Disponibile un nuovo aggiornamento per NX Activity Log, l'applicazione ci permette di controllare il registro delle attività svolte sulla console Nintendo Switch.
Potremo dunque controllare per quante volte è stato eseguito un gioco, per quanto tempo è stato eseguito, il tempo...
Disponibile un nuovo aggiornamento per Apollo Save Tool, l'applicazione homebrew per console PlayStation 3 modificate ci permette di patchare e firmare i salvataggi di gioco.
Il developer ha utilizzato la stessa interfaccia di Artemis, l'applicazione sviluppata originariamente da Dnawrkshp è...
DBI è la soluzione definitiva per l'installazione di file NSP, NSZ e XCI su console Switch modificate. Supporta l'installazione tramite MTP, USB (con script backend DBI o strumento dbi-nsw), http (da un proprio server), da dispositivi USB esterni e...
Disponibile un nuovo aggiornamento per ArgonNX-SE, il payload immutabile utilizza le ultime librerie hardware di Hekate rendendosi compatibile anche con le console Mariko e Modchip.
La principale funzione di ArgonNX-SE è quella di poter gestire adeguatamente il Custom Firmware installato sulla...
Disponibile un nuovo aggiornamento per EdiZon SE, la versione alternativa di EdiZon messa in campo da tomvita ci permette di gestire adeguatamente i salvataggi di stato della console Switch.
Questo nuovo aggiornamento aggiunge la ricerca delle coppie di valori che...
Il developer francese Enstone ha rilasciato un nuovo aggiornamento di CCAPI (Control Console API), l'applicazione ci permette di collegare il PC alla PS3 attraverso il Target Manager (TMAPI) come avviene per le console DEX.
Per chi non ne fosse a conoscenza, questo homebrew ci permette di collegare il PC alla PS3 attraverso il Target Manager (TMAPI)...
Il developer Aldo Vargas pubblica un rapido aggiornamento del plugin webMAN Mod che ora ci permette di visualizzare la versione del gioco della PS3, o il file SYSTEM.CNF per i giochi della PS1 e PS2.
Secondo lo sviluppatore, non è...
Il developer Rinnegatamante ha trascorso quest'ultimo periodo lavorando sulla implementazione della pipeline con correzioni delle funzioni VitaGL in VitaQuakeIII. Il porting di Quake 3: Arena, Quake 3: Team Arena e OpenArena basato sul motore ioquake3.
Due le principali funzionalità implementate,...