Il developer Habib entra in scena e annuncia un probabile exploit per il firmware 4.30 della Playstation 3, che potrebbe portare non ad un Custom Firmware vero e proprio, ma ad una modifica simile.

Se montate il firmware 4.30 (aggiornamento rilasciato il 24 ottobre del 2012) su Playstation 3, non aggiornate, lo sviluppatore ha difatti riscontrato uno Stack Overflow (Stack delle chiamate) che permetterebbe di controllarne i registri.
Lo Stack delle chiamate contiene una quantità limitata di memoria, che viene fissata di solito all’avvio della Playstation 3. Mentre la dimensione dello stack dipende da molteplici fattori. Quando viene usata troppa memoria nello stack si dice che avviene un overflow, che porta ad un crash del sistema.
Da qui è molto probabile che Sony abbia corretto il bug nel firmware 4.31 rilasciato solo una settimana più tardi (il 30 ottobre del 2012), anche se l’aggiornamento risultava all’epoca facoltativo.
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Peccato. Un firmware piuttosto datato…ma ogni scoperta é ben accetta…