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Il developer Starlet Leonhart ha realizzato un piccolo lettore di file midi per console Nintendo Switch, è più un PoC che permette di riprodurre un solo file rinominato in default.sf2 e default.mid. I file dovranno essere posizionati all'interno della scheda SD,...
XRick è un clone di Rick Dangerous per console Switch realizzato dal developer C0Ck3r, il videogioco a piattaforme e stato sviluppato originariamente dalla Core Design nel 1989. Cammina attraverso le mappe, evita le trappole, uccidi i cattivi, e cerca di...
Disponibile da venerdì scorso la versione patreon 1.15.13 di Cemu, l'emulatore della Wii U sviluppato dal developer exrap per PC Windows a 64 bit. Questo nuovo aggiornamento accompagna anche la release Vulkan attualmente WIP mentre corregge diversi bug come la...
Il developer spagnolo Edward ha sviluppato una semplice applicazione per console Switch che dovrebbe permetterci di abilitare e disabilitare le mod dei giochi in modo semplice e immediato. Questa app rende più semplice la gestione delle mod da LayeredFS reindirizzando l’accesso...
Il developer emukidid ha rilasciato una nuova versione di Swiss, il "coltellino svizzero" come definito dallo stesso sviluppatore ci permette di eseguire applicazioni homebrew per GameCube da diversi dispositivi, come ad esempio SDGecko, WODE, Wiikey Fusion e tanti altri. Swiss è un degno successore di...
Nintendo aggiorna il firmware delle console portatili 3DS e 2DS (modelli New e Old) per il solo territorio Europeo. Questa nuova versione del sistema aggiorna il Nintendo eShop e rimuove il pagamento con carta di credito. L'aggiornamento si è reso necessario...
Il frontend retroArch si aggiorna alla versione 1.7.8 dopo una prima build per dispositivi Android pubblicata proprio nelle scorse ore su Google Play Store. Questa nuova versione introduce l'attesissimo servizio OCR (Optical Character Recognition) e Text To Speech, utile per...
Il developer KranKRival ha sviluppato un porting di uMario per console Nintendo Switch, il clone del primo Super Mario Bros pubblicato da Nintendo nel 1985. Il porting è stato sviluppato in C++/SDL2 dal developer Lukasz Jakowski nel 2014. Nintendo pare...

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