Il progetto Azahar compie un passo avanti con la pubblicazione della repository, aprendo il codice sorgente alla comunità dopo un periodo di sviluppo interno.
Sebbene l’emulatore non abbia ancora una versione stabile, questa fase segna l’inizio di un lavoro più trasparente, con la possibilità per sviluppatori e collaboratori di contribuire direttamente al progetto.
The code for Azahar has been made public!
Read all about it here: https://t.co/07HjXkQr7n
Note: the emulator has not yet recieved a stable release, this is just the source being published.
— Azahar Emulator (@azaharemu) February 27, 2025
Le richieste di modifica già proposte per Lime3DS verranno riesaminate e aggiornate dai manutentori, ma le implementazioni non essenziali verranno rimandate alle versioni successive.
L’emulatore non è ancora pronto per un utilizzo quotidiano e il team sconsiglia di provarlo, a meno che non si sia sviluppatori o utenti esperti disposti ad affrontare potenziali problemi.
Tuttavia, il primo rilascio stabile è previsto a breve e renderà Azahar un’alternativa affidabile ai fork di Citra sviluppati da PabloMK7 e Lime3DS.
Il team di sviluppo invita la comunità a seguire da vicino i progressi e ad attendere con interesse il primo rilascio ufficiale dell’emulatore.
Fonte: x.com