bSNES è un emulatore del Super Nintendo/Super Famicom che ha iniziato il suo sviluppo il 14 ottobre del 2004. L’applicazione è un sottoinsieme di progetti dell’emulatore higan che si concentra sulle prestazioni, sulle funzionalità e sulla facilità d’uso.
Lo scopo di questo emulatore è leggermente diverso da tutti gli altri progetti: si concentra sull’accuratezza, sulla funzionalità di debug e sul codice pulito.
Oltre a tutte le funzionalità dell’emulatore higan, bsnes supporta le seguenti funzionalità:
- Renderer grafico multi-threaded basato su scanline del 300% più veloce (rispetto a higan).
- Opzione per disabilitare i limiti degli sprite nei giochi.
- Opzione per abilitare la grafica in modalità hires 7.
- Opzione per abilitare un renderer grafico basato su pixel più accurato.
- Possibilità di overclockare i giochi SuperFX fino all’800%.
- Salvataggio automatico periodico del gioco salva RAM.
- Manager dei salvataggi di stato con screenshot.
- Diversi nuovi tasti di scelta rapida dello stato di salvataggio come l’incremento e il decremento dello slot#.
- Opzione per salvare automaticamente gli stati quando si scarica un gioco o si chiude l’emulatore.
- Opzione per caricare automaticamente gli stati menzionati sopra durante il caricamento dei giochi.
- Salva lo stato undo e redo (con i tasti di scelta rapida associati).
- Modalità di sovrascrittura della velocità (50%, 75%, 100%, 150%, 200%).
- Lista dei giochi recenti.
- Modalità di avanzamento fotogramma.
- Screenshot tramite tasto di scelta rapida.
- Selezione del percorso per giochi, patch, salvataggi, trucchi, stati e schermate.
- Video dinamico, audio, modifiche al driver di input.
- Caricamento diretto e riproduzione di giochi senza l’uso della libreria higan.
- Archivio ZIP e supporto per più estensioni di file per i giochi.
- Cartella firmware per il firmware coprocessore non approvato (consultare la documentazione per ulteriori informazioni).
- Compatibilità con sd2snes e Snes9X MSU1 denominazione del file di gioco.
- Compatibilità con i gamepa higan (cartelle di gioco).
- Supporto soft-patch per patch BPS e IPS.
- Barra dei menu che non mette in pausa l’emulazione quando inserita.
- Pixel shader video (richiede OpenGL 3.2).
- Database di gioco integrato con oltre 1.200 giochi per garantire una perfetta mappatura della memoria.
- (Solo Linux, BSD 🙂 controllo della frequenza dinamica audio per eliminare la balbuzie.
- …e altro ancora!
Questa nuova versione aggiunge un frame skipping opzionale durante l’avanzamento rapido (che consente un frame rate aggiuntivo e massimo del 33%).
Introdotto anche il fatidico supporto per la modalità HD 7, capace di eseguire una serie di trasformazioni in modalità 7 (incluso HDMA) fino a 4 volte la risoluzione orizzontale.
L’integrazione dell’emulatore SameBoy permette di emulare più velocemente e più accuratamente il Super Game Boy, quasi del 60% in più rispetto a prima.
Aggiunto anche il supporto per il filtro software (snes_ntsc, HQ2x, Eagle, scanlines, ecc..), il ritorno del database di cheat code integrato da mightymo
, supporto per la ricerca di cheat, supporto per la registrazione e la riproduzione di filmati, supporto per il riavvolgimento, e quant’altro.
Changelog
- Compatibilità al 100% (nota) senza errori con l’intera libreria SNES con licenza ufficiale.
- Vera emulazione del Super Game Boy (utilizzando SameBoy).
- Grafica in modalità HD 7 (anti-aliasing notevolmente aumentato per effetti di texture affine).
- Un renderizzatore di grafica video multi-thread.
- Database integrati per giochi, PCB e cheat code.
- Manager dei salvataggi di stato con anteprime degli screenshot e supporto per le etichette.
Download: bSNES v108 (Windows)
Download: bSNES v108 (MacOS)
Download: Source code bSNES v108
Fonte: byuu.org