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[Scena PS Vita] Rilasciato vitaXash3D v3

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Il developer fgsfdsfgs continua lo sviluppo di vitaXash3D, il porting del motore 3D GoldSrc ci permette di eseguire su console PlayStation Vita e PlayStation TV il primo capitolo di Half Life.

VitaXash3D si presenta come un porting del motore FWGS Xash3D. Questo motore è un motore open source Gold Source scritto da zero ma che riesce comunque ad essere compatibile con molti giochi e mod di GoldSrc!

I giochi che girano con il motore sono l’originale Half-Life, Counter Strike e altri giochi basati su Half-Life 1, inclusi mod e remake dei fan.

Changelog v3

  • Migliorate un po’ le prestazioni.
  • Ora utilizza le librerie di giochi dinamiche invece di HLSDK hardlink.
  • Supporto touch di base.

[stextbox id=’warning’]Importante: Questa versione potrebbe rendersi incompatibile con i salvataggi di stato della prima e seconda release. Se il gioco si blocca dopo la morte del personaggio o quando si carica un salvataggio, eliminare i vecchi salvataggi.[/stextbox]

Note importanti

  • Se avete già installato la seconda release, ripetere solo i passaggi 2-4 dall’elenco seguente.
  • Se avete ancora installato la prima release con la versione completa di Half-Life prima di questa operazione, ripetere solo i passaggi 2-4 dall’elenco seguente.
  • Se si ha già installato la prima release con Half-Life Uplink, rimuovere l’intera cartella xash3d e reinstallare tutto da zero.

Installazione

  1. Installare su PC il primo capitolo di Half Life (preferibilmente la versione Steam, ma anche WON o roba simile al Day One probabilmente funzionerà), dalla directory di installazione, copiate la directory valve in ux0:/data/xash3d/ sulla console PlayStation Vita. Se non si ha accesso a un’installazione di Half-Life, è possibile utilizzare i file di dati di Half-Life Uplink, la versione demo gratuita di Half-Life, forniti in uplink.zip.
  2. Copiare la directory data da data.zip in ux0:/ sulla console PlayStation Vita. Sovrascrivere i file esistenti, se richiesto.
  3. Installare il file vitaXash3D.vpk.
  4. Eseguite il gioco dalla LiveArea. Se avete installato la versione Uplink, assicuratevi di selezionare Half-Life Uplink nel launcher.

Selezionando l’icona “Dev mode” andrete ad abilitare le funzionalità avanzate di logging e debug, usatelo per il debug. Il registro verrà salvato in ux0:/data/xash3d/engine.log.

Supporto mod immediati

L’archivio data.zip per questa versione include le librerie dei giochi per i seguenti giochi/mod:

  • Half-Life (e Half-Life: Uplink).
  • Half-Life: Blue Shift.
  • Half-Life: Opposing Force.

Per installare un gioco/mod, copiare la sua cartella di dati (bshift per Blue Shift, gearbox per Opposing Force) in ux0:/data/xash3d/ senza sostituire i file.

Sono supportate anche tutte le mod di Half-Life che non fanno uso di codice personalizzato (non ci sono cl_dlls o dll nella cartella mod, ad esempio USS Darkstar).

La maggior parte delle altre mod che hanno un codice personalizzato (ad esempio Counter-Strike, Team Fortress Classic) richiedono il porting delle loro librerie su PlayStation Vita, tuttavia alcune funzionano bene senza le loro DLL (They Hunger 1, CAGED, Afraid of Monsters).

Download: vitaXash3D v3

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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