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Pubblicato un nuovo aggiornamento per MakeROM, lo strumento a riga di comando può essere utilizzato per creare file NCCH, CCI e CIA per console Nintendo 3DS. Il formato nativo che memorizza i binari del codice e gli archivi di dati...
Pubblicato un quinto aggiornamento per la versione 1.16 di PPSSPP, l’emulatore della PSP scritto interamente in C++ ci permette di emulare i giochi della PSP traducendo le istruzioni della CPU direttamente in codice macchina ottimizzata per funzionare su chip x86,...
Pubblicato un nuovo aggiornamento per MAME (acronimo di Multiple Arcade Machine Emulator), il programma ci permette di emulare varie piattaforme di gioco Arcade su PC Windows, MacOS e Linux. Lo scopo di tale emulazione è quello di documentare il funzionamento dei...
Dopo quattro anni dal lancio del Raspberry Pi 4, è arrivato il tanto atteso Raspberry Pi 5, con importanti miglioramenti delle prestazioni e alcune funzionalità avanzate. Questo microcomputer viene offerto ad un prezzo di partenza di 60 dollari circa, rendendolo...
Arriva un primo aggiornamento beta per la versione 2.1 di DREAMM, l'emulatore ci permette di eseguire i classici giochi di avventura SCUMM della LucasArts su PC Windows, MacOS e Linux. Questo aggiornamento comprende diverse correzioni e miglioramenti, tra cui la risoluzione...
Pubblicato un quarto aggiornamento per la versione 1.16 di PPSSPP, l’emulatore della PSP scritto interamente in C++ ci permette di emulare i giochi della PSP traducendo le istruzioni della CPU direttamente in codice macchina ottimizzata per funzionare su chip x86,...
Pubblicato un terzo aggiornamento per la versione 1.16 di PPSSPP, l’emulatore della PSP scritto interamente in C++ ci permette di emulare i giochi della PSP traducendo le istruzioni della CPU direttamente in codice macchina ottimizzata per funzionare su chip x86,...
Ci sono voluti sei mesi, ma alla fine retroArch ha ricevuto un nuovo aggiornamento, il frontend Libretro resta comunque in attesa di un post ufficiale che ne elenchi le funzionalità e le caratteristiche introdotte. Abbiamo comunque un registro delle modifiche, mentre è possibile...
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[Scena PS Classic] Rilasciato AutoBleem v0.8.5

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AutoBleem è una valida alternativa a BleemSync/Boot Menu sviluppato in C++ dal developer Artur Jakubowicz (conosciuto anche come Screemer), lo strumento ci permette di cambiare...

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