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Mario Kart World su Switch 1: primi test a 10 FPS, miglioramenti docked e limiti del porting

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A poco più di una settimana dalla pubblicazione del primo jailbreak software per Nintendo Switch 2, la community homebrew ha già iniziato a esplorare possibilità che fino a pochi giorni fa sembravano difficili da immaginare.

Tra gli esperimenti più interessanti c’è quello che riguarda Mario Kart World, il nuovo capitolo della serie Nintendo, riuscito ad avviarsi persino su una Nintendo Switch originale e su Switch OLED.

A mostrare i primi risultati è stato l’utente @touhoufagyuri (fuyuka), che ha condiviso alcuni filmati del gioco in esecuzione sulla precedente generazione di console.

Le prime prove hanno evidenziato prestazioni estremamente limitate, con circa 2 FPS in modalità portatile e 10 FPS in modalità docked.

Numeri decisamente insufficienti per pensare a un’esperienza di gioco concreta, ma comunque interessanti dal punto di vista tecnico.

Successivamente sono stati effettuati altri tentativi intervenendo sulle impostazioni grafiche, forzando un livello di dettaglio inferiore (LOD) e riducendo la risoluzione di rendering.

Queste modifiche hanno permesso di ottenere risultati migliori in modalità docked, tanto che l’autore ha descritto il frame rate raggiunto come relativamente stabile.

Rimangono tuttavia diversi problemi, tra glitch grafici, elementi non implementati correttamente e funzionalità che non corrispondono alla versione originale per Switch 2.

È importante chiarire che non si tratta di un vero porting, ma dell’esecuzione forzata della versione destinata alla nuova console Nintendo attraverso dump e patch applicate dalla community. Il fatto che il gioco riesca ad avviarsi non significa quindi che sia diventato realmente giocabile sulla prima Switch.

La vicenda è interessante anche per un altro motivo. In alcune interviste, Nintendo aveva spiegato che lo sviluppo di Mario Kart World era iniziato proprio su Nintendo Switch 1.

Con il procedere dei lavori, tuttavia, le ambizioni del progetto sono cresciute al punto da richiedere un hardware più potente. Il mondo esplorabile, le gare con 24 partecipanti e l’obiettivo di ottenere una maggiore qualità grafica e fluidità hanno reso necessario il passaggio a Nintendo Switch 2, evitando compromessi troppo pesanti.

Adesso la community sta tentando il percorso inverso, cercando di adattare il prodotto finito al vecchio hardware. Un lavoro tutt’altro che semplice, considerando soprattutto la differenza di potenza tra le due piattaforme.

Nel frattempo, le sperimentazioni legate al jailbreak della Switch 2 non si limitano alla console precedente. Sono già emersi dump di giochi, primi esperimenti di emulazione su PC attraverso progetti come Eden-NX2 ed Eglantine e test su sistemi macOS e persino iPhone.

Non mancano neppure le prime modifiche ai personaggi, con l’introduzione di modelli alternativi come Hatsune Miku e Peter Griffin.

L’aspetto più interessante è la velocità con cui si stanno muovendo questi progetti. L’esperienza accumulata negli anni dalla scena homebrew, insieme a strumenti di sviluppo sempre più avanzati, sta consentendo di affrontare problematiche che nelle precedenti generazioni richiedevano tempi decisamente più lunghi.

I risultati ottenuti con Mario Kart World, però, non devono essere interpretati come la dimostrazione che Nintendo Switch 2 sia semplicemente una revisione della prima console o che tutti i giochi della nuova generazione possano funzionare sulla precedente.

Per ora è stato dimostrato soltanto che alcuni titoli possono essere avviati attraverso interventi software e pesanti riduzioni della qualità grafica.

La differenza tra riuscire ad avviare un gioco e poterlo utilizzare regolarmente rimane enorme. Le prestazioni in modalità portatile sono ancora proibitive, mentre in modalità docked i miglioramenti ottenuti non sono sufficienti per avvicinarsi all’esperienza originale.

Questi primi test rappresentano comunque un risultato curioso per la scena homebrew e mostrano quanto rapidamente la community stia esplorando le possibilità offerte dal jailbreak della Nintendo Switch 2.

Sarà interessante capire se, con ulteriori patch e ottimizzazioni, si riuscirà a ottenere qualcosa di più concreto oppure se i limiti hardware della vecchia console continueranno a impedire un’esperienza soddisfacente.

Alcune parti di questo articolo sono state generate con l’aiuto dell’intelligenza artificiale.

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