Pubblicato un nuovo aggiornamento per RetroFlow-Launcher, la versione modificata di HexFlow Launcher e coverflow 3D per console PlayStation Vita e PlayStation TV.

RetroFlow-Launcher include categorie per giochi retrò che possono essere lanciati attraverso il frontend RetroArch e l’emulatore DaedalusX64, senza dover creare bolle per ogni gioco.
It’s been a while since my last update, but I’ve been busy. RetroFlow 8.1.0 is out. https://t.co/nDvqTRm6h2
— James (@jguilford80) June 16, 2026
Questa versione introduce una serie di miglioramenti importanti che rendono la gestione dei giochi retro ed emulati molto più flessibile, veloce e organizzata, con un focus particolare sulla personalizzazione e sulla compatibilità dei sistemi supportati.
La novità più rilevante riguarda l’introduzione del sistema di gestione dei core di emulazione per RetroArch. Ora è possibile configurare i core in modo globale per intere piattaforme oppure sovrascriverli per singolo gioco, offrendo un controllo molto più preciso su come ogni titolo viene eseguito.
Le impostazioni globali si gestiscono dal menu dedicato nelle opzioni generali, mentre le modifiche per singolo gioco si attivano direttamente dal menu contestuale del titolo, con possibilità di salvare la configurazione personalizzata.
Un’altra aggiunta importante è il supporto alle cartucce fisiche della PlayStation Vita, che permette al launcher di riconoscere automaticamente i giochi inseriti nello slot e di avviarli rapidamente.
Questo sistema introduce anche un’icona dedicata accanto all’orologio per indicare la presenza della cartuccia e, se inserita mentre l’app è già aperta, RetroFlow passa automaticamente al gioco corrispondente.
Sul fronte della stabilità e del recupero, è stato aggiunto un nuovo strumento di emergenza direttamente nella LiveArea, pensato per ripristinare il funzionamento del launcher in caso di problemi.
Da qui è possibile svuotare la cache, ripristinare le impostazioni o eseguire un backup completo prima di un reset dei dati, rendendo molto più semplice recuperare un’installazione danneggiata.
L’aggiornamento amplia anche il supporto ai sistemi emulati, includendo ora Atari ST e MS-DOS, con quest’ultimo che richiede giochi in formato ZIP, oltre all’integrazione dell’app EasyRPG.
Anche la compatibilità con ScummVM è stata aggiornata con nuovi titoli e correzioni nel database, mentre il supporto a Adrenaline è stato rafforzato con controlli di compatibilità più rigidi.
Tra le funzioni aggiuntive troviamo la possibilità di creare collezioni in modo rapido partendo dai risultati di ricerca, una gestione migliorata delle icone personalizzate per i giochi e un avvio del sistema più fluido grazie al caricamento differito di modelli 3D e musica.
Sono stati inoltre risolti diversi bug, tra cui errori nella categorizzazione dei giochi ColecoVision, problemi con i DLC PSP, gestione migliorata dei file PBP multipli, visualizzazione errata dei giochi ScummVM eliminati e duplicazioni grafiche durante lo scorrimento delle liste.
Caratteristiche
- Non c’è bisogno di creare bolle per i giochi.
- Aggiunte categorie di giochi retrò.
- Crea le tue categorie (Collezioni).
- Categoria giochi preferiti.
- Categoria giocata di recente.
- Possibilità di cercare giochi.
- Possibilità di rinominare i giochi.
- Supporto per immagini di sfondi di gioco.
- Supporto per più brani musicali.
- Supporto per più sfondi.
- Carica dalla cache per un avvio più rapido.
- Browser di file aggiunto per impostare le directory di gioco.
- Scorrimento fluido delle copertine dei giochi.
- Completamente tradotto.
Sistemi supportati
Altri sistemi supportati
- Playstation Mobile.
- PC Engine.
- PC Engine CD.
- TurboGrafx-16.
- TurboGrafx-CD.
- MAME 2000.
- Neo Geo Pocket Color.
- ScummVM.
- PICO-8.
Nota: DaedalusX64 è richiesto per i giochi N64. RetroArch è richiesto per altri sistemi retrò.
Installazione e configurazione
- Scaricare e installare RetroFlow-Launcher.
- Scaricare e installare anche “RetroFlow Adrenaline launcher”.
- “RetroFlow-Launcher” è l’app che utilizzerai per sfogliare i giochi. ‘RetroFlow Adrenaline launcher’ è necessario per l’avvio di giochi per Playstation e PSP.
Installare tutte le altre app necessarie
- Adrenaline è necessario per i giochi Playstation e PSP.
- DaedalusX64 è richiesto per i giochi N64.
- RetroArch è richiesto per altri sistemi retrò.
- Flycast è necessario per giocare ai giochi Dreamcast. Vedere anche l’elenco di compatibilità poiché non tutti i giochi sono ancora giocabili.
- FAKE-08 è richiesto per i giochi PICO-8.
- ScummVM è richiesto per i giochi ScummVM.
