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Ship of Harkinian: Nuovo aggiornamento con Randomizer, miglioramenti grafici e tante novità

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Ship of Harkinian, il progetto open-source che permette di eseguire una versione decompilata di The Legend of Zelda: Ocarina of Time, originariamente rilasciato per Nintendo 64 nel 1998 su diverse piattaforme, come PC, Mac e Linux.

Tra le caratteristiche principali spicca il Randomizer, che si distingue per una generazione di seed estremamente rapida e nuove opzioni di personalizzazione.

Ora è possibile visualizzare la disponibilità dei check direttamente nel tracker, con l’aggiunta di una funzione che mostra la logica prevista per ogni check e un’opzione per generare una logica “vanilla”.

Una novità intrigante è il Mysterious Item Shuffle, che trasforma gli oggetti freestanding e quelli nei negozi in punti interrogativi fino al momento della raccolta, aggiungendo un elemento di sorpresa.

Implementato anche un conteggio iniziale dei cuori, insieme a informazioni totali sui check per i tracker e una finestra nel menu di pausa per monitorare oggetti collezionabili vari, come le anime dei boss, accessibile premendo C-Up nella schermata dello stato della missione.

Inoltre, un’interfaccia grafica semplice per il Plandomizer e una funzione di ricerca/filtro per il tracker dei check, che include nomi di check e oggetti, migliorano l’usabilità.

L’aggiornamento introduce anche nuovi tipi di shuffle, come le anime dei boss, accompagnate da modelli dettagliati, i pulsanti dell’ocarina, vasi, casse, erba, rupie e cuori freestanding, fate, catene dei dungeon, pesci, alveari, nuoto e serrature delle porte nel mondo aperto.

Sono stati aggiunti nuovi modelli per chiavi, portachiavi e borse progressive, oltre a un’opzione per saltare le animazioni di raccolta degli oggetti.

Tra le novità più curiose figurano la Skeleton Key, che rimuove universalmente le serrature, e upgrade di capacità infinita, con la possibilità di mescolare fino a sette slot nei negozi.

Dal punto di vista tecnico, sono stati apportati numerosi tweak e correzioni. Il tracker degli ingressi ora utilizza nomi più descrittivi e un display semplificato, mentre indicatori per il rampino e il rampino lungo sono stati aggiunti al tracker dei check.

Ora è possibile far corrispondere i colori di mappe e bussole a quelli dei dungeon, mentre sono stati introdotti effetti visivi come scintille per Greg e gli oggetti delle bottiglie non ricaricabili.

La logica è stata affinata con numerose correzioni, e i tracker di check e oggetti ora mostrano o nascondono correttamente lo stato Vanilla/MQ in base alle impostazioni di shuffle e mappe.

Alcuni suggerimenti ridondanti sono stati rimossi, e la distribuzione di hint duplicati (Way of the Hero e Always) funziona correttamente con l’opzione di distribuzione forte o molto forte.

L’aggiornamento offre pieno supporto NTSC, includendo le versioni GameCube e N64, coprendo così tutte le versioni retail ragionevoli.

Il menu è stato completamente rinnovato: ora si apre con il tasto Esc, eliminando la vecchia barra dei menu, e presenta una funzione di ricerca per le opzioni, un display più grande, nuovi font e uno stile grafico aggiornato per tutte le finestre.

Le impostazioni di risoluzione avanzate sono state implementate, i pulsanti del menu riorganizzati e la conferma per uscire da Ship of Harkinian è stata spostata direttamente sul pulsante del menu.

Tra le altre novità, ci sono miglioramenti specifici per Mac, come il supporto alla modalità gioco, il ridimensionamento e il fullscreen nativo, oltre alla possibilità di attivare o disattivare il Vsync su Mac e Linux.

Introdotto il supporto per l’input del mouse, un sistema integrato di Time Splits, la selezione o esclusione di nemici per la randomizzazione, ulteriori salti di cutscene (applicabili anche in modalità vanilla) e un nuovo framework per i controller, aggiornato rispetto a quello di 2Ship2Harkinian.

Sono stati aggiunti modificatori per la velocità di nuoto e di arrampicata, opzioni per rendere più facile il gioco dell’ocarina nei Lost Woods e quello delle rane, un supporto per il controller GameCube su Linux e la possibilità di disabilitare l’animazione del battito cardiaco nell’HUD.

Altre funzioni includono un’opzione per ripristinare il comportamento del buffer di pausa delle console originali, visualizzatori per valori e messaggi degli sviluppatori, una modalità Hurt Container (che parte con 20 cuori e li riduce con i pezzi di cuore fino a un minimo di 3), l’apertura di negozi e minigiochi giorno e notte, un visualizzatore completo degli input e il supporto per l’archivio O2R.

