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[Scena PS4] Rilasciato Orbis Suite v3.0 Early Beta

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Dopo un primo rilascio del codice sorgente per la beta 3.0 di Orbis Suite, arriva ora una build precompilata della suite di strumenti creati per sviluppare applicazioni e giochi homebrew su console PlayStation 4 e PlayStation 4 Pro jailbroken.

Orbis Suite include una nuova GUI che può essere eseguita direttamente dalla dashboard della console PlayStation 4 attraverso un’app homebrew, eliminando così la necessità di un payload.

Questa versione portebbe presentare bug non ancora corretti, questa è una fase molto precoce e non tutte le cose funzionano a questo punto.

Caratteristiche

  • Libreria/API per l’integrazione con la Console di destinazione.
  • Interfaccia utente intuitiva e reattiva.
  • Memoria Peek n Poke.
  • Library Manager (può essere usato per caricare librerie personalizzate).
  • Debugger in arrivo.
  • Output della console (con una bella view filtrata dell’output della console).
  • Neighborhood (utilizzato per una facile interazione e salvataggio di obiettivi).
  • Elementi dell’interfaccia utente personalizzati nella console di destinazione.
  • Funzionalità del kit di debug reimplicate per una console di vendita al dettaglio. (Come avviare homebrew da App_Home).
  • Molto altro.

NeighborHood

Installazione

  • L’installazione di Orbis Suite Setup.exe in questo momento richiede .NET 6.0 e .NET Framework 4.8 Shakes fist su WIX.
  • Puoi trovare il PKG in C:\Programmi (x86)\Orbis Suite con il nome IV0000-ORBS00000_00-ORBISSUITE000000.pkg.
  • Una volta installato questo file sulla PS4, aprire OrbisNeighborhood, aggiungere la console e utilizzare le poche funzionalità implementato in questo momento.

[stextbox id=’info’]Nota: Se non riesci ad aprire i programmi assicurati di aver installato i runtime .NET 6.0 e .NET Framework! A partire da ora il programma di installazione non installerà questi prerequisiti.[/stextbox]

Dipendenze

Download: Orbis Suite v3.0 Early Beta

Download: Source code Orbis Suite v3.0 Early Beta

Fonte: twitter.com

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Sono Nato nel 1980 e da diversi anni coltivo la passione per tutto ciò che riguarda il mondo dei videogiochi, ho vissuto l'era degli home computer con il Commodore 64 e l'Amiga 500, da sempre appassionato di giochi di ruolo e di titoli di avventura.