Il developer Deank Kasabow ha ricevuto in prestito una console FAT (serie CECHL04) riuscendo ha riportare finalmente la correzione per il fastidioso schermo nero dei backup e gli errori 800.100.17 riscontrati su alcuni Custom Firmware Cobra.
Il developer Deank deve tutto all’amico Aldo Vargas, il problema non veniva riscontrato sul plugin o sugli altri backup manager per la mancanza di alcune patch sulla memoria in multiMAN 4.66.
Changelog
- Fixato il bug riscontrato su Custom Firmware Cobra 4,66 (su mmCM e Webman).
- Aggiunto supporto per Custom Firmware 4.66 CEX e 4.65 DEX.
- Aggiunto Spoof 4.66 per Custom Firmware Cobra (non utilizzate su Custom Firmware Cobra Habib v1.02).
- Aggiunto “USB Patch” nelle impostazioni, aiuta a fixare lo schermo nero per alcuni backup (solo da dispositivi esterni).
- Aggiunto “BD-Mirror” su Custom Firmware Cobra per dispositivi esterni formattati in FAT32 (da utilizzare insieme all’opzione “USB Patch”).
Firmware COBRA (backup su dispositivi esterni)
Con entrambe le opzioni disattivate mmCM funzionerà allo stesso modo (fino alla versione 4.66.02).
Con la sola opzione BD mirror attivata mmCM funzionerà allo stesso modo.
Con la sola opzione Patch USB attivata in mmCM non sortirà alcun effetto e funzionerà allo stesso modo.
Con entrambe le opzioni abilitate mmCM farà uso delle vecchie impostazioni (metodo BD mirror con movimento della /PS3_GAME nella radice USB HDD).
Firmware Standard
Con entrambe le opzioni disattivate multiMAN funzionerà allo stesso modo (fino alla versione 4.66.02).
Con la sola opzione BD mirror attivata multiMAN funzionerà allo stesso modo (AIOMOD.BIN viene utilizzato per i backup su USB e libfs.sprx viene utilizzato per i giochi da HDD interno).
Con la sola opzione Patch USB attivata in multiMAN non sortirà alcun effetto e funzionerà allo stesso modo.
Con entrambe le opzioni abilitate in multiMAN AIOMOD.BIN non viene utilizzato, al suo posto viene utilizzato il vecchio metodo BD-mirror per i giochi su USB (sposta /PS3_GAME alla radice del disco rigido USB) e libfs.sprx viene utilizzato per i giochi da HDD interno.
MultiMAN e i strumenti Last Game, Game Data e similari possono essere aggiornati anche in modo diretto attraverso la colonna web del backup manager.
Plugin webMAN v1.32
Il developer Deank ha aggiornato anche il plugin webMAN alla versione 1.32 rilasciando anche una quarta versione più “snella” (definita lite) che non fa uso del caricamento dei backup via LAN (pesa solo 46KB).
Download: multiMAN ver 04.66.05 BASE CEX (20141129)
Download: webMAN Lite v1.32
Download: webMAN v1.32
Download: webMAN ccAPI v1.32
Download: webMAN non-Cobra v1.32