Il randomizer di The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, lo strumento che permette di rimescolare oggetti chiave, ricompense e premi per rendere ogni partita unica, riceve un nuovo aggiornamento.

Dopo il debutto con la versione 1.0, che aveva introdotto un sistema capace di rimescolare forzieri, cristalli della gratitudine, ricompense dei dungeon e persino i frutti della stamina, il progetto ha continuato a perfezionarsi con update dedicati a correggere bug e migliorare l’esperienza generale.

Con la nuova versione 2.2 viene risolto un problema che poteva verificarsi quando le trappole imitavano oggetti non principali, causando in alcuni casi l’assenza di ricompense in determinate posizioni e la mancata generazione di alcune seed.
Installazione
Emulatore o Console
- Gli utenti possono iniziare seguendo la Guida all’Installazione per Emulatore.
- In alternativa, possono consultare la Guida all’Installazione per Console.
Consigli e Trucchi
- Per non perdersi, è disponibile la Guida alle Posizioni.
- Per scoprire tecniche e strategie, è possibile leggere la Guida ai Trucchi.
Socializzare
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Domande Frequenti (FAQ)
Domanda: Funziona su Nintendo Switch?
Risposta: Sì, il randomizer è pienamente compatibile con Nintendo Switch.
Domanda: “Funziona su emulatore?”
Risposta: Sì, è compatibile anche con gli emulatori.
Domanda: “Cosa significano tutte queste sigle (SSR, SSHDR, SDR, HDR)?”
Risposta: Si tratta di diversi termini utilizzati per indicare i randomizer di Skyward Sword:
- SSR = Skyward Sword Randomizer, ossia il randomizer per la versione Wii.
- SSHDR = Skyward Sword HD Randomizer, il randomizer per la versione Switch.
- SDR = Standard Definition Randomizer, riferito al randomizer per Wii (SD).
- HDR = High Definition Randomizer, riferito al randomizer per Switch (HD).
Domanda: “Cosa cambia rispetto alla versione Wii (SDR)?”
Risposta: Le differenze sono molte. Grazie all’hardware più potente di Nintendo Switch, è stato possibile introdurre numerose funzionalità che non sarebbero realizzabili sulla versione Wii. Inoltre, alcune decisioni di design sono state modificate perché le scelte degli sviluppatori di SDR, pur valide per la versione SD, non risultavano ottimali se applicate alla versione HD.
Changelog
- Risolto un problema in cui le trappole che imitavano oggetti non principali potevano impedire la consegna di un oggetto in alcune posizioni e causare il fallimento della generazione di alcune seed.
Download: Skyward Sword HD Randomizer v2.2 (Linux)
Download: Skyward Sword HD Randomizer v2.2 (MacOS Apple Silicon)
Download: Skyward Sword HD Randomizer v2.2 (MacOS Intel)
Download: Skyward Sword HD Randomizer v2.2 (Windows)
Download: Source code Skyward Sword HD Randomizer v2.2
Fonte: gbatemp.net
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Ultimo aggiornamento 2026-03-15 / Link di affiliazione / Immagini da Amazon Product Advertising API


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