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[Scena PS Vita] Rilasciato Unreal Vita psvita-r1

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Il developer fgsfdsfgs ha portato Unreal su console PlayStation Vita e PlayStation TV. Uno sparatutto in prima persona sviluppato da Epic MegaGames e pubblicato da GT Interactive per PC Windows nel maggio 1998.

Celebre per essere il primo titolo a utilizzare l’innovativo Unreal Engine, il gioco ha segnato una svolta tecnologica nel mondo dei videogiochi, frutto di tre anni di sviluppo.

Il protagonista, un prigioniero, sopravvive allo schianto del cargo Vortex Rikers sul pianeta Na-Pali, dove gli Skaarj opprimono i pacifici Nali. Considerato “il prescelto” secondo profezie locali, affronta nemici e sfide fino a sconfiggere la regina Skaarj e fuggire dal pianeta.

Unreal Engine 1 v200 con modifiche per l’esecuzione su sistemi moderni richiede i file di gioco originali dalla versione retail di Unreal v200 o dalla demo v205. Altre versioni non sono state testate.

Modifiche rispetto al codice originale

  • Aggiunto driver per finestre/client SDL2 (NSDLDrv).
  • Aggiunti driver grafici OpenGL fixed pipeline e GLES2 (NOpenGLDrv e NOpenGLESDrv).
  • Aggiunto driver audio OpenAL + libxmp (NOpenALDrv).
  • Supporto a GCC con correzione di numerosi bug correlati.
  • Piattaforme supportate:
    • Windows (x86).
    • Linux (x86, ARM32).
    • PSVita (ARM32).
  • L’interfaccia dell’editor non è supportata.

Esecuzione

Linux e Windows

  • Installare la versione retail di Unreal v200 o la demo v205.
  • Successivamente, è necessario copiare i nuovi file:
    • Se si è scaricato un file ZIP dalla sezione Releases:
      • L’archivio deve essere estratto nella cartella di Unreal, sovrascrivendo i file esistenti.
    • Se si è compilato il gioco manualmente:
      • I file .dll, .so, .exe o .bin compilati devono essere copiati nella cartella Unreal/System, sovrascrivendo tutto.
      • I contenuti di Engine/Config devono essere copiati nella stessa cartella.
  • Per avviare il gioco, occorre eseguire System/Unreal.exe.

PSVita

  1. Si richiede che sulla console siano installati kubridge e libshacccg.
  2. La versione retail di Unreal v200 o la demo v205 deve essere installata su un PC.
  3. Il contenuto della cartella Unreal deve essere trasferito su ux0:/data/unreal/ della PSVita.
  4. La cartella unreal presente in unreal-arm-psvita-gcc.zip deve essere copiata su ux0:/data/, sovrascrivendo i file esistenti.
  5. Il file unreal.vpk incluso in unreal-arm-psvita-gcc.zip deve essere installato.
  6. Infine, Unreal può essere avviato dalla console.

Download: Unreal Vita psvita-r1

Download: Unreal Dev-Build (Win GCC) (Win MSVC)

Download: Unreal Dev-Build (Linux)

Download: Source code Unreal Vita psvita-r1

Fonte: x.com

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