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Rilasciato bSNES v107.1

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bSNES è un emulatore del Super Nintendo/Super Famicom che ha iniziato il suo sviluppo il 14 ottobre del 2004. L’applicazione è un sottoinsieme di progetti dell’emulatore higan che si concentra sulle prestazioni, sulle funzionalità e sulla facilità d’uso.

Lo scopo di questo emulatore è leggermente diverso da tutti gli altri progetti: si concentra sull’accuratezza, sulla funzionalità di debug e sul codice pulito.

Oltre a tutte le funzionalità dell’emulatore higan, bsnes supporta le seguenti funzionalità:

  • Renderer grafico multi-threaded basato su scanline del 300% più veloce (rispetto a higan).
  • Opzione per disabilitare i limiti degli sprite nei giochi.
  • Opzione per abilitare la grafica in modalità hires 7.
  • Opzione per abilitare un renderer grafico basato su pixel più accurato.
  • Possibilità di overclockare i giochi SuperFX fino all’800%.
  • Salvataggio automatico periodico del gioco salva RAM.
  • Manager dei salvataggi di stato con screenshot.
  • Diversi nuovi tasti di scelta rapida dello stato di salvataggio come l’incremento e il decremento dello slot#.
  • Opzione per salvare automaticamente gli stati quando si scarica un gioco o si chiude l’emulatore.
  • Opzione per caricare automaticamente gli stati menzionati sopra durante il caricamento dei giochi.
  • Salva lo stato undo e redo (con i tasti di scelta rapida associati).
  • Modalità di sovrascrittura della velocità (50%, 75%, 100%, 150%, 200%).
  • Lista dei giochi recenti.
  • Modalità di avanzamento fotogramma.
  • Screenshot tramite tasto di scelta rapida.
  • Selezione del percorso per giochi, patch, salvataggi, trucchi, stati e schermate.
  • Video dinamico, audio, modifiche al driver di input.
  • Caricamento diretto e riproduzione di giochi senza l’uso della libreria higan.
  • Archivio ZIP e supporto per più estensioni di file per i giochi.
  • Cartella firmware per il firmware coprocessore non approvato (consultare la documentazione per ulteriori informazioni).
  • Compatibilità con sd2snes e Snes9X MSU1 denominazione del file di gioco.
  • Compatibilità con i gamepa higan (cartelle di gioco).
  • Supporto soft-patch per patch BPS e IPS.
  • Barra dei menu che non mette in pausa l’emulazione quando inserita.
  • Pixel shader video (richiede OpenGL 3.2).
  • Database di gioco integrato con oltre 1.200 giochi per garantire una perfetta mappatura della memoria.
  • (Solo Linux, BSD 🙂 controllo della frequenza dinamica audio per eliminare la balbuzie.
  • …e altro ancora!

Changelog

  • GUI: Aggiunto supporto DPI elevato.
  • GUI: Corretta l’anteprima dell’immagine all’interno del manager dello stato.
  • Windows: Aggiunto un nuovo driver waveOut con supporto per il controllo dinamico della velocità.
  • Windows: Corretto il supporto per il controllo della velocità dinamica XAudio 2.1 [BearOso].
  • Windows: Corretto il centraggio esclusivo della finestra a schermo intero Direct3D 9.0.
  • Windows: Corretto il supporto del controller XInput su Windows 10.
  • SFC: Aggiunta emulazione di alto livello per i coprocessori DSP1, DSP2, DSP4, ST010 e Cx4.
  • SFC: Corretto un leggero problema di rendering nell’introduzione alla Megalomania.

Se manca il firmware del coprocessore, bsnes fallirà su HLE dove è supportato, che è tutto tranne SD Gundam GX e i due giochi Hayazashi Nidan Morita Shougi.

Il controllo della velocità dinamica di Windows funziona meglio con Direct3D in modalità esclusiva a schermo intero.

Si raccomanda di utilizzare il driver waveOut invece del driver XAudio 2.1, poiché non è possibile scegliere come target una singola versione di XAudio2 su tutte le versioni del sistema operativo Windows. Il driver waveOut dovrebbe funzionare ovunque.

Nota che con DRC, la sorgente di sincronizzazione è il tuo monitor, quindi è in esecuzione a 60hz (NTSC) o 50hz (PAL). Se si dispone di un monitor di sincronizzazione adattivo, dovreste utilizzare invece il driver audio WASAPI (esclusivo) o ASIO.

Download: bSNES v107.1 (Windows)

Download: Source code bSNES v107.1

Fonte: byuu.org

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