Importante: Se i giochi Adrenaline non si avviano al termine della configurazione, installare Adrenaline Bubble Manager. Oppure provare a installare AdrBubbleBooterInstaller.
Controllare che le immagini PS1 e PSP si trovino nelle cartelle di Adrenaline corrette
- I giochi PS1 e PSP con file eboot devono essere salvati qui:
ux0:pspemu/PSP/GAME/. - I giochi PSP ISO e CSO dovrebbero essere salvati qui:
ux0:pspemu/ISO/. - Sono supportate anche le partizioni
uma0,ur0,imc0exmc0. - La partizione utilizzata per Adrenaline dovrà essere selezionata anche nelle “Impostazioni di scansione” in RetroFlow.
- Suggerimento: i giochi PS1 possono anche essere avviati utilizzando RetroArch, utile per i giochi che non funzionano bene in Adrenaline.
Aggiungere i giochi retrò a RetroFlow
Per ottenere i migliori risultati, si consiglia di assegnare un nome ai giochi utilizzando la convenzione di denominazione dei file senza introduzione, ad esempio “Nome del gioco (USA)”, questi nomi vengono utilizzati per scaricare le immagini di copertina corrispondenti.
Opzione 1: Utilizzare le cartelle predefinite
- Avviare RetroFlow per la prima volta, RetroFlow creerà le cartelle dove si potranno salvare i propri giochi.
- Una volta terminato il caricamento; chiudere RetroFlow e copiare o spostare i giochi retrò preferiti nelle relative sottocartelle di gioco qui:
ux0:/data/RetroFlow/ROMS/
Opzione 2 – Usa le tue cartelle di gioco
- Se non si desidera salvare i propri giochi nella cartella dei dati di RetroFlow, è possibile utilizzare le proprie directory.
- Vai su “Impostazioni di scansione” e poi su “Modifica directory di gioco” per modificare il percorso delle cartelle di gioco.
- Al termine, selezionare “Rescan” per trovare i giochi.
Giochi basati su disco
- PC Engine CD e TurboGrafx-CD: RetroFlow cercherà i file ‘.cue’ per questi sistemi CD. Assicuratevi che tutti i giochi siano liberi con la cartella rom del sistema con i file
.cue. - Dreamcast: Sono supportati i giochi ‘.gdi’ e ‘.cdi’.
- PS1 che utilizza RetroArch: Utilizzeranno il core “PCSX ReARMed”, maggiori informazioni sulle estensioni supportate qui: https://docs.libretro.com/library/pcsx_rearmed/
Ripeti la scansione per trovare i tuoi giochi
- Premere ‘Start’ e andare su ‘Scan Settings’, selezionare la posizione Adrenaline e, se si sta utilizzando cartelle di gioco personalizzate, selezionare anche quelle, quindi selezionare ‘Rescan’.
- I giochi retrò ora dovrebbero apparire quando si riavvia l’app.
- La “Scansione all’avvio” può essere disattivata una volta che terminato di aggiungere i giochi, l’app si avvierà più velocemente quando è spenta.
Download di copertine e sfondi
- Per scaricare le immagini di copertina, premere
, andare su “Artwork”, quindi scegliere le copertine o gli sfondi che si desidera scaricare. - Dalla versione 5 in poi è possibile estrarre anche le immagini di sfondo per i giochi PSP dai file iso PSP.
Controlli
Naviga nella libreria utilizzando i tasti
,
o il touch screen (su PlayStation Vita).
– Passa alla categoria giocata di recente/preferiti o filtra le categorie per mostrare solo le raccolte.
e
– Salta 5 elementi.
– Seleziona o avvia gioco/app.
– Cambia categoria.
– Dettagli del gioco/Menu delle opzioni del gioco/Informazioni.
– Cambia visualizzazione o annulla.
– Menu Impostazioni
– Cerca.
+
– Torna indietro di una categoria.
+
/
– Salta i giochi in ordine alfabetico.
Risoluzione dei problemi
Si prega di consultare la pagina delle FAQ prima di pubblicare un problema.
Personalizzazione
Aggiunta di copertine e sfondi di gioco personalizzati
Copertine
- Le copertine personalizzate possono essere salvate nelle cartelle del gioco qui:
ux0:/data/RetroFlow/COVERS/.
Sfondi
- Gli sfondi di gioco personalizzati possono essere salvati nelle cartelle di gioco qui:
ux0:/data/RetroFlow/BACKGROUNDS/.
Nomi file
- Per i giochi Vita, PSP, PSX e Homebrew, il nome del file dell’immagine di copertina deve corrispondere all’ID del gioco o al nome del gioco di ciascuna app.
- Per i giochi retrò, il nome dell’immagine di copertina deve corrispondere al nome del gioco, ad esempio “Nome del gioco (USA).png”.
Formato immagine
- Le immagini di copertina e di sfondo devono essere in formato png.
