Il developer mindfreakdev resuscita il porting nativo di Super Mario 64 realizzato originariamente da OsirisX su console PlayStation 4.

Questa versione precompilata presenta già tutti i file necessari, pertanto non è necessario fornire alcuna ROM del gioco, a parte i due moduli libScePigletv2VSH.sprx e il modulo del compilatore shader libSceShaccVSH.sprx.
Istruzioni
- Trasferire la cartella
/datasulla console PlayStation 4. - La cartella contiene i due moduli:
/data/self/system/common/lib/libScePigletv2VSH.sprx/data/self/system/common/lib/libSceShaccVSH.sprx
- Installare il file
UP0001-CUSA64001_00-00000000000000001.pkgsulla console PlayStation 4.
Purtroppo non possiamo fornire alcun collegamento per il download del suddetto file, ma pare che sia facilmente reperibile su twitter.







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