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[Scena Wii] Rilasciato Swiss v0.4 r683 [aggiornato x1]

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Il developer emukidid ha rilasciato una nuova versione di Swiss, il “coltellino svizzero” come definito dallo stesso sviluppatore ci permette di eseguire applicazioni homebrew per GameCube da diversi dispositivi, come ad esempio SDGeckoWODE, Wiikey Fusion e tanti altri.

Swiss è un degno successore di SD-boot, e oltre agli homebrew può eseguire backup memorizzati sulla scheda SD o su di un disco rigido collegato alla console Wii.

Questa nuova versione introduce il supporto per le schede micro SD su console GameCube, tuttavia per poter utilizzare le schede di memoria bisogna costruire un piccolo PCB da collegare alla porta seriale 2 della console (trovate il design per costruirlo a questo indirizzo).

La scheda di memoria collegata alla porta seriale 2 avrà le stessa compatibilità e velocità delle 2 porte presenti nella parte anteriore della console, mentre il vantaggio principale è che lascia realmente liberi i 2 slot frontali per collegare una seconda scheda di memoria o qualsiasi altra periferica.

Detto questo, le patch di lettura alternative (che ora sono predefinite) sono state sostanzialmente riscritte da @Extrems dall’ultima versione e ora dovrebbero essere molto più stabili e compatibili.

Aggiunto anche il supporto per 2 dischi all’interno delle patch di lettura alternative, ma, almeno per il momento, lo streaming audio è ancora disponibile solo tramite le vecchie patch non alternative.

Game Cube

SDGecko

Requisiti

  • Un GameCube con controller o console Wii con controller GameCube.
  • Action Replay (preferibilmente la versione più recente possibile).
  • Scheda SD/adattatore scheda di memoria (comunemente denominata SDGecko, ma qualsiasi adattatore generico dovrebbe funzionare).
  • SD, SDHC o SDXC con memoria massima e inferiore ai 4 GB.
  • Un computer con uno slot per schede SD, un adattatore per scheda SD USB o altri modi per accedere alla scheda SD dal computer.
  • Software sul computer che può estrarre archivi compressi 7z, come 7-Zip .

Formattare la scheda SD

  • Collegare la scheda SD al computer.
  • Fare clic con il tasto destro del mouse sulla scheda SD in Esplora file e selezionare Formatta.
  • Assicurarsi che la memoria massima della scheda SD sia inferiore ai 4 GB.
  • Per il sistema di file, selezionare FAT32 (Default).
  • Per dimensioni unità di allocazione, selezionare 32 kilobyte.
  • Etichetta di volume può essere lasciato così com’è o modificata a proprio piacimento. Personalmente ho digitato GAMECUBE_SD.
  • Lasciare il segno di spunta su Formattazione veloce.
  • Premere Avvia.

Linux e Mac

  • Collegare la scheda SD al computer.
  • Aprire il terminale e digitare sudo fdisk -l.
  • Prendete appunti sul nome del disco e il nome del dispositivo, qui sono abbastanza simili, dovrebbe essere qualcosa come /dev/mmcblk0 e /dev/mmcblk0pl.
  • Smontate la scheda SD digitando sudo umount <nome-device>. Si noti come le istruzioni per lo smontaggio non hanno una 'n'.
  • Digitare sudo fdisk <nome-disco> per eseguire la formattazione della scheda SD.
  • Digitare D e premere Invio/Return per eliminare la partizione esistente.
  • Digitare N e premere Invio/Return per avviare la creazione della nuova partizione.
  • Per il tipo di partizione, il numero di partizione, primo settore, e ultimo settore, premere Invio/Return per utilizzare i valori di default.
  • Digitare T e premere Invio/Return.
  • Digitare E e premere Invio/Return.
  • Digitare W e premere Invio/Return per scrivere sulla scheda SD e uscire.
  • Eseguire sudo mkdosfs -F 16 -n <volume-label> <nome-device> per creare il file di sistema e rinominare il volume.
  • Personalmente io uso GAMECUBE_SD per <volume-label>.
  • Rimuovere e reinserire la scheda SD per rimontarla, ora si dovrebbe essere in grado di spostare i file.

