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[Scena PS Vita] Rilasciato HexFlow Launcher Custom (HLC) v2.8.1

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per HexFlow Launcher Custom (HLC), la versione fortemente modificata di HexFlow Launcher e backup manager dall’interfaccia utente 3D per console PlayStation Vita e PlayStation TV.

HexLauncher Custom supporta molte opzioni di personalizzazione come copertine e sfondi personalizzati. Include inoltre una versione fortemente modificata di RetroFlow, l’app che permette di lanciare giochi retrò.

RetroFlow può essere attivato dalle impostazioni, presenta tutte le categoria della versione standalone 6.0, tranne PSM, ScummVM, MAME/MAME+, NeoGeo e FBA, mentre ne introduce di nuove come RetroArch PS1, Pico-8 e Dreamcast.

Se questa è la prima volta che si utilizza RetroFlow, si consiglia di installare l’ultima versione corrente, eseguirla almeno una volta e seguire le relative istruzioni di installazione.

Questa nuova versione corregge un problema con Adrenaline Launcher che utilizzava in modo errato il DISC_ID dell’ultimo gioco avviato per scaricare una copertina.

Ora è possibile eliminare manualmente queste copertine errate dalla cartella ux0:/data/HexFlow/. Inoltre, è stato corretto un bug minore legato alla visualizzazione del numero di giochi rilevati nella memory card quando si attiva Adrenaline Launcher.

Sono state effettuate anche ottimizzazioni al codice, in particolare alla funzione drawcover, in preparazione di una nuova modalità di visualizzazione a due righe prevista per le future versioni 2.9 e 3.0.

Il codice del lettore ID PSP è stato leggermente ripulito da parti di debug non più necessarie, mentre sono stati aggiunti frammenti di codice utili all’introduzione del supporto per giochi Nintendo DS in vista del rilascio di DSVita v0.7 o superiore.

Per gli utenti in possesso di giochi PSP acquistati dal PlayStation Store, viene suggerito di seguire la guida di Adrenaline Bubble Manager per garantirne la compatibilità e fornire eventuali feedback.

Cover personalizzate

Posizionare le cover personalizzate all’interno della directory ux0:/data/HexFlow/COVERS/PSVITA/ e simili. Se RetroFlow è abilitato, le copertine Retro potranno essere trovate in ux0:/data/RetroFlow/COVERS/.

Le immagini delle cover dovranno essere in formato .png e il nome del file dovrà corrispondere al Title ID dell’app o al nome dell’app di ciascuna app (risoluzione consigliata 256x256px). Esempio di immagine di copertina

Scarica cover e sfondi

Dalla versione 0.3 le cover possono essere scaricate automaticamente dal menu delle impostazioni (pulsante ), mentre è possibile scaricare copertine e sfondi manualmente dal link sottostante.

https://github.com/andiweli/hexflow-covers

Sfondo personalizzato

Posizionare l’immagine Background.png o Background.jpg all’interno della directory ux0:/data/HexFlow/ (risoluzione consigliata 1280x720px o inferiore).

Alcuni sfondi personalizzati sono disponibili QUI. Dalla versione 0.9 e successive, questi sfondi personalizzati di esempio sono inclusi per impostazione predefinita.

Se RetroFlow è abilitato, gli sfondi speciali per le voci di RetroFlow possono essere scaricati individualmente dal menu a triangolo e possono essere trovati in ux0:/data/RetroFlow/BACKGROUNDS/.

Categoria personalizzata

Dalla versione 0.6 e successive, è possibile utilizzare il file applist.dat presente nella directory ux0:data/HexFlow/ rinominandolo in customsort.dat.

Il file modificato genererà una quinta categoria – “Personalizzato” dove si potranno inserire i giochi preferiti o riordinarli all’interno di Vitashell o sul PC in un editor di testo compatibile con Unix come gVim Easy.

Il blocco note di Windows non funzionerà. Questo può essere utilizzato per app reali, ad esempio, per creare una categoria “utility”, tuttavia attualmente non supporta le voci RetroFlow.

Musica personalizzata

Posizionare il file Music.ogg o Music.mp3 all’interno della directory ux0:data/HexFlow/ (la musica verrà riprodotta automaticamente quando l’opzione “Sounds” è abilitata).

AutoBoot

Se si desidera eseguire automaticamente HexFlow Launcher all’accensione della PlayStation Vita o PlayStation TV, è possibile installare e utilizzare il plugin AutoBoot del developer Rinnegatamante.

Il plugin si rende disponibile anche in Autoplugin II, tuttavia alcune persone consigliano di non utilizzare autoplugin. Una volta installato e riavviata la console, è possibile modificare il file che dovrebbe essere presente dopo il riavvio: ux0:data/AutoBoot/boot.cfg

All’interno del file boot.cfg, digitare il testo “HXLC00001” senza virgolette.

Controlli

Naviga nella libreria utilizzando i tasti , o il touch screen (su PlayStation Vita).

  • e Salta 5 elementi.
  • + e – Salta in ordine alfabetico.
  •   Seleziona o avvia gioco/app.
  •   Cambia categoria.
  •  – Dettagli del gioco.
  •   Cambia visualizzazione o annulla.
  •   Menu Impostazioni.
  • e Accedi al menu dell’interfaccia utente di SwitchView.

Nota: Nella versione 1.0 e successive, e può essere utilizzato per accedere al menu dell’interfaccia utente di SwitchView o per cambiare categoria se una di queste opzioni è abilitata nel menu Impostazioni.

Changelog

Panoramica rapida: RetroFlow (abilitabile nelle impostazioni), SwitchView/GridView/CrossbarView (abilitabile nelle impostazioni: Consenti viste 2D), cache JIT rolling, 9 sfondi, 20 lingue.

Miglioramenti

  • Migliorata l’icona di “assenza connessione Wi-Fi”.

Correzioni di bug

  • Corretto un problema in cui Adrenaline Launcher utilizzava in modo scorretto il DISC_ID dell’ultimo gioco avviato per scaricare una copertina. Per eliminarla manualmente, basta andare in ux0:/data/HexFlow/, nella cartella delle copertine, e cercare il file chiamato RETROLNCR.png.
  • Sistemato un bug minore in cui, attivando “Adrenaline Launcher”, talvolta non veniva indicato il numero di voci Adrenaline trovate nella memory card selezionata.

Varie

  • Ottimizzazioni minori al codice della funzione drawcover, in preparazione alla nuova modalità di visualizzazione “2-row” prevista per le versioni 2.9/3.0.
  • Migliorata la stabilità del codice relativo all’opzione “Blocca Vista Corrente”.
  • Rimossi alcuni frammenti di codice di debug commentati nel lettore ID PSP.
  • Aggiunto del codice commentato in preparazione del supporto ai giochi Nintendo DS, che verrà introdotto in DSVita v0.7+.

Il file index.lua è il codice sorgente. Le differenze tra la versione 2.8.0 e 2.8.1 sono consultabili qui. Se si possiedono giochi PSP ufficiali acquistati dal PlayStation Store, è consigliato seguire la guida di Adrenaline Bubble Manager per renderli compatibili e fornire un feedback. La guida è disponibile qui.

Download: HexFlow Launcher Custom (HLC) v2.8.1

Download: index.lua

Download: Source code HexFlow Launcher Custom (HLC) v2.8.1

Fonte: github.com