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Rilasciato ShaderGlass v1.0.1 beta: un overlay shader su PC Windows

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per ShaderGlass, lo strumento sviluppato dal developer mausimus ci permette di applicare shader GPU a qualsiasi finestra sul desktop di Windows.

Questo strumento è particolarmente utile per gaming, pixel art e video, offrendo un overlay avanzato che consente di migliorare l’aspetto visivo di emulatori, piattaforme retro e persino di applicazioni moderne come YouTube, Twitch e giochi recenti.

ShaderGlass include una vasta libreria di shader provenienti da RetroArch, che permette di simulare CRT, migliorare la nitidezza delle immagini, applicare effetti di upscaling, ridurre il rumore e aggiungere effetti TV/VHS.

Il programma si rende compatibile con emulatori e software retro come DOSBox, FS-UAE, Altirra, ScummVM, AGS, VICE e Aseprite, risultando particolarmente utile per il disegno di pixel art, poiché permette di visualizzare un’anteprima con correzione dell’aspect ratio e shading attivo.

Questa nuova versione introduce correzioni per i percorsi Unicode durante il caricamento e il salvataggio di immagini e profili, oltre a miglioramenti nell’uso dei nomi Unicode per i titoli delle finestre catturate.

Changelog v1.0.0

  • Aggiornamento della libreria di shader RetroArch.
  • Estensioni del back-end per supportare shader più complessi (MegaBezel).
  • Miglioramento della modalità fullscreen con letterboxing e preservazione del rapporto d’aspetto.
  • Accesso rapido ai profili recenti dal menu.
  • Visualizzazione degli FPS nella barra del titolo.
  • Selezione dei migliori shader nella finestra del browser.
  • Correzione di bug.

Changelog v1.0.1 beta

  • Correzione dei percorsi Unicode durante il caricamento e il salvataggio di immagini e profili.
  • Utilizzo dei nomi Unicode per i titoli delle finestre catturate.

Download: ShaderGlass v1.0.1 beta

Download: Source code ShaderGlass v1.0.1 beta

Fonte: x.com

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