I tweak includono la rimozione degli slot dei file dal fast file select, sostituiti da un Boot Cycle più autentico, la possibilità di saltare rapidamente le schermate iniziali, il supporto per ROM con link simbolici su Linux, la scalabilità delle dimensioni dei nemici in base alla salute e un aumento del tempo prima che un cucco scappi dopo essere stato posato.

Sono stati apportati miglioramenti a diverse lingue, in particolare tedesco e francese, insieme a nuovi tooltip per il menu, una pausa che ora ferma correttamente il gioco in background e la conservazione dello stato della minimappa.

Le correzioni risolvono problemi come il crepitio audio su Metal per macOS, l’interpolazione del menu di pausa, la contorsione della mano quando si tiene il martello e l’effetto lente disattivato quando si rimuove l’equipaggiamento con esso attivo. 

Changelog

Randomizer

Caratteristiche
  • Generazione rapidissima dei seed.
  • Visualizzazione della disponibilità dei check.
  • Opzione per mostrare la logica prevista per un check nel tracker.
  • Impostazione per la generazione con logica Vanilla.
  • Mischia misteriosa degli oggetti (gli oggetti sfusi o nei negozi appaiono come punti interrogativi fino alla raccolta).
  • Implementazione del conteggio iniziale dei cuori.
  • Informazioni totali sui check per i tracker.
  • Finestra del tracker nel menu di pausa per monitorare collezionabili vari (come le anime dei boss; accessibile con C-su nella schermata di stato della quest).
  • Interfaccia semplice per il Plandomizer.
  • Ricerca e filtro nel Check Tracker (inclusi nomi di check e oggetti).
  • Impostazione per aprire la cascata.
  • Possibilità di generare un nuovo seed con le stesse impostazioni direttamente dal menu di selezione file.
  • Nuovi modelli per chiavi, portachiavi e borse progressive.
  • Opzione per saltare l’animazione di ottenimento degli oggetti.
Nuovi rimescolamenti
  • Anime dei boss (con modelli spettacolari!).
  • Pulsanti dell’ocarina.
  • Vasi.
  • Casse.
  • Erba.
  • Rupie e cuori sfusi.
  • Fate.
  • Catene dei dungeon (mescolando gli ingressi dei dungeon e dei boss)
  • Pesci (stagno da pesca e pozze d’acqua).
  • Alveari.
  • Nuoto (entrare in acqua che richiede di nuotare fa tornare all’ultimo ingresso attraversato).
  • Serrature delle porte nell’overworld.
  • Borse per bastoni e noci Deku (per la capacità iniziale).
  • Chiave scheletro (rimozione universale delle serrature).
  • Livelli di potenziamento per la capacità infinita.
  • Mischia fino a 7 slot nei negozi.
Miglioramenti
  • Il tracker degli ingressi ha nuovi nomi più descrittivi e una visualizzazione degli ingressi notevolmente semplificata.
  • Indicatori per Hookshot/Longshot nel check tracker.
  • Opzione per abbinare i colori di mappe e bussole ai dungeon.
  • Effetti scintillanti per Greg e gli oggetti in bottiglia non ricaricabili.
Correzioni
  • Numerose correzioni alla logica del gioco.
  • I tracker di check/oggetti ora mostrano o nascondono correttamente lo stato Vanilla/Master Quest in base alle impostazioni di rimescolamento/mappa. Molti appariranno nel tracker quando si entra in un dungeon, ma alcuni ingressi richiedono prima la raccolta di un oggetto.
  • Rimosse alcune indicazioni ridondanti.
  • Ora le indicazioni duplicate Way of the Hero/Always con opzione di distribuzione forte/molto forte funzionano correttamente.

Supporto completo NTSC

  • Include le versioni per GameCube e Nintendo 64, garantendo la compatibilità con tutte le versioni retail disponibili.

Nuovo menu

  • Si apre con il tasto Esc.
  • La barra dei menu è stata rimossa.
  • Ricerca delle opzioni disponibile.
  • Dimensione dello schermo aumentata.
  • Nuovi font e stile per i widget in tutte le finestre.
  • Implementate impostazioni avanzate di risoluzione.
  • Pulsanti del menu riorganizzati, con il pulsante di conferma ora posizionato nel menu di uscita da SoH.
  • Riorganizzazione significativa delle funzionalità migliorate per sfruttare il nuovo menu.

