Disponibile un nuovo aggiornamento per Sharpscale, il programma ci permette di eseguire un perfetto ridimensionamento dei pixel sulla console PlayStation Vita e PlayStation TV.
Questa nuova versione aggiunge una nuova opzione per abilitare un framebuffer di grandi dimensioni, e quando l’applicazione utilizza realmente un framebuffer di grandi dimensioni
[PS V][UPDATE] Sharpscale 2020-05-05 v1.3.0 by cuevavirus
An official update to Sharpscale has been made to coincide with the Catherine 720p HD patch.
Please download at the official source (CBPS Forums).
Exclusive to the CBPS (and Autoplugin). https://t.co/mvs4kTeplq
— CBPS (@CBPS9) May 6, 2020
Modalità di ridimensionamento
Scaling mode
- Original: Impostazione predefinita del sistema.
- Integer: Ridimensionamento intero durante l’inserimento all’interno del display, per uso generale con filtro bilineare disattivato.
- Real: Nessun ridimensionamento, per l’acquisizione di video.
- Fitted: Adattamento in scala non intero esattamente all’interno del display preservando le proporzioni, per l’uso dei media con filtro bilineare attivato o PS1 con filtro bilineare disattivato.
Modalità proporzioni PS1
PS1 aspect ratio mode
- Pixel: Le proporzioni del framebuffer vengono mantenute.
- 4:3, 16:9: Le proporzioni vengono forzate in questi rapporti, per i giochi PS1 con modalità widescreen o giochi PS1 che non hanno framebuffer a 4:3.
Filtraggio bilineare
Bilinear filtering
- On: Impostazione predefinita del sistema.
- Off: Nearest Neighbour.
Abilita full HD
Enable Full HD
- Questa opzione abilita i framebuffer di grandi dimensioni da applicazioni che supportano l’utilizzo di framebuffer di grandi dimensioni.
[stextbox id=’info’]Nota: In Adrenaline, imposta la modalità grafica su original
all’interno delle impostazioni di Adrenaline.[/stextbox]
Ecco alcune configurazioni consigliate per diversi casi
- Giochi: Integer bilinear su
off
- Giochi con dimensioni del framebuffer variabili: Original bilinear su
on
- HDMI capture: Real.
- Media: original bilinear su
on
Installazione
- Scaricare e copiare il plugin
sharpscale.skprx
all’interno della cartellatai
della PlayStation Vita o PlayStation TV. - Digitare il percorso del plugin
sharpscale.skprx
sotto *KERNEL all’interno del fileconfig.txt
(inur0:/tai/config.txt
oux0:/tai/config.txt
).
Ad esempio ..
*KERNEL
ur0:tai/sharpscale.skprx
- Una volta terminato, riavviare la PlayStation Vita o PlayStation.
Configurazione
Utilizzare l’app di configurazione fornita per modificare istantaneamente le impostazioni senza dover chiudere l’applicazione in primo piano o riavviare.
Se l’app di configurazione si arresta in modo anomalo all’avvio, attenersi alla seguente procedura:
- Utilizzare il plugin e l’app di configurazione allegati a questo post.
- Assicurarsi che il plugin sia caricato. Sarà immediatamente evidente all’avvio se viene caricato.
- Disabilitare i plugin per l’app di configurazione aggiungendo la seguente riga
*!AKRK00005
prima di*ALL
all’interno del taihenconfig.txt
.
Changelog
- Aggiunta una nuova opzione per abilitare un framebuffer di grandi dimensioni, e quando l’applicazione utilizza realmente un framebuffer di grandi dimensioni.
Download: Sharpscale v1.3.0 (Plugin)
Download: Sharpscale config (VPK)
Download: Source code Sharpscale
Fonte: forum.devchroma.nl