Pubblicato un nuovo aggiornamento per Xemu, l’emulatore open-source progettato per riprodurre la prima console Xbox su sistemi moderni come Windows, macOS e Linux.
Nato come fork di XQEMU, che a sua volta si basa su QEMU, Xemu utilizza un approccio di emulazione a basso livello, replicando direttamente l’hardware della console originale.
Questo metodo garantisce una compatibilità potenzialmente superiore rispetto ad altri emulatori Xbox, come Cxbx-Reloaded, sebbene presenti alcune limitazioni pratiche.
Il progetto continua a essere attivamente sviluppato per offrire un’esperienza sempre più fedele all’hardware originale.
In questo nuovo aggiornamento, sono stati corretti i valori alpha predefiniti per i texture samplers non associati e incrementata la versione del vmstate per supportare un nuovo parametro chiamato NV2A_MAX_BATCH_LENGTH
.
Changelog
- nv2a/psh: Corretto il valore alpha predefinito per i texture sampler non associati, migliorando la resa grafica in assenza di texture esplicitamente vincolate.
- nv2a: Incrementata la versione del
vmstate
per supportare il nuovo parametroNV2A_MAX_BATCH_LENGTH
, garantendo una migliore gestione dei batch di rendering.
Collegamenti
MacOS
- xemu-macos-universal-debug.zip – 19.5 MB
- xemu-macos-universal-release.zip – 17.3 MB
Linux
- xemu-v0.8.55-aarch64.AppImage – 76.2 MB
- xemu-v0.8.55-dbg-aarch64.AppImage – 76.2 MB
- xemu-v0.8.55-dbg-x86_64.AppImage – 80 MB
- xemu-v0.8.55-x86_64.AppImage – 79.9 MB
Windows
- xemu-win-aarch64-debug-pdb.zip – 3.7 MB
- xemu-win-aarch64-debug.zip – 8.68 MB
- xemu-win-aarch64-release-pdb.zip – 2.32 MB
- xemu-win-aarch64-release.zip – 7.83 MB
- xemu-win-release.zip – 8.33 MB
- xemu-win-x86_64-debug-pdb.zip – 8.36 MB
- xemu-win-x86_64-debug.zip – 9.18 MB
- xemu-win-x86_64-release-pdb.zip – 5.68 MB
- xemu-win-x86_64-release.zip – 8.33 MB
Source Code
- src.tar.gz – 172 MB
- Source Code (zip)
Fonte: github.com