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[Scena PS4] Pubblicato un port di Super Mario 64 per console PlayStation 4

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Il developer mindfreakdev resuscita il porting nativo di Super Mario 64 realizzato originariamente da OsirisX su console PlayStation 4.

Questa versione precompilata presenta già tutti i file necessari, pertanto non è necessario fornire alcuna ROM del gioco, a parte i due moduli libScePigletv2VSH.sprx e il modulo del compilatore shader libSceShaccVSH.sprx.

Istruzioni

  • Trasferire la cartella /data sulla console PlayStation 4.
  • La cartella contiene i due moduli:
    • /data/self/system/common/lib/libScePigletv2VSH.sprx
    • /data/self/system/common/lib/libSceShaccVSH.sprx
  • Installare il file UP0001-CUSA64001_00-00000000000000001.pkg sulla console PlayStation 4.

Purtroppo non possiamo fornire alcun collegamento per il download del suddetto file, ma pare che sia facilmente reperibile su twitter.

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