Il developer mindfreakdev resuscita il porting nativo di Super Mario 64 realizzato originariamente da OsirisX su console PlayStation 4.

Questa versione precompilata presenta già tutti i file necessari, pertanto non è necessario fornire alcuna ROM del gioco, a parte i due moduli libScePigletv2VSH.sprx e il modulo del compilatore shader libSceShaccVSH.sprx.
Istruzioni
- Trasferire la cartella
/datasulla console PlayStation 4. - La cartella contiene i due moduli:
/data/self/system/common/lib/libScePigletv2VSH.sprx/data/self/system/common/lib/libSceShaccVSH.sprx
- Installare il file
UP0001-CUSA64001_00-00000000000000001.pkgsulla console PlayStation 4.
Purtroppo non possiamo fornire alcun collegamento per il download del suddetto file, ma pare che sia facilmente reperibile su twitter.
Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale. Questo articolo contiene link affiliati a Amazon. Se acquisti tramite questi link, potrei guadagnare una commissione senza costi aggiuntivi per te.🔥 Prodotti in promozione e articoli più venduti: PS4
Vedi altri prodotti PS4
![[Scena PS5] Scoperto un nuovo bug Hypervisor su firmware fino al 6.02, possibile supporto Linux in futuro su console PlayStation 5](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/Hypervisor-1-238x178.webp)


![[Scena PS5] Scoperto un nuovo bug Hypervisor su firmware fino al 6.02, possibile supporto Linux in futuro su console PlayStation 5](https://www.biteyourconsole.net/wp-content/uploads/Hypervisor-1-100x75.webp)