Lancio di Swiss

  • Scaricate l’ultima versione di Swiss ed estraetelo da qualche parte.
  • Copiate il file compresso Swiss DOL che trovate nella cartella DOL nella root della scheda SD. Il suo nome seguirà il formato swiss_r###-compressed.dol.
  • Se si desidera che Swiss venga eseguito automaticamente, rinominare il file DOL Swiss in AUTOEXEC.dol.
  • Se si utilizza una versione precedente di Action Replay, copiare il file SDLOADER.BIN dalla cartella ActionReplay nella root della scheda SD.
  • Espellere in modo sicuro la scheda SD.
  • Riportate il disco Action Replay nel GameCube.
  • Inserire la scheda SD nell’adattatore della scheda SD/adattatore Memory Card e inserire l’adattatore nella scheda di memoria uno slot per schede di memoria del GameCube. Non importa quale slot venga utilizzato.
  • Accendere il GameCube e vedrete la schermata di avvio dell’Action Replay. Se si è scelto di rinominare il file DOL Swiss in
  • AUTOEXEC.dol, Swiss verrà caricato automaticamente all’accensione. Altrimenti, selezionate il file DOL Swiss dall’elenco dei file.
  • Se i passaggi sopra non funzionano, provare a utilizzare il file DOL non compresso.

Navigazione Swiss

Controlli

PulsanteAzione
Joystick sinistro o D-PadNaviga attraverso la UI.
A Seleziona.
BEntra/Esce dal menu inferiore

Swiss UI

  • La voce superiore indica il numero di versione, il numero di commit e il numero di revisioni di Swiss.
  • Le finestre a sinistra mostrano quale dispositivo viene utilizzato.
  • La parte più grande è il sistema fie Swiss, attraverso il quale è possibile navigare in file e cartelle. La parte superiore di ogni cartella include un’opzione.. e selezionando questo sposta il backup di una cartella.
  • Il riquadro inferiore, a sinistra:
    • Selezione del dispositivo.
    • Impostazioni globali, Impostazioni avanzate e Impostazioni del gioco corrente.
    • Informazioni sul sistema, Info dispositivo e Crediti.
    • Torna all’inizio del file system.
    • Riavvia il GameCube.

Changelog v6.8.2

@emukidid

  • Correzione dei rapporti sullo spazio libero su dispositivi multi-slot.
  • Visualizza il dispositivo Porta seriale 2 nella schermata delle informazioni.
  • Supporto SD preliminare per porta seriale 2.

@Extrems

  • Aggiunto il supporto a 2 dischi per dispositivi a blocchi.
  • Tratta sempre i giochi come potenzialmente ricaricabili con patch di lettura.
  • Riscritte IGR.
  • Ottimizzato l’accesso ai registri hardware.
  • Previene il ripristino del DVD.
  • Trucchi per risparmiare spazio.
  • Corretti tutti i conflitti EXI.
  • Terminato(?) Un lavoro noioso.
  • Installa il tuo gestore di interrupt EXI.
  • Pulizia e ottimizzazione dello spazio.
  • Correzione di apploader di patch 2004.
  • Emulazione di interruzione DI completa.
  • Continua il lavoro noioso.
  • Correzione di IDE-EXI dopo f87dedc.
  • Considera sempre i giochi come potenzialmente ricaricabili per SD Gecko.
  • Corretti alcuni problemi multi-DOL.
  • Arresta la lettura di più blocchi al ripristino a caldo senza IGR.
  • Hook __OSDoHotReset per IGR.
  • Arresta la lettura di più blocchi al ripristino a caldo.
  • Emulazione di interruzione DI parziale.
  • Aggiorna FatFs a R0.13c-p5.
  • Corrette patch sulla porta seriale 2 per altri dispositivi.
  • Corrette patch sull’SD indirizzamento byte per altri dispositivi.
  • Alcuni lavori aggiuntivi sull’emulazione DI.
  • Rotto il terreno sull’emulazione DI.
  • Corrette le patch sulla porta seriale 2.
  • Invertito l’ordine del dispositivo patch.
  • Utilizza la coda DVD per gestire il punto di interruzione.
  • Aggiunto il resto dell’ECID.
  • Aggiunto lo stato DTV forzato.

Changelog v6.8.3

  • Questa versione corregge il supporto WKF/WASP non funzionante.

Download: Swiss v0.4 r683

Download: Source code Swiss v0.4 r683

Fonte: github.com

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