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[Scena PS Vita] Rilasciato MyShell v1.2.0: Nuova schermata di benvenuto, profili personalizzati e carosello giochi

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Pubblicato un rapido aggiornamento per MyShell, il launcher homebrew per PlayStation Vita caratterizzato da un’interfaccia grafica ispirata a quella della console PlayStation 5.


Con la nuova versione 1.2.0, ALVA-Store punta soprattutto sulla personalizzazione, introducendo una schermata di benvenuto completamente rinnovata, profili utente modificabili, nuove opzioni per il carosello dei giochi e una gestione più flessibile delle copertine e degli elementi grafici.

MyShell v1.2.0 NEW UPDATE!
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u/Emotional-Pool-6140 in
vitahacks

La prima novità che salta all’occhio riguarda proprio la schermata di benvenuto, ridisegnata seguendo lo stile della console PlayStation 5. L’interfaccia presenta particelle animate, transizioni più fluide e un passaggio migliorato verso la schermata Home.

Durante il primo avvio viene inoltre proposta la possibilità di configurare il proprio profilo, una procedura facoltativa che può essere disattivata in qualsiasi momento dalle impostazioni, nella sezione dedicata all’esperienza utente.

Arriva anche la possibilità di personalizzare il profilo giocatore, modificando il nome visualizzato e scegliendo tra gli avatar inclusi nel launcher oppure utilizzando immagini PNG personali.

Per aggiungere avatar personalizzati è sufficiente inserirli nella directory ux0:/data/MyShell/profile/. La modifica del profilo può essere richiamata direttamente dalla schermata di benvenuto premendo il tasto .

Interessanti anche le nuove opzioni dedicate al carosello dei giochi, che ora permette di scegliere quanti titoli visualizzare per ciascuna categoria.

È possibile impostare un limite di 6 oppure 10 giochi, oppure selezionare la modalità senza limiti. Quest’ultima opzione mostra tutti i giochi individuati direttamente nella schermata Home, eliminando di conseguenza il collegamento separato alla Game Library dal carosello.

Un’altra aggiunta particolarmente utile riguarda la gestione delle immagini associate ai singoli giochi. Con questa nuova versione diventa possibile scegliere individualmente la provenienza delle copertine, degli sfondi e dei loghi, utilizzando le immagini recuperate attraverso SteamGridDB, le risorse originali del gioco quando disponibili oppure file personalizzati.

Presente anche una modalità automatica che seleziona la fonte più appropriata in base ai contenuti disponibili. Questa flessibilità permette di combinare fonti differenti per ogni elemento grafico, personalizzando ulteriormente l’aspetto della propria raccolta.

I file personalizzati possono essere organizzati nelle directory ux0:/data/MyShell/covers/, ux0:/data/MyShell/backgrounds/ e ux0:/data/MyShell/logos/. Va comunque considerato che alcuni giochi non dispongono di sfondi o loghi originali, pertanto determinate sorgenti potrebbero non essere selezionabili.

L’aggiornamento introduce inoltre diversi ritocchi all’interfaccia della Game Library, con un contorno di selezione migliorato, una disposizione più ordinata della barra inferiore e una migliore integrazione dei controlli musicali.

Sono stati aggiornati anche le icone delle impostazioni e i suggerimenti visivi relativi ai pulsanti, rendendo la navigazione più chiara.

Non mancano infine miglioramenti alla localizzazione, con traduzioni e testi dell’interfaccia più coerenti in inglese, spagnolo, portoghese, tedesco, italiano e polacco.

Caratteristiche

Dalla versione 1.1.0

  • Libreria giochi: Permette di consultare separatamente l’intera raccolta di giochi PS Vita e PSP rilevati durante la scansione, senza dover utilizzare il carosello più compatto della schermata Home. Quest’ultimo mette in evidenza i giochi giocati di recente e quelli installati più recentemente.
  • Disinstallazione da MyShell: Consente di disinstallare le applicazioni PS Vita supportate attraverso il sistema di gestione dei pacchetti della console. Per i giochi PSP, la rimozione è limitata ai singoli file ISO/CSO presenti direttamente in ux0:/pspemu/ISO/ (non sono inclusi i file EBOOT.PBP e i dati di salvataggio). Effettuare prima un backup dei dati importanti.
  • Correzione delle News: Migliorata la gestione dell’uscita dalla scheda News.
  • Musica in background (Beta): Permette di continuare ad ascoltare la musica mentre si naviga tra le schede di MyShell. L’audio potrebbe ancora subire interruzioni durante il caricamento di contenuti grafici o di rete e si interrompe quando viene avviato un gioco esterno.
  • Lettore musicale rapido: Premere mentre è in riproduzione un brano, al di fuori della sezione Musica. / = brano precedente/successivo, = pausa/riproduzione, o  = chiudi.
  • Temi celebrativi: Temi selezionabili ispirati a PS1, PS2, PS3, PS4 e PS30YEARS (i marchi di terze parti restano di proprietà dei rispettivi titolari).
  • SteamGridDB: Introdotta la verifica della chiave API, l’aggiornamento delle copertine e della libreria per recuperare le immagini mancanti e un sistema migliorato di identificazione dei giochi.
  • Transizioni degli sfondi: Migliorati la fluidità dei cambiamenti delle copertine e degli sfondi e i relativi effetti di transizione, anche all’interno della Libreria giochi.

