Pubblicato un nuovo aggiornamento per Perfect Dark Vita, il porting di Perfect Dark per console PlayStation Vita e PlayStation TV realizzato dal developer Rinnegatamante.
Il lavoro si basa sul progetto di fgsfds, che a sua volta deriva da un complesso processo di decompilazione del codice sorgente originale del gioco.
Perfect Dark Vita v.1.1 by @Rinnegatamante & fgsfds can now be downloaded from VitaDB or VitaDB Downloader! More info is available here: https://t.co/EHyBdWHizY pic.twitter.com/6NMElRYw6m
— VitaDB (@VitaDB1) June 8, 2025
Perfect Dark è il titolo che ha dato il via alla serie omonima, introducendo Joanna Dark, un’agente d’élite del Carrington Institute, immersa in una storia avvincente fatta di complotti, tecnologie avanzate e minacce aliene.
La campagna single-player è il cuore dell’esperienza, con missioni sempre più intricate ambientate in scenari futuristici, come basi sotterranee e laboratori segreti.
La narrazione si distingue per i suoi colpi di scena e si sviluppa attraverso obiettivi complessi e sequenze dinamiche che tengono alta l’attenzione del giocatore.
Oltre alla modalità storia, Perfect Dark è noto per le sue ricche opzioni multiplayer, che includono modalità cooperativa e deathmatch personalizzabili.
Una caratteristica particolarmente innovativa per l’epoca è la possibilità di aggiungere bot controllati dall’intelligenza artificiale, rendendo le partite ancora più variegate e divertenti.
Con questo aggiornamento, il porting introduce la compatibilità con le ROM PAL (pd.pal-final.z64
) e NTSC giapponesi (pd.jpn-final.z64
) e amplia le prestazioni ottimizzando la gestione della cache delle texture con un incremento stimato delle prestazioni fino al 10%.
Inoltre, sono stati ripristinati correttamente alcuni effetti grafici come i riflessi luminosi, mentre è stata rimossa la modalità “Silent”, ormai superflua grazie agli ultimi miglioramenti prestazionali.
Installazione
- Installare la libreria
libshacccg.suprx
, se non già presente, seguendo questa guida. In alternativa, è possibile scaricare ed eseguire direttamente questo programma. - È necessaria una delle seguenti ROM del gioco in formato
.z64
:- ntsc-final / US V1.1 / US Rev 1 (MD5:
e03b088b6ac9e0080440efed07c1e40f
) [CONSIGLIATA] - ntsc-1.0 / US V1.0 (MD5:
7f4171b0c8d17815be37913f535e4e93
)
- ntsc-final / US V1.1 / US Rev 1 (MD5:
- Inserire una delle due ROM, rinominata in
pd.ntsc-final.z64
, nel percorso:ux0:data/pd
.
Note:
- Come accade sul gioco originale per console, il port soffre di numerosi cali di frame.
- Il port include un file di configurazione ottimizzato con un preset per i comandi che dovrebbe risultare abbastanza comodo da usare.
- È presente un’opzione di auto frameskip, che permette all’audio di funzionare in modo decente nonostante i cali di frame.
- Il port offre anche una Modalità Silenziosa avviabile dalla bolla LiveArea: in questa modalità non c’è audio ma le prestazioni sono migliori.
- Il port implementa una cache degli shader: ogni volta che uno shader viene compilato per la prima volta, ci sarà un piccolo scatto nel gioco. I successivi utilizzi dello stesso shader saranno invece fluidi. La cache persiste anche tra i diversi avvii del port.
Changelog
- Aggiunto il supporto per le ROM PAL (
pd.pal-final.z64
) e NTSC giapponesi (pd.jpn-final.z64
). - Ottimizzato il codice di ricerca nella cache delle texture, con un incremento delle prestazioni fino al 10% circa.
- Ripristinata la resa visiva di alcuni artefatti, come i bagliori luminosi.
- Rimossa la modalità Silent, ormai inutile dopo le recenti ottimizzazioni.
Download: Perfect Dark Vita v1.1
Download: Source code Perfect Dark Vita v1.1
Fonte: x.com