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[Scena PS Vita] Rilasciato Perfect Dark Vita v1.1

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Perfect Dark Vita, il porting di Perfect Dark per console PlayStation Vita e PlayStation TV realizzato dal developer Rinnegatamante.

Il lavoro si basa sul progetto di fgsfds, che a sua volta deriva da un complesso processo di decompilazione del codice sorgente originale del gioco.

Perfect Dark è il titolo che ha dato il via alla serie omonima, introducendo Joanna Dark, un’agente d’élite del Carrington Institute, immersa in una storia avvincente fatta di complotti, tecnologie avanzate e minacce aliene.

La campagna single-player è il cuore dell’esperienza, con missioni sempre più intricate ambientate in scenari futuristici, come basi sotterranee e laboratori segreti.

La narrazione si distingue per i suoi colpi di scena e si sviluppa attraverso obiettivi complessi e sequenze dinamiche che tengono alta l’attenzione del giocatore.

Oltre alla modalità storia, Perfect Dark è noto per le sue ricche opzioni multiplayer, che includono modalità cooperativa e deathmatch personalizzabili.

Una caratteristica particolarmente innovativa per l’epoca è la possibilità di aggiungere bot controllati dall’intelligenza artificiale, rendendo le partite ancora più variegate e divertenti.

Con questo aggiornamento, il porting introduce la compatibilità con le ROM PAL (pd.pal-final.z64) e NTSC giapponesi (pd.jpn-final.z64) e amplia le prestazioni ottimizzando la gestione della cache delle texture con un incremento stimato delle prestazioni fino al 10%.

Inoltre, sono stati ripristinati correttamente alcuni effetti grafici come i riflessi luminosi, mentre è stata rimossa la modalità “Silent”, ormai superflua grazie agli ultimi miglioramenti prestazionali.

Installazione

  • Installare la libreria libshacccg.suprx, se non già presente, seguendo questa guida. In alternativa, è possibile scaricare ed eseguire direttamente questo programma.
  • È necessaria una delle seguenti ROM del gioco in formato .z64:
    • ntsc-final / US V1.1 / US Rev 1 (MD5: e03b088b6ac9e0080440efed07c1e40f) [CONSIGLIATA]
    • ntsc-1.0 / US V1.0 (MD5: 7f4171b0c8d17815be37913f535e4e93)
  • Inserire una delle due ROM, rinominata in pd.ntsc-final.z64, nel percorso:
    ux0:data/pd.

Note:

  • Come accade sul gioco originale per console, il port soffre di numerosi cali di frame.
  • Il port include un file di configurazione ottimizzato con un preset per i comandi che dovrebbe risultare abbastanza comodo da usare.
  • È presente un’opzione di auto frameskip, che permette all’audio di funzionare in modo decente nonostante i cali di frame.
  • Il port offre anche una Modalità Silenziosa avviabile dalla bolla LiveArea: in questa modalità non c’è audio ma le prestazioni sono migliori.
  • Il port implementa una cache degli shader: ogni volta che uno shader viene compilato per la prima volta, ci sarà un piccolo scatto nel gioco. I successivi utilizzi dello stesso shader saranno invece fluidi. La cache persiste anche tra i diversi avvii del port.

Changelog

  • Aggiunto il supporto per le ROM PAL (pd.pal-final.z64) e NTSC giapponesi (pd.jpn-final.z64).
  • Ottimizzato il codice di ricerca nella cache delle texture, con un incremento delle prestazioni fino al 10% circa.
  • Ripristinata la resa visiva di alcuni artefatti, come i bagliori luminosi.
  • Rimossa la modalità Silent, ormai inutile dopo le recenti ottimizzazioni.

Download: Perfect Dark Vita v1.1

Download: Source code Perfect Dark Vita v1.1

Fonte: x.com

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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