[Scena DS] Rilasciato SugarDS v0.7: L’emulatore Amstrad CPC per Nintendo DS con supporto multi-disco e miglioramenti Z80
Pubblicato un nuovo aggiornamento per SugarDS, l'emulatore dedicato agli home computer Amstrad CPC 464 e 6128 sviluppato dal talentuoso developer wavemotion-dave per console Nintendo DS. L’emulatore è in grado di riprodurre con accuratezza i modelli CPC 464 (64K) e 6128 (128K), supportando i formati di file .SNA, .DSK e .CPR con dimensioni fino a 1024K e 512K, a seconda del tipo. Questa nuova...
Rilasciato XycloModGUI Public Alpha v0.50: La rivoluzione del modding per Xbox 1.6 con il chip Xyclops
XycloModGUI è un'estensione del tool Python originale Xyclomod, sviluppato da Prehistoricman, progettato per semplificare e migliorare l'esperienza di modding del BIOS delle console Xbox originale. Lo strumento presenta un'interfaccia grafica leggera e user-friendly che consente di eseguire diverse operazioni sul chip Xyclops, un microcontrollore integrato nella scheda madre delle Xbox versione 1.6 e 1.6b, prodotto da Microsoft per gestire alcune...
[Scena Switch] Rilasciato Ultrahand Overlay v1.8.8
Pubblicato un nuovo aggiornamento per Ultrahand Overlay, lo strumento ci permette di gestire in modo efficiente file e directory sulla scheda SD della console Nintendo Switch. Ispirandosi a una nuova funzionalità di Zelda, questa utility offre funzionalità avanzate per creare e condividere pacchetti, consentendo agli utenti di personalizzare il proprio sistema di gestione dei file secondo le proprie esigenze. Con Ultrahand, è...
L’emulatore Xemu si aggiorna alla versione 0.8.71
Pubblicato un nuovo aggiornamento per Xemu, l’emulatore open-source progettato per riprodurre la prima console Xbox su sistemi moderni come Windows, macOS e Linux. Nato come fork di XQEMU, che a sua volta si basa su QEMU, Xemu utilizza un approccio di emulazione a basso livello, replicando direttamente l’hardware della console originale. Questo metodo garantisce una compatibilità potenzialmente superiore rispetto ad altri...
[Scena PS5] Rilasciato ps5-ezremote-dpi v1.02: Il payload standalone per l’installazione remota di pacchetti via URL su PS5
Pubblicato un primo aggiornamento per ps5-ezremote-dpi, il payload sviluppato dal developer cy33hc, ci permette di gestire in background l’installazione remota di pacchetti tramite URL, in maniera simile a etaHEN DPI ma con un approccio più leggero e indipendente. A differenza delle soluzioni precedenti, questo payload è completamente autonomo: non necessita di etaHEN né di kstuff e si integra direttamente con...
[Scena PS5] Rilasciato PS5 ezRemote Client v1.12
Pubblicato un nuovo aggiornamento per PS5 ezRemote Client, lo strumento sviluppato dal developer cy33hc ci permette di connettere la console PlayStation 5 a server remoti tramite FTP/SFTP, SMB (Windows Share), NFS, WebDAV e HTTP per il trasferimento di file. L'interfaccia dell'applicazione è chiaramente ispirata al client Filezilla, offrendo una GUI dal comando del tutto simile. Inoltre questa applicazione funge anche da...
[Scena PS5] Rilasciato PS5 Payload Loader v1.40
Pubblicato un nuovo aggiornamento per PS5 Payload Loader, lo strumento sviluppato dal developer cy33hc, ci permette di caricare file eseguibili in formato ELF o BIN da disco interno o da unità USB esterna. Questo strumento è pensato per funzionare in combinazione con PS5-Jar-Loader, poiché alcuni payload, come etaHEN e kstuff, possono causare crash se avviati direttamente dall’app Blu-Ray. Per configurare il sistema, è...
[Scena PS5] Rilasciato PS5 Payload ftpsrv v0.12
Pubblicato un rapido aggiornamento per PS5 Payload ftpsrv, il server FTP realizzato dal developer John Törnblom per console PlayStation 5 si rende compatibile con entrambi gli exploit BD-J e webKit ipv6 uaf. Questa nuova versione migliora ulteriormente la stabilità e l'affidabilità del payload su entrambe le piattaforme dell'exploit, offrendo agli utenti un'interfaccia efficace per il trasferimento dei file sulla console. Il payload...