Restano disponibili anche le funzionalità introdotte nelle versioni precedenti: informazioni sui giochi, Preferiti, provider per le copertine (SteamGridDB o HexFlow), Store homebrew, News e interfaccia multilingue (spagnolo, inglese, portoghese, tedesco, italiano e polacco).

Installazione e aggiornamento

  1. Utilizzare una PlayStation Vita predisposta per l’esecuzione di applicazioni homebrew e dotata di VitaShell. Prima di procedere, effettuare un backup della cartella ux0:/data/MyShell/.
  2. Scaricare il file MyShell.vpk. Non scaricare l’archivio ZIP contenente il codice sorgente.
  3. Chiudere MyShell e installare il file VPK tramite VitaShell, sovrascrivendo l’applicazione esistente. Mantenere lo stesso Title ID MYSH00001: non eliminare la versione precedente come parte della procedura di aggiornamento.
  4. Avviare MyShell dalla LiveArea e verificare il funzionamento della Libreria giochi, della musica, dei temi e delle impostazioni già presenti.
  5. Al primo avvio, selezionare la lingua e il provider per le immagini delle copertine.

Le immagini personalizzate, la configurazione e i file memorizzati nella cache si trovano nella directory ux0:/data/MyShell/. La sostituzione del VPK dell’applicazione non dovrebbe cancellare queste cartelle.

È comunque consigliabile conservare sempre un backup, poiché la corretta conservazione dei dati non è stata verificata indipendentemente su tutte le configurazioni.

Configurare la chiave API di SteamGridDB

Se si sceglie SteamGridDB come provider per le immagini, ogni utente deve utilizzare una chiave API personale.

  1. Accedere al sito SteamGridDB.
  2. Generare una chiave nella sezione Profilo → Preferenze → API.
  3. Inserire la chiave utilizzando la tastiera di MyShell quando viene richiesta, oppure modificarla successivamente da Impostazioni → Immagini, utilizzando l’apposita opzione per la chiave API. Anche il pulsante permette di aprire l’editor della chiave.
  4. La versione 1.1 verifica online le nuove chiavi inserite prima di salvarle. Per recuperare le immagini mancanti, utilizzare Impostazioni → Immagini → Aggiorna libreria (il nome della voce può variare in base alla lingua selezionata).

La chiave viene salvata esclusivamente sul dispositivo, nella directory ux0:/data/MyShell/config/steamgriddb.key. Non condividere mai questa chiave online. HexFlow rappresenta un provider alternativo per le immagini e non richiede una chiave SteamGridDB.

File musicali e controlli

Inserire i file musicali supportati, nei formati .mp3 o .wav, in una delle seguenti directory:

  • ux0:/pspemu/MUSIC/
  • ux0:/data/MyShell/music/

MyShell prova a cercare i brani anche nella directory ux0:/music/, ma soltanto se non viene trovato alcun file musicale nelle prime due posizioni. Non tutte le configurazioni homebrew consentono di accedere a questa cartella di sistema.

Per essere compatibili, i file WAV devono utilizzare il formato PCM, stereo, a 16 bit e 44,1 kHz. Il sistema di scansione supporta fino a 256 brani. Se non vengono trovati brani musicali, consultare il file ux0:/data/MyShell/music_scan_debug.txt e la guida alla musica.

