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[Scena PS Vita] Rilasciato VitaQuake v1.4

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Il developer Rinnegatamante ha rilasciato un nuovo aggiornamento per il porting di Quake su Playstation Vita, il videogioco è stato sviluppato attraverso il Software Developer Kit open source per Revitalize e HENkaku.

quakevita

Il gioco è stato realizzato utilizzando come base winQuake, una versione per Windows del motore grafico Quake Engine rilasciato nel lontano 1997. Quella che andrete a scaricare in basso è la versione Shareware e dunque gratuita, ma se si vuole provare la versione completa vi basta caricare il file pak1.pak nella cartella id1.

Caratteristiche

  • Risoluzione nativa a 960×544 pixel.
  • Supporto audio.
  • Supporto per le versioni shareware e complete di Quake.
  • Supporto nativo per entrambi i pulsanti analogici della PSVita.
  • Sensibilità variabile della fotocamera per il pulsante analogico destro (sensibilità variabile del mouse dal menu opzioni).
  • Supporto Touch e Retrotouch. NEW!!
  • Tastiera Danzeff per l’utilizzo della console di Quake. NEW!!
  • Diverse impostazioni nascoste sbloccate nel menu opzioni (FOV, profondità di campo, Mirino …). NEW!!

Changelog v1.1

  • Rinominate alcune voci nelle opzioni per abbinare il loro vero lavoro su PSVITA.
  • Sostituito il rendering software della CPU al rendering GPU con un significativo incremento delle prestazioni nel framerate.
  • Migliorata un po’ la qualità del suono.
  • Realizzato un menu Quake (come per il menu principale) esplorabili attraverso i pulsanti “normali” – ics e cerchio per selezionare una voce e start per aprirlo o chiuderlo.
  • Bugfix: Ora non si blocca più sulla schermata avvertimenti se si tenta di avviare un nuovo gioco durante il gioco in corso.
  • Bugfix: Ora si può uscire da vitaQuake attraverso la voce Quit sul menu principale senza alcun problema.
  • Bugfix: Ora si può cambiare luminosità all’interno del gioco.
  • Bugfix: Ora l’inversione della fotocamera funziona correttamente.
  • Bugfix: Ora, se si utilizza la voce dal Menu Opzioni “Ripristina impostazioni predefinite”, la sensibilità e i controlli saranno resettati ai valori predefiniti della PSVita.

Changelog v1.2

  • Aggiunto supporto touch e retrotouch.
  • Aggiunta voce Use Retrotouch nel menu opzioni per abilitare o disabilitare retrotouch.
  • Fix per la funzione Invert Camera. Ora inverte solo l’asse Y.
  • Introdotta tastiera Danzeff per Quake console che consente di utilizzare senza alcun problema (premere select per vederlo).
  • Sostituita voce Lookstrafe (non funzionante) con la voce Show Crosshair (che invece funziona) nel menu opzioni.
  • Sostituita voce Lookspring (non funzionante) con Field of View (FOV) nel menu opzioni.
  • Sostituita voce CD Music Volume (non funzionante) con Depth of Field (che invece funziona) nel menu opzioni.
  • Aumento della dimensione per la cache superficiale da 1 MB a 4 MB trasferita ora nella memoria heap (queto porta a un lieve frameboost per le scene massicce).
  • Aumento della dimensione heap (utile per le mod di Quake) da 16 MB a 20 MB.

Changelog v1.3

  • Aggiunto vitaQuake.vpk.

Changelog v1.4

  • Rimosso lo schermo nero di 5 secondi all’avvio.
  • Migliorato un po’ il framerate.
  • Aggiunto un Rescaler nel menu Opzioni per modificare la risoluzione di rendering per gli appassionati di FPS.
  • Qualità audio migliorata. Ora l’audio non dovrebbe più scoppiettare.
  • Fixato un bug per le opzioni che veniva sempre eseguito e il pulsante Run (LTRIGGER). Ora entrambi funzionano come previsto.
  • Incrementato analogs deadzone.
  • Cambiata la sensibilità della fotocamera di default. Ora dovrebbe essere meno reattiva e più utilizzabile.
  • Fixate le proporzioni del renderer. Prima il gioco utilizzava un aspect ratio sbagliato (4:3 invece di 30:17).
  • Fixato un bug nel renderer. Ora i rettangoli marroni non appaiono più sullo schermo in modo casuale.
  • Fixato un bug bel touchscreen e retrotouch. Ora sono entrambi utilizzabili per il movimento della fotocamera come nella versione 1.2.

Lista di cose da fare

  • Aggiunta del supporto multiplayer.
  • Migliorare la qualità audio.
  • Aggiunta del supporto giroscopio.
  • Passaggio al rendering hardware GPU.

controlli

  • lstick23px-Tex_cp_cursor_left23px-Tex_cp_cursor_down23px-Tex_cp_cursor_right23px-Tex_cp_cursor_up muove il giocatore.
  • Rstick Muovi telecamera.
  • cerchio o ics Salta.
  • ButtonIcon-Wii_U-R o quadrato Spara.
  • triangolo Cambia arma.
  • icon007 Correre.
  • but_select Abilita tastiera Danzef nel menu della console per l’inserimento dei comandi.

Installazione Rejuvenate

  • Posizionate la cartella id1 nella root della Playstation Vita attraverso FTP Vita.
  • Lanciare vitaQuake.

Installazione HENkaku

  • Posizionare la cartella data in ux0:/.

Download: VitaQuake v1.4

Repository: VitaQuake

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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