Altro

Nuove caratteristiche
  • Miglioramenti per Mac: Supporto alla modalità di gioco, scalatura dello schermo, fullscreen nativo.
  • Vsync ora attivabile/disattivabile su Mac e Linux.
  • Supporto all’input del mouse.
  • Time Splits integrato.
  • Selezione ed esclusione dei nemici per la randomizzazione.
  • Molti più salti delle cutscene, ora applicabili anche nella modalità vanilla.
  • Nuovo framework per i controller (aggiornato rispetto a 2ship).
  • Modificatori di velocità del nuoto.
  • Aumento della velocità di strisciamento.
  • Opzioni di difficoltà per il gioco dell’ocarina nel Bosco Perduto.
  • Teletrasporto dal menu di pausa.
  • Supporto ai controller GameCube su Linux.
  • Opzione per disabilitare l’animazione del battito cardiaco nell’HUD.
  • Opzioni per ripristinare il comportamento del pause buffer originale delle console.
  • Visualizzatori di valori e messaggi per sviluppatori.
  • Aggiunta la regolazione della sensibilità dello stick.
  • Modalità “Hurt Container”: Si parte con 20 cuori e la vita massima diminuisce raccogliendo pezzi di cuore e contenitori fino a un minimo di 3.
  • Opzione per mantenere aperti negozi e minigiochi di giorno e di notte.
  • Visualizzatore completo degli input integrato.
  • Opzione per mantenere l’altezza originale di alcuni interruttori.
  • Supporto agli archivi O2R.
  • Opzioni di difficoltà per il gioco delle rane con l’ocarina (vittoria istantanea, timer illimitato o più tempo per suonare).
  • Ripristinato il trucco per l’Eyeball Frog in anticipo.
  • Opzioni per la cascata degli Zora (sempre aperta, oppure basta suonare la canzone una volta).
  • Mirino per il boomerang e puntamento in prima persona.
  • Finestra di visualizzazione del timer (con varie opzioni, incluso il tempo di gioco).
  • Personalizzazione delle tuniche con caricamento separato per ogni tipo.
Miglioramenti
  • Rimosso il selettore rapido dei file di salvataggio, sostituito con il ciclo di avvio (authentic mode: salto alla selezione file, altrimenti entrambe le schermate iniziali vengono riprodotte).
  • Possibilità di saltare rapidamente le schermate iniziali premendo i pulsanti.
  • Linux ora può utilizzare ROM collegate tramite symlink.
  • Dimensione dei nemici scalabile in base alla loro salute.
  • Aumento del tempo prima che un cucco scappi dopo essere stato posato.
  • Molti miglioramenti linguistici, in particolare per tedesco e francese.
  • Miglioramenti ai visualizzatori di attori e display lists.
  • Nuovi e migliorati suggerimenti nel menu.
  • La pausa ora sospende correttamente il gioco in background.
  • Stato della minimappa preservato tra le schermate.
  • Durata più lunga per il suono Mweep.
  • Ottimizzazione del comportamento dei testi veloci.
  • Opzione per disattivare la hitbox della cascata non appena si suona la Canzone di Zora.
  • Opzione per raccogliere rupie più velocemente.
  • Miglioramenti ai preset del randomizer, rimuovendo le modifiche agli enhancements legate ai precedenti preset.
  • Esclusione di trappole mortali e di vuoto dal pool di trappole casuali extra.
  • Miglioramenti all’editor dei cosmetici (più effetti arcobaleno, possibilità di applicarlo a tutti i colori selezionati, ecc..).
  • Autosalvataggio ora basato su intervalli regolari, con salvataggio automatico anche al soft reset quando attivato.
  • Intensità della vibrazione impostata di default al 50%.
Correzioni
  • MacOS: risolto il problema dell’audio che scoppiettava con Metal, corretta l’applicazione delle opzioni per i percorsi nascosti.
  • Interpolazione nel menu di pausa migliorata.
  • Correzione della distorsione della mano quando si impugna il martello.
  • Disattivazione dell’effetto della lente quando viene rimossa con essa attivata.
  • Risolti la maggior parte dei casi in cui equipaggiare stivali e tuniche con i pulsanti causava il rilascio accidentale di oggetti tenuti in mano.

Download: Ship of Harkinian Blair Alfa v9.0.0 (Linux)

Download: Ship of Harkinian Blair Alfa v9.0.0 (MacOS)

Download: Ship of Harkinian Blair Alfa v9.0.0 (Windows)

Download: Source code Ship of Harkinian Blair Alfa v9.0.0

Fonte: shipofharkinian.com

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