La console portatile Playstation Vita, come anche la Playstation TV, risultano limitate nel campo multimediale, difatti sono solo tre i formati audio e video supportati (mp3, mp4 e wave), mentre le immagini raccolgono il supporto per i file JPG, BMP, GIF e PNG.
Questo però non ha scoraggiato il developer cnsldv, autore dell’applicazione CardUnlock, che ha realizzato un nuovo strumento homebrew per l’importazione dei file multimediali all’interno della Playstation Vita e Playstation TV, eliminando così la necessita di utilizzare applicazioni esterne come CMA o QCMA.
Cosa fa
- Aggiunge i file mp4 che si trovano nella directory ux0:/video e le varie sottodirectory al database del lettore video.
- Rimuove i video dal database quando i file non possono essere trovati.
- Imposta le icone se trovate con lo stesso nome ed estensione .THM/.thm/.JPG/.jpg.
Che cosa non fa
- Aggiungere i file sotto la directory uma0: per qualche motivo, il lettore video non riesce a leggere il file dando: “tipo di file non supportato” (uma0: mappata come ux0: lavora comunque).
- Verifica se il supporto può essere eseguito.
- Crea la miniatura (questo viene fatto dall’applicazione video quando si avvia).
- Imposta le dimensioni dei metadati video (forse più tardi).
- Importazione di foto e video nell’app della fotocamera (forse più tardi).
- Importa la musica nell’app musica (forse più tardi).
Istruzioni
- Scaricare e installare il file MediaImporter.vpk.
- Caricare i file .mp4 nella directory ux0:/video ed eseguite l’applicazione ogni qualvolta che viene aggiunto o rimosso uno o più file.
- Durante il montaggio USB come ux0: su Playstation Vita e Playstation TV si rende necessario eseguire ogni volta l’applicazione, richiede solo un minuto.
- Premete
per aggiornare il database
per eliminare tutti i Media dal database (non i file). Ora portatevi nel lettore video per riprodurre i file.
Download: Vita Media Importer v0.8