Aggiunta di sfondi e musica personalizzati
Sfondo
- Puoi aggiungere tutti gli sfondi che desideri salvandoli qui:
ux0:/data/RetroFlow/WALLPAPER/. - Le immagini devono essere in formato
.jpgo.png, la dimensione consigliata è 960px x 544px. - Alcuni sfondi personalizzati sono disponibili QUI. Puoi cambiare lo sfondo all’interno dell’app andando nel menu delle impostazioni > tema > sfondo. personalizzato.
Musica personalizzata
- Le canzoni possono essere aggiunte a:
ux0:/data/RetroFlow/MUSIC/. - La musica deve essere in formato
.ogg.
Changelog
Supporto ai core di emulazione
- Aggiunto un nuovo sistema di gestione dei core di emulazione per RetroArch.
- Le selezioni dei core ora possono essere configurate globalmente per piattaforma oppure sovrascritte per singolo gioco.
Sovrascritture globali dei core
- Per cambiare un core per un intero sistema, andare su:
“Settings > Other Settings > Global core settings”, quindi selezionare un core per la piattaforma. - I core globali vengono usati come impostazione predefinita, a meno che non sia stata impostata una sovrascrittura specifica per un gioco.
Sovrascritture per singolo gioco
- Per attivarle: andare su “Other Settings > Show game core menu: On”.
- Per cambiare core, entrare nel gioco, premere
e selezionare “RetroArch options”, modificare il core e salvare.
Un ringraziamento speciale a hamadrehman. È stato il primo a implementare le sovrascritture globali del core nella sua versione modificata di RetroFlow, il che mi ha ispirato a rivedere la funzionalità e ad aggiungerla finalmente al progetto principale di RetroFlow.
Supporto per cartucce di gioco PS Vita
- Aggiunto il supporto per le cartucce fisiche dei giochi della PlayStation Vita (per utenti con uno slot cartuccia disponibile).
- Per attivarlo: andare su Impostazioni > Scan Settings e abilitare “Scan Vita cartridges”, poi eseguire una nuova scansione dei giochi.
- I giochi su cartuccia mostreranno un’icona dedicata vicino all’orologio, indicando se la cartuccia è attualmente inserita.
- Se una cartuccia viene inserita mentre RetroFlow è in esecuzione, RetroFlow passerà automaticamente a quel gioco per permetterne l’avvio rapido.
Nuovi strumenti di recupero LiveArea
- Aggiunto un nuovo pulsante “Recovery tools” nella LiveArea di RetroFlow-Launcher, posizionato sotto il pulsante Start.
- Se RetroFlow non riesce ad avviarsi, questi strumenti permettono di risolvere problemi legati a configurazione o dati corrotti.
- È possibile svuotare la cache, ripristinare le impostazioni oppure, come ultima opzione, effettuare il backup e il reset completo della cartella dati di RetroFlow.
Nuovi sistemi
- Aggiunto il supporto per due nuovi sistemi di RetroArch: Atari ST e MS-DOS.
- I giochi MS-DOS devono essere in formato ZIP.
- Aggiunto anche il supporto per l’app EasyRPG (emulatore RPG Maker).
- Nota: Potrebbe essere necessario aggiornare la categoria di avvio nelle impostazioni, dato che sono stati aggiunti nuovi sistemi.
Collezioni
- Ora è possibile creare rapidamente collezioni aggiungendo tutti i risultati di ricerca.
- Dopo una ricerca, basta premere
o
e selezionare “Add to collection”.
Icone personalizzate
- Icone: aggiunto il supporto per icone personalizzate nella schermata informazioni del gioco.
- Le immagini delle icone devono essere nominate usando:
- Title ID (sistemi PlayStation).
- Nome file ROM (sistemi retro).
- Titolo del gioco ScummVM (ScummVM) — in caso di dubbi, fare riferimento ai nomi delle cover o simili.
- Specifiche immagini: formato PNG, dimensione consigliata 128×128 px.
Miglioramenti
- Aggiunto un controllo di compatibilità per Adrenaline. È supportata solo la versione Adrenaline v7 di TheOfficialFloW, modificata per consentire l’avvio di giochi PSP e PS1. Se si utilizza un fork non compatibile, le categorie PSP e PS1 verranno disattivate.
- Resa leggermente più veloce la corrispondenza delle categorie PSP.
- Aggiornato il database di ScummVM includendo nuovi giochi supportati e giochi AGS non ancora supportati, che potrebbero esserlo in futuro.
- Migliorate le prestazioni di avvio grazie al caricamento “lazy” di musica e modelli 3D.
Correzioni di bug
- ColecoVision: Corretto un problema per cui i giochi ColecoVision apparivano nella categoria Sega Master System.
- PSP: Esclusi i DLC dalla lista giochi (file “PARAM.PBP” esclusi).
- PSP: Migliorata la gestione dei giochi con più file PBP; se viene trovato un “EBOOT.PBP” nella prima cartella, gli altri file PBP vengono ignorati.
- ScummVM: Corretto un problema per cui i giochi eliminati continuavano a comparire nella lista.
- Interfaccia: Corretto un bug per cui le icone venivano disegnate più volte durante lo scorrimento delle liste giochi.
Download: RetroFlow v8.1.0
Download: Source code RetroFlow v8.1.0
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