Pubblicato un nuovo aggiornamento per il porting mobile di Final Fantasy IV su console PlayStation Vita e PlayStation TV.

Il porting funziona caricando in memoria l’eseguibile Android ARMv7 ufficiale, risolvendo le sue importazioni con funzioni native e applicando le patch per funzionare correttamente.
FF4-Vita v.1.2 by @Rinnegatamante & frangarcj & TheFloW can now be downloaded from VitaDB, VHBB or EasyVPK! More info is available here: https://t.co/UxktszzeWt pic.twitter.com/K08L7xDpFR
— VitaDB (@VitaDB1) February 18, 2022
Istruzioni per l’installazione
Nota: Per installare correttamente il gioco, dovrai seguire esattamente questi passaggi.
- Installare i plugin kubridge e FdFix copiando i file
kubridge.skprxefd_fix.skprxall’interno del cartella contenente i plugin taiHEN (solitamenteux0:tai) e aggiungendo due voci al fileconfig.txtsotto*KERNEL:
*KERNEL
ux0:tai/kubridge.skprx
ux0:tai/fd_fix.skprx
- Opzionale: Installare PSVshell per overcloccare il dispositivo a 500 Mhz.
- Installare il plugin
libshacccg.suprx, se non lo hai già fatto, seguendo questa guida. - Ottenere legalmente una copia di Final Fantasy 4 dal Google Play Store sotto forma di file
.apke uno o più file.obb(di solito situati all’interno della cartella/sdcard/android/obb/com.square_enix.android_googleplay.FFIV_GP/). Puoi ottenere tutti i file richiesti direttamente dal telefono e possono essere estratti con qualsiasi programma di estrazione Zip (es: WinZip, WinRar, ecc …) poiché l’apk è fondamentalmente un file zip. Puoi rinominare.apkin.zipper aprirli con l’estrattore zip predefinito. - Copiare il file
.obbinux0:data/ff4e rinominarlo inmain.obb. - Aprire il file apk ed estrarre
libff4.sodalla cartellalib/armeabi-v7ainux0:data/ff4. - Installare il file
FF3.vpksulla console PlayStation Vita o PlayStation TV. - Opzionale (Opening Video Playback): Estrarre dall’apk il file
res/raw/opening.mp4e convertirlo in 1280×720 (ffmpeg può essere utilizzato per questa attività con il comandoffmpeg -i opening.mp4 -vf scale=1280x720 output.mp4). Una volta convertito, copiarlo inux0:data/ff4rinominandolo inopening.mp4.
Changelog
- Aggiornato all’ultimo commit di vitaShaRK (corregge alcune perdite di memoria e riduce l’utilizzo della memoria di revisione).
- Aggiornato all’ultimo commit vitaGL.
- Aggiunta un’opzione per scambiare le funzionalità dei pulsanti
e
. - Aggiunta la possibilità di forzare l’uso del doppiaggio inglese.
Download: FF4-Vita v1.2
Download: Source code FF4-Vita v1.2
Fonte: twitter.com
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