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[Scena PS5] Rilasciato AirPSX v0.16…v0.17: Il payload per gestire la PS5 da remoto tramite browser

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per AirPSX, il payload ELF sviluppato da barisyild ci permette di gestire in remoto la console PlayStation 5 tramite un ambiente desktop basato sul Web simile ad AirDroid.

Questa nuova versione introduce importanti miglioramenti, tra cui un aggiornamento dell’SDK, che punta ad ottimizzare le prestazioni e la compatibilità del software con la console.

Inoltre, è stato aggiunto il supporto per lo scripting Lua, una novità che amplia ulteriormente le possibilità di personalizzazione e automazione, permettendo l’esecuzione di script personalizzati direttamente dall’interfaccia web.

Caricamento

Per eseguire AirPSX, gli utenti possono scegliere diverse modalità di avvio. Con elfldr, è possibile eseguire il payload tramite terminale Linux con il comando socat -t 99999999 - TCP:PS5_HOST:9021 < "airpsx.elf".

Per chi utilizza etaHEN, il plugin deve essere posizionato nella directory /data/etaHEN/plugins, attivato nelle Debug Settings tramite la sezione etaHEN Toolbox e, opzionalmente, impostato per l’avvio automatico.

Esiste anche un’opzione per l’esecuzione tramite websrv, ma questa non è consigliata, in quanto AirPSX si chiude automaticamente alla chiusura del browser. L’aggiornamento include alcuni miglioramenti come l’upgrade dell’SDK e correzioni di bug.

Changelog v0.16

  • Aggiornato l’SDK.
  • Aggiunto il supporto agli script in Lua.

Changelog v0.17

  • Corretto un bug nella lista dei profili.

Download: AirPSX v0.17 (elf)

Download: AirPSX v0.17 (zip)

Download: Source code AirPSX v0.17

Fonte: github.com