Home News Rilasciato PSVshell v1.2 Beta

[Scena PS Vita] Rilasciato PSVshell v1.2 Beta

1051
0

Disponibile un nuovo aggiornamento beta per PSVshell, il plugin per console PlayStation Vita e PlayStation TV ci permette di modificare separatamente i clock della CPU, GPU, BUS e XBAR.

A differenza di LOLIcon e altre soluzioni simili come PSV VSH Menu, funziona anche in kernelland (questo significa che risulta visibile anche all’interno della LiveArea), supporta inoltre Adrenaline e non rallenta in alcun modo i giochi durante la visualizzazione del popup.

Caratteristiche

  • Consente di modificare separatamente i clock della CPU, GPU, BUS e XBAR, secondo questi step:
    • CPU: 41, 83, 111, 166, 222, 333, 444, 500 MHz.
    • GPU (ES4): 41, 55, 83, 111, 166, 222 MHz.
    • BUS: 55, 83, 111, 166, 222 MHz.
    • XBAR: 83, 111, 166 MHz.
  • Supporta i profili per app.
  • Mostra l’utilizzo della CPU per core in percentuale, incluso il carico di picco a thread singolo.
  • Funziona in kernelland (=> visibile nella LiveArea).
  • Graziosa GUI con alcune metriche inutili ed eye-candy come l’utilizzo di ram/vram, temperatura della batteria, ecc …
  • Non rallenta i giochi quando il menu è aperto.
  • Non crasha in Adrenaline.
  • Codice pulito e patch
  • Supporta i firmware 3.60 e 3.65.

Installazione

  • Scaricare e caricare il plugin PSVshell.skprx nella directory ux0:/tai/ o ur0:/tai/.
  • Aprire il file config.txt presente in questa stessa directory e aggiungere sotto *KERNEL la seguente stringa:

*KERNEL
ur0:tai/PSVshell.skprx

  • Riavviare la PlayStation Vita per permettere il caricamento del plugin in memoria.

Guida

  • Premere + o +  per alternare tra 3 modalità GUI.

In modalità ‘FULL’:

  • Utilizzare i pulsanti per spostarsi nel menu.
  • Premere per alternare la modalità di frequenza per il > device < attualmente selezionato:
    • Default freq. (BIANCO) – Il plugin non interferirà, ma piuttosto userà la frequenza predefinita. per il gioco corrente.
    • Manual freq. (BLU) – Il plugin utilizzerà la frequenza specificata.
      • Premere e per cambiare immediatamente la frequenza.
  • Premere quando > save profile < è selezionato per salvare/eliminare i profili.
    • Tutti su Manual freq. (BLU) verrà caricato e applicato la prossima volta che avvii/riprendi il gioco.
    • Tutti su Default freq. (BIANCO) verrà mantenuto al valore predefinito (impostato sulla frequenza richiesta dal gioco).
  • Tenendo premuto il pulsante su > save profile < la voce cambierà in > save global <.
    • Premere quando > save global < viene selezionato e le opzioni verranno salvate nel profilo globale (predefinito).
    • Il profilo globale verrà utilizzato come profilo predefinito quando il profilo specifico del gioco non esiste

Changelog v1.1

  • Aggiunta la sezione delle informazioni sulla batteria (durata, percentuale + indicatore) al menu.
  • Sostituito Temp. con la percentuale della batteria in modalità ‘HUD’ (mi sembra che la percentuale sia più utile).
  • Riordinata la modalità GUI (ora è sufficiente un clic per aprire il menu).
  • Default freq. ora viene ripristinata quando si cambia la modalità da manuale a predefinita [#1] (si spera che d’ora in poi meno persone si confondano).
  • Aggiunto supporto per il profilo globale (predefinito) (tenere premuto LT e salvare) [#3].
  • Modificata la frequenza di campionamento dell’utilizzo della CPU (ora si aggiorna ogni 500 ms, il picco viene calcolato da 10 campioni).
  • Corretto un raro arresto anomalo durante l’applicazione del profilo a 500 MHz [#2].

Changelog v1.2 Beta

  • Sono stati ripristinati i controlli procedurali, le app di sistema ora hanno ciascuna il proprio profilo (in precedenza erano tutte in “main”).
  • Ulteriormente ridotto lo sfarfallio nei giochi in cui la GUI continuava a sfarfallare nella modalità GUI “Full” (ad esempio Dead Nation).
  • Migliorate leggermente le prestazioni di disegno della GUI.
  • Aggiunto supporto per framebuffer >544p (per la patch di Persona 4 Golden 720p/1080p).

[stextbox id=’info’]Nota: Questa è una pre-release/beta. L’aggiornamento è in ritardo da tempo, e sfortunatamente non ho molto tempo per fare QA/QC/test in questo momento, mi dispiace. Se riscontri bug/arresti anomali/ecc … fammelo sapere tramite la sezione Problemi.[/stextbox]

Download: PSVshell v1.2 Beta

Download: Source code PSVshell v1.2 Beta

Fonte: github.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

🔥 Prodotti in promozione e articoli più venduti: PS5

Vedi altri prodotti PS5

Questo articolo contiene link affiliati a Amazon. Se acquisti tramite questi link, potrei guadagnare una commissione senza costi aggiuntivi per te.

LASCIA UN COMMENTO

Per favore inserisci il tuo commento!
Per favore inserisci il tuo nome qui
Captcha verification failed!
Punteggio utente captcha non riuscito. Ci contatti per favore!

Questo sito utilizza Akismet per ridurre lo spam. Scopri come vengono elaborati i dati derivati dai commenti.