Il developer rsn8887 ha rilasciato una mod dell’emulatore ScummVM su Playstation Vita, l’applicazione originariamente sviluppata da Cpasjuste ci permette di eseguire diversi titoli punta e clicca e avventure grafiche del passato.
ScummVM è un insieme di diversi motori di gioco, originariamente progettato per far girare i titoli punta e clicca della LucasArts che utilizzavano appunto il sistema SCUMM, che sta per Script Creation Utility for Maniac Mansion e VM, che sta per virtual machine, ora supporta anche una varietà di giochi non-SCUMM da aziende come Revolution Software e Adventure soft.
L’aspetto interessante di questo emulatore e che ScummVM sostituisce solo gli eseguibili forniti con i giochi, che permette di giocare sui sistemi per i quali non sono mai stati progettati! supporta molti giochi di avventura, riportiamo la lista dal sito ufficiale http://scummvm.org.
Di seguito troverete entrambi gli aggiornamenti rilasciati da Cpasjuste (11/02/2017) e da rsn8887 (18/02/2017).
Changelog
rsn8887
- SDL: Analogico lento (‘modifier’+stick) rendeva più lento. v1.06
- Perfezionata la mappatura dei pulsanti, R-Button per il mouse più lento.
=> Mouse.
+
=> Mouse lento.
=> Pulsante sinistro del mouse.
=> Pulsante destro del mouse.
=> Pulsante cursore (utili per il movimento del carattere).
+
=> Pulsante del cursore diagonale.
=> Menu di gioco (F5).
=> Periodo ‘.’ (utilizzato per saltare le linee di dialogo).
+
=> Spazio ‘ ‘.
=> ESC (utilizzato per saltare le scene di intermezzo).
+
=> Invio.
=> Menu in-game globale di ScummVM.
=> Attiva o disattiva astiera virtuale.
+
=> Finestra di input predittivo AGI.
Changelog 11/02/2017
Cpasjuste
- Fixati scatti e lag del joystick analogico per il mouse.
- Unite tutte le modifiche (dal 11/10/2016 al 11/02/2017) dalla repository principale di ScummVM.
- Abilitato Cloud (non testato).
- Aggiornate le ultime SDK/librerie.
- Apportate diverse correzioni e ottimizzazioni.
[spoiler title=”Build Cpasjuste”]
Changelog 11/10/2016
- Migliorata la velocità di esecuzione: Ora alcuni giochi vengono eseguiti al 100% della loro velocità (come per l’introduzione di Broken Sword 1).
- Abilitati scalers e HQ scalers (non c’è più bisogno di abilitare scaler 2x per i giochi in “HD” come broken sword, possono solo rallentare il gioco).
- Aggiunta la possibilità di poter utilizzare la funzione “integer scaling” (disabilita fullscreen).
- Corretto l’aspect ratio per alcuni giochi.
- Aggiornato il codice sorgente alla revisione più recente Git (2016-10-11).
Changelog 12/09/2016
- Fixato un bug nella libreria libmad (Risolti bug nella riproduzione MP3 per alcuni giochi).
- Aggiunto il supporto FLAC (codec audio dalla libreria libFLAC).
- Ora l’applicazione previene la modalità sleep.
Changelog 07/09/2016
- Disabilita asm (fixa tutti i giochi, grazie a @Lousyphreak).
- Fixata la configurazione per il pulsante di selezione (la tastiera sullo schermo).
- Include la cartella data all’interno del pacchetto VPK (non c’è più bisogno di copiare manualmente la cartella, basta installare il solo file VPK, grazie xyz).
- Settato il bus della CPU a piena velocità (migliora la velocità).
- Ottimizzate le flag (migliora la velocità).
[/spoiler]
Download: ScummVM Vita_Mod v1.06 rsn8887
Download: ScummVM per Playstation Vita v0.5 Cpasjuste