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[Scena PS Vita] L’ultima Nightly build dell’emulatore DaedalusX64 corregge un grave bug in Rayman 2 e Donald Duck Quack Attack

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Un nuovo aggiornamento notturno per l’emulatore DaedalusX64 corregge un grave glitch in Rayman 2 e Donald Duck Quack Attack su console PlayStation Vita.

Il bug in ARM32, presente in tutti gli emulatori del Nintendo 64, interrompeva la logica di entrambi i giochi. La correzione ora permette di attivare gli eventi in RayMan 2 e raccogliere le stelle in Donald Duck Quack Attack.

Daedalus X64 è stato uno dei primi emulatori sperimentali del Nintendo 64 per sistemi Linux e console portatile PSP il cui obiettivo era concentrato principalmente sulla velocità e sull’accuratezza.

DaedalusX64-vitaGL nasce dalla base del codice originale di Daedalus X64, lo sviluppo di questa nuova versione dell’emulatore ha il solo obiettivo di migliorare quanto più possibile la compatibilità senza sacrificarne la velocità.

Lo sviluppatore ha promesso che rilascerà anche altri hack in futuro per correggere tutti i problemi riguardanti le texture in Rayman 2.

Caratteristiche

  • Supporto per i salvataggi di stato.
  • Risoluzione nativa (960×544) con MSAA 4x.
  • Supporto nativo per doppi analogici.
  • Implementazione vFlux.
  • Supporto per pacchetti di texture ad alta risoluzione.
  • Filtro bilineare
  • ARM DynaRec.
  • Supporto audio (sincrono e asincrono).
  • Supporto Rumble Pak (con supporto ai controller che rimbombano su PlayStation TV) e supporto Controller Pak.
  • Supporto per più controller su PlayStation TV.
  • Supporto multilingue.
  • Aggiornamento automatico e downloader dell’elenco di compatibilità.
  • Diverse altre funzionalità.

Controlli speciali

  • Durante il gioco:
    • Tocco = Gestisci nel menu di gioco.
    • Select = Pausa/Riprendi emulazione.

Elenco di compatibilità

Nota: Gli utenti potranno contribuire all’elenco di compatibilità inviando un commento nella repository Github.

Contributi e suggerimenti

I contributi al codice sono i benvenuti. Abbiamo un elenco di suggerimenti e correzioni di bug su cui le persone possono lavorare disponibili qui: https://github.com/Rinnegatamante/Daeda … aGL / issues

Lo stesso link può essere utilizzato per inviare nuovi suggerimenti o bug. Abbiamo anche un canale dedicato sul server Discord per discutere di tutto ciò che riguarda l’emulatore: https://discord.gg/PyCaBx9

Download: Daedalus X64 Nightly Build

Download: Source code Daedalus X64

Fonte: twitter.com

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