FHeroes2 è una implementazione gratuita del motore di Heroes of the Might and Magic II realizzato dal developer Northfear per console PlayStation Vita. Il motore stesso è perfettamente funzionante. Apporta anche ulteriori miglioramenti alla QoL che possono essere attivati o disattivati.

Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars è un videogioco di strategia a turni sviluppato da Jon Van Caneghem attraverso New World Computing e pubblicato nel 1996 dalla 3DO Company.
Il gioco è il secondo capitolo della serie Heroes of Might and Magic ed è generalmente accreditato come il gioco di successo per la serie. Heroes II è stato votato come il sesto miglior gioco per PC di tutti i tempi da PC Gamer nel maggio 1997.
Un pacchetto di espansione, The Price of Loyalty, è stato rilasciato nel 1997. Successivamente, 3DO ha raggruppato Heroes II e il suo pacchetto di espansione in una confezione, rilasciato come Heroes of Might e Magic II Gold nel 1998.
Installazione
- Installare il file
.vpk. - FHeroes2 richiede file di dati del gioco originale di Heroes of Might and Magic 2. Copiare i file
HEROES2.AGGeHEROES2X.AGG(se possiedi l’espansione Price of Loyalty) dalla cartellaDATAdei giochi originali inux0:data/fheroes2/datae tutti i file che si trovano nella cartellaMAPSinux0:data/fheroes2/maps. I dati della versione originale/GoG o demo dovrebbero funzionare. - I file musicali in formato OGG (dalla versione GoG del gioco) devono essere inseriti nella cartella
ux0:data/fheroes2/music/. Per abilitare la musica OGG, impostare l’opzionemusic = externalinux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg(dovrebbe essere impostata di default ora). - fheroes2 supporta i filmati di gioco. Per riprodurre in e/o altri video, assicuratevi che tutti i file
*.SMKsiano inseriti nella cartellaux0:data/fheroes2/heroes2/anim/(erano nella cartellaDATAper me). - Il plugin rePatch reDux0 o FdFix è richiesto per un corretto supporto di sospensione/ripresa della console (usane solo uno alla volta).
[stextbox id=’info’]Nota: Per ulteriori informazioni sul supporto musicale, consultare la pagina github dei progetti (https://github.com/Northfear/fheroes2-vita).[/stextbox]
Controlli
– Movimento del puntatore.
– Pulsante sinistro del mouse.
– Pulsante destro del mouse.
o
– Scorrimento della mappa
– Menu di sistema.
– Invio.
[stextbox id=’info’]Nota: L”inserimento del testo avviene con
.[/stextbox]
– Rimuove il carattere.
– Aggiunge un nuovo carattere.
– Carattere successivo (in ordine alfabetico).
– Carattere precedente.
o
– Cambia il carattere corrente tra maiuscolo/minuscolo.
Opzioni specifiche PlayStation Vita
- La velocità di movimento del puntatore può essere modificata con il parametro
gamepad_pointer_speedinux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg. - Utilizza l’opzione
fullscreen = onper ridimensionare l’area di gioco alla risoluzione nativa della PlayStation Vita oppurefullscreen = offper mantenere l’area di gioco al centro dello schermo. vita_keep_aspect_ratio = 1mantiene le proporzioni dell’immagine originale durante il ridimensionamento.vita_keep_aspect_ratio = 0si limita a ridimensionarlo a 960 x 544.- La risoluzione nativa è supportata (imposta l’opzione
videomode = 960x544nel file di configurazione o fare clic sulla porta sinistra nel menu principale per selezionare la risoluzione manualmente, è necessario riavviare il gioco dopo la modifica della risoluzione). - Se manca il file
ux0:data/fheroes2/fheroes2.cfg, copiare semplicemente quello predefinito daux0:app/FHOMM0002/aux0:data/fheroes2.
Changelog v0.8.4-vita.2
- Bump di versione upstream (l’elenco completo delle modifiche dal progetto fheroes2 può essere trovato qui).
- Risolto il bug che richiedeva il riavvio del gioco dopo aver modificato la risoluzione del gioco.
Download: fheroes2-vita v0.8.4-vita.2
Download: Source code fheroes2-vita v0.8.4-vita2
Fonte: wololo.net




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