sviluppata originariamente dal developer Electry permette di modificare separatamente i clock della CPU, GPU e XBAR.

Il plugin PSVshellPlus presenta inoltre un HUD completamente accelerato dalla GPU, memoria accurata e tracciamento FPS con integrazione completa del menu rapido.
Questa nuova versione aggiunge il monitoraggio del sottosistema multi-core originale Toshiba conosciuto come VENEZIA (Vision Enabling Engine/Zen-Inspired Architecture) che dispone di più set di “MPE (Media Processing Engine)” adatti per l’elaborazione delle immagini e più acceleratori di elaborazione delle immagini.
Installazione
Attenzione: PSVshellPlus non è compatibile con i profili PSVshell originali. Se hai utilizzato PSVshell prima, pulire manualmente la directory ur0:data/PSVshell/profiles/ prima di usare PSVshellPlus
- Scaricare i plugin
PSVshellPlus_Kernel.skprx,PSVshellPlus_Shell.suprxepsvshell_plugin.rco. - Copiare i plugin
PSVshellPlus_Kernel.skprxePSVshellPlus_Shell.suprxnella cartella contenente i plugin taiHEN (solitamenteux0:tai) e aggiungere le due voci al fileconfig.txtsotto*KERNELe sotto*main.
*KERNEL
ur0:tai/PSVshellPlus_Kernel.skprx
*main
ur0:tai/PSVshellPlus_Shell.suprx
- Copiare il plugin
psvshell_plugin.rconella directoryur0:data/PSVshell/psvshell_plugin.rco. - Riavviare infine il sistema.
Changelog
- Aggiunto il monitoraggio delle prestazioni di Venezia.
- Aggiunto fr locale.
Download: PSVshellPlus_Kernel.skprx
Download: PSVshellPlus_Shell.suprx
Download: psvshell_plugin.rco
Download: Source code PSVshellPlus v1.3
Fonte: reddit.com








![[Scena PS3] Rilasciato Pexploit v0.4](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/ESes9T0.jpg)