Home Homebrew Rilasciato RXDK v1.4: Toolkit per lo sviluppo moderno della console Xbox Original

Rilasciato RXDK v1.4: Toolkit per lo sviluppo moderno della console Xbox Original

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per RXDK, un Software Developer Kit open-source per console Xbox Original sviluppato dal Team-Resurgent, che consente di creare e compilare applicazioni e giochi utilizzando piattaforme moderne.

Originato dalla community Xbox-scene, RXDK si rende compatibile con Visual Studio 2019 e successivi, superando le restrizioni degli strumenti di sviluppo tradizionali che richiedevano ambienti obsoleti come Windows XP e Visual Studio 2003 .NET.

L’aggiornamento disabilita il supporto Unicode e introduce ottimizzazioni SSE (Streaming SIMD Extensions), migliorandone così le prestazioni e l’efficienza.

Caratteristiche

  • Ambiente di sviluppo moderno: Compilazione delle applicazioni Xbox tramite Visual Studio 2019 e versioni successive.
  • Installazione semplificata: Configurazione automatica dell’XDK su sistemi Windows moderni.
  • Open Source: Sviluppato con il contributo della community.
  • Compatibilità migliorata: Non è più necessario utilizzare Windows XP o Visual Studio 2003.
  • Supporto agli strumenti esistenti: Compatibilità con strumenti di debug come Xbox Watson.

Limitazioni e avvertenze

  • Debug non supportato: Non è ancora possibile aggiungere breakpoint o eseguire il debug tramite Visual Studio.
  • Nessun deployment automatico: I file devono essere trasferiti manualmente alla console Xbox o testati con emulatori come Xemu.
  • Versione consigliata: Si raccomanda l’uso del file XDKSetup5849.17. Gli utenti devono procurarsi autonomamente l’installer ufficiale, poiché RXDK non lo include né fornisce indicazioni per ottenerlo.
  • Stato del progetto: RXDK è in fase iniziale e potrebbe presentare bug o funzioni mancanti. Sono incoraggiati i contributi della community.

Installazione

  • Clonare o scaricare la repository RXDK o l’installer.
  • Eseguire l’installer RXDK.
  • Seguire le istruzioni per configurare l’XDK (5933) con la propria installazione di Visual Studio.

Nota: Assicurarsi di avere installato Visual Studio 2019 o versioni successive prima di avviare l’installer.

Utilizzo

Dopo l’installazione, è possibile compilare applicazioni per Xbox Original direttamente in Visual Studio:

  1. Creare o aprire un progetto Xbox.
  2. Utilizzare i template forniti o creare configurazioni personalizzate.
  3. Compilare il progetto e trasferire i file sulla console o sull’emulatore per il test.

Tecnologie utilizzate

  • Microsoft Visual Studio: Versioni dal 2019 in poi.
  • Xbox Development Kit (XDK): Installer ufficiale.
  • Sistemi Operativi Windows: Windows 10/11.

Contributi

La community è invitata a contribuire al progetto. Per partecipare:

  1. Creare un fork della repository.
  2. Creare un nuovo branch per la tua funzionalità o correzione.
  3. Inviare una pull request con una descrizione dettagliata delle modifiche.

Per modifiche più ampie, aprire una discussione con i maintainer prima di procedere.

Changelog

  • Disabilitato: Unicode.
  • Aggiunto: Ottimizzazioni SSE (Streaming SIMD Extensions).

Download: RXDK v1.4

Download: Source code RXDK v1.4

Fonte: github.com

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