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[Scena PS Vita] Rilasciato PSVita USB streaming! (UVC USB Video Class) v1.6

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Disponibile un nuovo aggiornamento per udcd_uvc, il plugin ci permette di sfruttare la porta USB di cui è munita la console portatile PlayStation Vita per collegarci dispositivi esterni come una webcam o una scheda di acquisizione video.

La console portatile dispone di un modulo (SceUdcd) che permette di impostare la porta USB di base (sui modelli Fat e Slim) come un qualsiasi dispositivo USB impostando i descrittori USB personalizzati.

In passato lo sviluppatore ha già fatto uso del modulo SceUdcd per trasformare la Playstation Vita in un GamePad per PC (vedi la news su VitaStick).

Il potente plugin ci permetterà di impostare la console portatile come un dispositivo USB Video Class inviando i dati dello schermo sul PC.

Installazione

  • Copiare il plugin udcd_uvc.skprx all’interno della cartella tai della PlayStation Vita.
  • Digitare il percorso del plugin  udcd_uvc.skprx sotto *KERNEL all’interno del file config.txt (in ur0:/tai/config.txt o ux0:/tai/config.txt).

Ad esempio ..

*KERNEL
ur0:tai/udcd_uvc.skprx

  • Una volta terminato, riavviare la PlayStation Vita.

Modalità video supportate

  • 960×544 @ 30 FPS e (meno di) 60 FPS.
  • 896×504 @ 30 FPS e (circa) 60 FPS.
  • 864×488 @ 30 FPS e 60 FPS.
  • 480×272 @ 30 FPS e 60 FPS.

Se il video presenta anomalie, provate a cambiare la configurazione del video player per utilizzare il formato NV12 o passate a un altro player (come PotPlayer o OBS).

Se si utilizza Windows 10, potrebbe essere necessario modificare le autorizzazioni di accesso della fotocamera nelle impostazioni della privacy. Su Linux si consiglia di utilizzare l’applicazione mplayer:

mplayer tv:// -tv driver=v4l2:device=/dev/videoX:width=960:height=544)

Changelog v1.5

Grazie a @cuevavirus per le modifiche:

  • Aggiunto descrittore di frame per 1280×720 (con il plugin Sharpscale, la PlayStation Vita sarà in grado di inviare framebuffer 1280×720 al kernel).
  • Allocazione dinamica della memoria per il frame UVC: alloca solo la quantità di memoria necessaria e solo quando necessario, altrimenti con un buffer 1280×720 per il frame UVC, il kernel esaurisce frequentemente la memoria.
  • Correzioni di codice minori.

Nota: Se qualcosa dovrebbe andare storto potrete saltare il caricamento del plugin all’accensione tenendo premuto il pulsante

Nota: No, non trasmette audio in streaming. Per questo utilizzare un adattatore jack to jack da 3,5 mm (un cordone di ferrite potrebbe aiutare a ridurre il rumore elettromagnetico).

Correzione del rumore audio

  • Disabilitare l’alimentazione USB (Impostazioni > Sistema).

Download: Plugin udcd uvc v1.6

Download: Plugin udcd uvc LCD off v1.6

Download: Plugin udcd uvc OLED off v1.6

Download: Source code plugin udcd_uvc

Fonte: Github.com

[Scena PS Vita] Rilasciato PSVita USB streaming! (UVC USB Video Class) v1.6 ultima modifica: 2020-07-20T13:32:06+02:00 da Francesco Lanzillotta
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Sono Nato nel 1980 e da diversi anni coltivo la passione per tutto ciò che riguarda il mondo dei videogiochi, ho vissuto l'era degli home computer con il Commodore 64 e l'Amiga 500, da sempre appassionato di giochi di ruolo e di titoli di avventura.