Rilasciato PKHeX 25.06.09

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per PKHeX, l'editor dei file di salvataggio dei Pokémon scritto in C# per PC Windows, supporta i seguenti salvataggi (main, *.sav, *.dsv, *.dat, *.gci) e file GameCube Memory Card (.raw, .bin). PKHeX è un editor open-source progettato per la serie principale di giochi Pokémon. Con questo strumento, è possibile modificare e personalizzare i dati dei Pokémon...

[Scena Switch] Rilasciata la beta 99f di Breeze, uno strumento per modificare i giochi su Nintendo Switch

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Pubblicato un nuovo aggiornamento beta di Breeze, l'applicazione sviluppata per funzionare con lo cheatVM di Atmosphere, il popolare custom firmware per console Nintendo Switch. Progettata come riscrittura di molte funzionalità presenti in EdiZon SE, Breeze punta a migliorare la facilità d'uso e la manutenzione del codice. L’aggiornamento introduce un'importante novità nel Search Manager: ora è possibile gestire correttamente i file di risultati...

[Scena PS Vita] Rilasciato Perfect Dark Vita v1.1

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Perfect Dark Vita, il porting di Perfect Dark per console PlayStation Vita e PlayStation TV realizzato dal developer Rinnegatamante. Il lavoro si basa sul progetto di fgsfds, che a sua volta deriva da un complesso processo di decompilazione del codice sorgente originale del gioco. https://twitter.com/VitaDB1/status/1931850429660291368 Perfect Dark è il titolo che ha dato il via alla serie...

ROG Xbox Ally e Ally X: Il futuro del gaming portatile con la potenza di Xbox e la libertà di Windows

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Microsoft e ASUS hanno annunciato i nuovi ROG Xbox Ally e ROG Xbox Ally X, due console portatili che fondono la potenza dell’ecosistema Xbox con la libertà di Windows, pensate per rivoluzionare il gaming in mobilità. Questi dispositivi, in arrivo per le festività del 2025 in mercati selezionati come Stati Uniti, Europa, Giappone e altri, rappresentano il frutto di una...

Dolphin 2506: Audio rivoluzionato, Frame Pacing ottimizzato e nuove frontiere per l’emulazione del GameCube e della Wii

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Pubblicato un nuovo report sui progressi raggiunti nello sviluppo dell'emulatore Dolphin, tra i più noti e rispettati emulatori delle console GameCube e Wii. Il cambiamento più importante riguarda l’introduzione del Granule Synthesis Audio System, che risolve i problemi di audio durante i cali di prestazioni. https://twitter.com/Dolphin_Emu/status/1930220645264306340 In precedenza, gli utenti dovevano scegliere tra un audio a bassa latenza con fastidiosi scoppiettii in...

[Scena DS] Rilasciato SugarDS v0.9: L’emulatore Amstrad CPC per Nintendo DS con supporto multi-disco e miglioramenti Z80

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per SugarDS, l'emulatore dedicato agli home computer Amstrad CPC 464 e 6128 sviluppato dal talentuoso developer wavemotion-dave per console Nintendo DS. L’emulatore è in grado di riprodurre con accuratezza i modelli CPC 464 (64K) e 6128 (128K), supportando i formati di file .SNA, .DSK e .CPR con dimensioni fino a 1024K e 512K, a seconda del tipo. In questa...

Rilasciato PS5 Lua Web-Menu v0.1: Gestione semplice e intuitiva dei payload per console jailbroken

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PS5 Lua Web-Menu è un’interfaccia web leggera e funzionale pensata per le console PlayStation 5, progettata per semplificare la gestione e l’avvio dei payload direttamente dal browser della console o da un altro dispositivo connesso alla stessa rete locale. Nasce per offrire agli utenti un modo comodo e intuitivo per sfruttare i file eseguibili in formato .elf, .bin o .lua,...

[Scena Switch] Rilasciato Tetris Overlay v0.3.4

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Pubblicato un rapido aggiornamento per Tetris Overlay, l'overlay, potenziato con Ultrahand consente di giocare a Tetris direttamente nel menu dell'overlay, offrendo un gameplay classico con elementi UI dinamici. Questa nuova versione introduce miglioramenti significativi al rendering, che ora supporta i 60 fotogrammi al secondo anche con sfondi attivi, offrendo un’esperienza visiva più fluida e reattiva. Inoltre, è stato corretto un bug relativo...