Altri contenuti

  • Giochi PSP ISO/CSO: ux0:/pspemu/ISO/
  • Giochi PSP/PS1 EBOOT.PBP: ux0:/pspemu/PSP/GAME/<cartella-gioco>/EBOOT.PBP
  • Copertine personalizzate: ux0:/data/MyShell/covers/
  • Sfondi personalizzati: ux0:/data/MyShell/backgrounds/
  • Loghi personalizzati: ux0:/data/MyShell/logos/
  • Avvio diretto dei giochi PSP: richiede il componente aggiuntivo RETROLNCR, da installare separatamente, e un ambiente PSP/PS1 compatibile. MyShell non lo installa automaticamente.

Limitazioni

MyShell è un launcher e non è un sistema operativo completo né un sostituto automatico della LiveArea. La riproduzione di video e filmati non è attualmente implementata.

La musica in background è ancora in fase Beta ed è limitata al processo di MyShell. I temi sono realizzazioni ispirate alla community: è necessario rispettare i diritti dei titolari dei marchi e dei contenuti di terze parti.

I moduli sperimentali per l’avvio e il ritorno alla schermata principale non fanno parte della normale procedura di installazione della versione 1.1.

Changelog

Novità

  • Nuova schermata di benvenuto: Stile visivo ispirato a PS5, particelle animate, transizione più fluida verso la schermata Home e richiesta facoltativa di configurazione del profilo, disattivabile dalle Impostazioni.
  • Profilo giocatore modificabile: Possibilità di cambiare il proprio nome e scegliere un avatar incluso oppure utilizzare immagini PNG personali nella directory ux0:/data/MyShell/profile/. Premere nella schermata di benvenuto per modificare il profilo.
  • Carosello dei giochi personalizzabile: Possibilità di scegliere un limite di 6, 10 giochi oppure nessun limite per ciascuna categoria. La modalità senza limiti mostra tutti i giochi individuati nella schermata Home e rimuove dal carosello il collegamento separato alla Game Library.
  • Fonte delle immagini per ogni gioco: Possibilità di scegliere se copertine, sfondi e loghi provengono da SteamGridDB, dalle risorse originali del gioco (se disponibili), da file personalizzati oppure dalla selezione automatica. È possibile utilizzare fonti differenti per ciascun elemento grafico.
  • Miglioramenti alla Game Library e all’interfaccia: Contorno di selezione perfezionato, spaziatura più ordinata della barra inferiore con i controlli musicali, icone delle Impostazioni aggiornate e indicazioni dei pulsanti migliorate.
  • Miglioramenti alla localizzazione: Traduzioni più coerenti in spagnolo, inglese, portoghese, tedesco, italiano e polacco.

Come aggiornare dalla versione 1.1.0

  1. Effettuare una copia di sicurezza di ux0:/data/MyShell/, comprese le configurazioni, la chiave API di SteamGridDB, le immagini e i file del profilo.
  2. Scaricare MyShell.vpk dalla sezione Assets di questa release, evitando gli archivi del codice sorgente generati automaticamente da GitHub.
  3. Chiudere MyShell e installare il VPK sopra l’installazione attuale utilizzando VitaShell. Non disinstallare la versione precedente.
  4. Avviare MyShell e controllare la schermata di benvenuto, le impostazioni del profilo, il limite del carosello e le preferenze delle immagini salvate.

Title ID: MYSH00001 (invariato). L’aggiornamento è progettato per conservare i dati dell’utente; una copia di sicurezza rimane comunque fortemente consigliata.

Note

  • È possibile saltare la schermata di benvenuto da Impostazioni → Esperienza utente.
  • Avatar personalizzati: ux0:/data/MyShell/profile/*.png.
  • Immagini personalizzate dei giochi: ux0:/data/MyShell/covers/, backgrounds/ e logos/.
  • Alcuni giochi non includono risorse originali per gli sfondi o i loghi. Le fonti non disponibili non possono essere selezionate.
  • La riproduzione musicale in background rimane in versione Beta e termina quando viene avviato un gioco esterno; sotto carico potrebbero verificarsi brevi interruzioni.
  • SteamGridDB richiede che ogni utente inserisca una propria chiave API personale. MyShell non ne include una.
  • L’avvio diretto dei giochi PSP potrebbe richiedere l’installazione separata dell’helper RETROLNCR.

Nota: MyShell non sostituisce completamente la LiveArea e non include la riproduzione di filmati. La musica in background è una funzionalità Beta e funziona esclusivamente all’interno di MyShell. Segnalare eventuali bug nella sezione Issues e condividere le proprie idee nella sezione Discussions.

Download: MyShell v1.2.0

Download: Source code MyShell v1.2.0

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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Ultimo aggiornamento 2026-11-05 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API

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