Il developer fgsfdsfgs ha portato Unreal su console PlayStation Vita e PlayStation TV. Uno sparatutto in prima persona sviluppato da Epic MegaGames e pubblicato da GT Interactive per PC Windows nel maggio 1998.
Celebre per essere il primo titolo a utilizzare l’innovativo Unreal Engine, il gioco ha segnato una svolta tecnologica nel mondo dei videogiochi, frutto di tre anni di sviluppo.
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— VitaDB (@VitaDB1) December 19, 2024
Il protagonista, un prigioniero, sopravvive allo schianto del cargo Vortex Rikers sul pianeta Na-Pali, dove gli Skaarj opprimono i pacifici Nali. Considerato “il prescelto” secondo profezie locali, affronta nemici e sfide fino a sconfiggere la regina Skaarj e fuggire dal pianeta.
Unreal Engine 1 v200 con modifiche per l’esecuzione su sistemi moderni richiede i file di gioco originali dalla versione retail di Unreal v200 o dalla demo v205. Altre versioni non sono state testate.
Modifiche rispetto al codice originale
- Aggiunto driver per finestre/client SDL2 (NSDLDrv).
- Aggiunti driver grafici OpenGL fixed pipeline e GLES2 (NOpenGLDrv e NOpenGLESDrv).
- Aggiunto driver audio OpenAL + libxmp (NOpenALDrv).
- Supporto a GCC con correzione di numerosi bug correlati.
- Piattaforme supportate:
- Windows (x86).
- Linux (x86, ARM32).
- PSVita (ARM32).
- L’interfaccia dell’editor non è supportata.
Esecuzione
Linux e Windows
- Installare la versione retail di Unreal v200 o la demo v205.
- Successivamente, è necessario copiare i nuovi file:
- Se si è scaricato un file ZIP dalla sezione Releases:
- L’archivio deve essere estratto nella cartella di
Unreal
, sovrascrivendo i file esistenti.
- L’archivio deve essere estratto nella cartella di
- Se si è compilato il gioco manualmente:
- I file
.dll
,.so
,.exe
o.bin
compilati devono essere copiati nella cartellaUnreal/System
, sovrascrivendo tutto. - I contenuti di
Engine/Config
devono essere copiati nella stessa cartella.
- I file
- Se si è scaricato un file ZIP dalla sezione Releases:
- Per avviare il gioco, occorre eseguire
System/Unreal.exe
.
PSVita
- Si richiede che sulla console siano installati kubridge e libshacccg.
- La versione retail di Unreal v200 o la demo v205 deve essere installata su un PC.
- Il contenuto della cartella
Unreal
deve essere trasferito suux0:/data/unreal/
della PSVita. - La cartella
unreal
presente inunreal-arm-psvita-gcc.zip
deve essere copiata suux0:/data/
, sovrascrivendo i file esistenti. - Il file
unreal.vpk
incluso inunreal-arm-psvita-gcc.zip
deve essere installato. - Infine, Unreal può essere avviato dalla console.
Download: Unreal Vita psvita-r1
Download: Unreal Dev-Build (Win GCC) (Win MSVC)
Download: Unreal Dev-Build (Linux)
Download: Source code Unreal Vita psvita-r1
Fonte: x.com