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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Xemu, l'emulatore open-source della console Xbox original per PC Windows, MacOS e Linux. L'emulatore Xemu beneficia di aggiornamenti continui volti a migliorare la stabilità, ampliare le funzionalità e garantire una maggiore compatibilità, consolidandosi come una soluzione...
Pubblicata la seconda versione alpha di rpcs3-android, un emulatore ancora nelle fasi iniziali ma con solide basi, sviluppato sotto la guida di DH, uno degli autori di RPCS3 per PC. Questo aggiornamento introduce il supporto iniziale per dispositivi USB, una...
Il developer DH ha rilasciato la prima versione alpha di rpcs3-android, una versione sperimentale dell’emulatore PlayStation 3 per dispositivi mobili. Sebbene sia nelle fasi iniziali, questa iniziativa, guidata da uno dei creatori di RPCS3 per PC, offre credibilità e reali...
Pubblicato il primo aggiornamento di quest'anno per RPCS3, l'emulatore della console PlayStation 3 in sviluppo per PC Windows, MacOS e Linux. Parallelamente, è in corso lo sviluppo di un emulatore dedicato ai dispositivi Android, reso possibile anche dall'introduzione del supporto...
Pubblicato un nuovo aggiornamento per una delle più valide alternative al frontend retroArch di Libretro su console PlayStation Vita, noto con il nome di Emu4VitaPlus. Emu4VitaPlus offre una vasta gamma di funzionalità, inclusi overlay e shader, supporto per numerosi core...
Recentemente, il team responsabile dello sviluppo dell'emulatore RPCS3 ha introdotto il supporto per il Recompiler ARM64, rendendo possibile l'esecuzione su dispositivi basati su questa architettura, inclusi alcuni smartphone Android. Questo ha portato alla nascita di progetti come aPS3e, che si...
Pubblicato un nuovo aggiornamento per MAME4droid, l'emulatore arcade per dispositivi Android, segue le stesse modifiche attuate nella versione ufficiale presente su PC Windows, MacOS e Linux. MAME (Multiple Arcade Machine Emulator) è un software in grado di emulare varie piattaforme di gioco...
Il progetto Azahar compie un passo avanti con la pubblicazione della repository, aprendo il codice sorgente alla comunità dopo un periodo di sviluppo interno. Sebbene l'emulatore non abbia ancora una versione stabile, questa fase segna l'inizio di un lavoro più...

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