[Scena DS] Rilasciato SugarDS v0.7: L’emulatore Amstrad CPC per Nintendo DS con supporto multi-disco e miglioramenti Z80

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per SugarDS, l'emulatore dedicato agli home computer Amstrad CPC 464 e 6128 sviluppato dal talentuoso developer wavemotion-dave per console Nintendo DS. L’emulatore è in grado di riprodurre con accuratezza i modelli CPC 464 (64K) e 6128 (128K), supportando i formati di file .SNA, .DSK e .CPR con dimensioni fino a 1024K e 512K, a seconda del tipo. Questa nuova...

Rilasciato XycloModGUI Public Alpha v0.50: La rivoluzione del modding per Xbox 1.6 con il chip Xyclops

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XycloModGUI è un'estensione del tool Python originale Xyclomod, sviluppato da Prehistoricman, progettato per semplificare e migliorare l'esperienza di modding del BIOS delle console Xbox originale. Lo strumento presenta un'interfaccia grafica leggera e user-friendly che consente di eseguire diverse operazioni sul chip Xyclops, un microcontrollore integrato nella scheda madre delle Xbox versione 1.6 e 1.6b, prodotto da Microsoft per gestire alcune...

[Scena Switch] Rilasciato Ultrahand Overlay v1.8.8

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Ultrahand Overlay, lo strumento ci permette di gestire in modo efficiente file e directory sulla scheda SD della console Nintendo Switch. Ispirandosi a una nuova funzionalità di Zelda, questa utility offre funzionalità avanzate per creare e condividere pacchetti, consentendo agli utenti di personalizzare il proprio sistema di gestione dei file secondo le proprie esigenze. Con Ultrahand, è...

L’emulatore Xemu si aggiorna alla versione 0.8.71

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Xemu, l’emulatore open-source progettato per riprodurre la prima console Xbox su sistemi moderni come Windows, macOS e Linux. Nato come fork di XQEMU, che a sua volta si basa su QEMU, Xemu utilizza un approccio di emulazione a basso livello, replicando direttamente l’hardware della console originale. Questo metodo garantisce una compatibilità potenzialmente superiore rispetto ad altri...

[Scena PS5] Rilasciato ps5-ezremote-dpi v1.02: Il payload standalone per l’installazione remota di pacchetti via URL su PS5

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Pubblicato un primo aggiornamento per ps5-ezremote-dpi, il payload sviluppato dal developer cy33hc, ci permette di gestire in background l’installazione remota di pacchetti tramite URL, in maniera simile a etaHEN DPI ma con un approccio più leggero e indipendente. A differenza delle soluzioni precedenti, questo payload è completamente autonomo: non necessita di etaHEN né di kstuff e si integra direttamente con...

[Scena PS5] Rilasciato PS5 ezRemote Client v1.12

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per PS5 ezRemote Client, lo strumento sviluppato dal developer cy33hc ci permette di connettere la console PlayStation 5 a server remoti tramite FTP/SFTP, SMB (Windows Share), NFS, WebDAV e HTTP per il trasferimento di file. L'interfaccia dell'applicazione è chiaramente ispirata al client Filezilla, offrendo una GUI dal comando del tutto simile. Inoltre questa applicazione funge anche da...

[Scena PS5] Rilasciato PS5 Payload Loader v1.40

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per PS5 Payload Loader, lo strumento sviluppato dal developer cy33hc, ci permette di caricare file eseguibili in formato ELF o BIN da disco interno o da unità USB esterna. Questo strumento è pensato per funzionare in combinazione con PS5-Jar-Loader, poiché alcuni payload, come etaHEN e kstuff, possono causare crash se avviati direttamente dall’app Blu-Ray. Per configurare il sistema, è...

[Scena PS5] Rilasciato PS5 Payload ftpsrv v0.12

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Pubblicato un rapido aggiornamento per PS5 Payload ftpsrv, il server FTP realizzato dal developer John Törnblom per console PlayStation 5 si rende compatibile con entrambi gli exploit BD-J e webKit ipv6 uaf. Questa nuova versione migliora ulteriormente la stabilità e l'affidabilità del payload su entrambe le piattaforme dell'exploit, offrendo agli utenti un'interfaccia efficace per il trasferimento dei file sulla console. Il payload...