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Disponibile la nuova versione 1.25.2 Patreon dell’emulatore Cemu

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In arrivo un nuovo e interessantissimo aggiornamento di Cemu, l’emulatore della Wii U ci permette di eseguire correttamente i titoli commerciali della console Nintendo su PC Windows dotati di architettura a 64 bit.

 

L’aggiornamento, disponibile al momento solo per i “patroni” che abbiano deciso di supportare lo sviluppo dell’emulatore, verrà rilasciato pubblicamente solo venerdì 20 agosto.

Questa nuova versione corregge una moltitudine di bug in giochi come Skylanders Swap Force e Snoopy’s Grand Adventure. Implementate inoltre due nuove API, AXSetVoiceOffsetsEx e FSTruncateFile/FSTruncateFileAsync che permettono di eseguire correttamente F1 Racing e Adventure of Pip.

Changelog

# Registro Cemu delle modifiche dettagliate per 1.25.2
# Data di rilascio Patreon: 13/08/2021
# Data di uscita pubblica: 20/08/2021

  • syshid: Varie modifiche e correzioni al driver HID emulato (#545).
    • Corretto il problema con il dispositivo del portale USB che si disconnetteva casualmente in Skylanders Swap Force.
    • Corregge l’elevata latenza (fino a mezzo minuto) su alcuni dispositivi del portale.
  • Vulkan: Ignora i mips non validi per le texture MSAA.
    • Corregge il problema con il crash di Snoopy’s Grand Adventure (US) all’avvio (#355).
    • La versione UE si blocca ancora nella schermata di selezione della lingua. Una soluzione alternativa consiste nell’usare un file di salvataggio con la lingua già impostata.
  • Vulkan: Aggiunto supporto per indici di vertici codificati little-endian.
    • Corregge la geometria 3D rotta nei giochi di intrattenimento Neko (o qualsiasi cosa che utilizzi il motore NGDK2).
  • VPAD: Corretto il comportamento delle coordinate del touch-screen quando non si toccano.
    • Corregge i pulsanti non cliccabili nei giochi di intrattenimento Neko.
  • AX: Implementata API AXSetVoiceOffsetsEx.
    • F1 Racing non dovrebbe più bloccarsi al lancio.
  • UI: Quando si avvia Cemu con l’opzione -g salta il caricamento e la visualizzazione dell’elenco dei giochi.
  • UI: Messaggi di errore resi più descrittivi quando l’avvio di un gioco non riesce (ad esempio a causa dello spostamento di file di gioco ma non dell’aggiornamento dei percorsi).
  • UI: Corretto un problema per cui le modifiche alle impostazioni dei pacchetti grafici non venivano salvate.
  • nsysnet: Corretto un arresto anomalo in getsockopt().
    • Visto in Skylanders Swap Force con la modalità online abilitata.
  • coreinit: Implementata API FSTruncateFile/FSTruncateFileAsync.
    • Adventure of Pip non si bloccherà più durante il salvataggio.
  • coreinit: Gestisce correttamente i bit di affinità con mirroring nel contesto OSThread.
    • Corregge il softlock di Othello nella schermata del titolo.

Nota: (#xx) si riferiscono ai problemi di bug tracker corretti da questa modifica. Vedi http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

Fonte: cemu.info

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Sono Nato nel 1980 e da diversi anni coltivo la passione per tutto ciò che riguarda il mondo dei videogiochi, ho vissuto l'era degli home computer con il Commodore 64 e l'Amiga 500, da sempre appassionato di giochi di ruolo e di titoli di avventura.