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[Scena Wii U] Rilasciato re_nsyshid v0.3.3

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Pubblicato un rapido aggiornamento per re_nsyshid, il plugin, pensato per l’ambiente Aroma, permette di emulare i dispositivi USB utilizzati nei giochi toys-to-life, come Skylanders Portal of Power e Disney Infinity Base su console Nintendo Wii U.

Il funzionamento del plugin si basa sulla tecnica di override della libreria di sistema nsyshid.rpl, che gestisce la comunicazione tra la console e i dispositivi HID USB.

Sostituendo questa libreria, il plugin intercetta i segnali destinati ai portali fisici e li rielabora per emulare virtualmente i dispositivi.

L’interfaccia utente, richiamabile tramite la combinazione di tasti + , permette di attivare o disattivare l’emulazione e scegliere quale portale emulare.

L’aggiornamento ha introdotto alcune migliorie nel codice, in particolare una pulizia generale, che ha anche ottimizzato la gestione delle code di colore nella sezione Dimensions e risolto un bug relativo alla colorazione.

Utilizzo

  • Scaricare l’ultima versione stabile.
  • Copiare il contenuto dell’archivio .zip scaricato nel proprio ambiente di destinazione.
  • Copiare i dump delle figure NFC nella directory SD:/wiiu/re_nsyshid.
  • Sono supportate anche le sottocartelle, che possono essere esplorate dal menu di configurazione.
  • Aprire il menu di configurazione del plugin premendo + sul gamepad.
  • Attivare l’emulazione e selezionare un dispositivo da emulare.
  • Scegliere una figura per il dispositivo selezionato; ad esempio, entrare in Skylander Manager se si è scelto il Portal of Power e selezionare uno Skylander da caricare in uno slot.
  • Le figure possono essere rimosse rapidamente dagli slot passando sopra quello attivo e premendo il tasto .

Funzionalità pianificate

Nelle prossime versioni è previsto il supporto per altri dispositivi USB, come:

  • Disney Infinity Base
  • Lego Dimensions Toypad
  • Kamen Rider Ride Gate

Changelog

  • Pulizia del codice da parte di @deReeperJosh nella pull request #12
  • Dimensions: popolamento delle code di colore prima del ciclo principale da parte di @deReeperJosh nella pull request #16
  • Correzione dei colori in Dimensions da parte di @deReeperJosh nella pull request #18

Download: re_nsyshid v0.3.3

Download: Source code re_nsyshid v0.3.3

Fonte: github.com

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