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[Scena DS/2DS/3DS] Rilasciato TWiLight Menu++ v27.13.1…2

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per TWiLight Menu++, il frontend open source progettato per sostituire il menu DSi su Nintendo DS(i), Nintendo 2DS/3DS e flashcard per Nintendo DS.

TWiLight Menu++ permette di eseguire ROM per Nintendo DS(i), SNES, NES, GameBoy (Color), GameBoy Advance, Sega GameGear, Master System e Mega Drive/Genesis e ROM Atari 2600/5200/7800/XEGS, nonché i plugin DSTWO (se usi un DSTWO).

In questa nuova versione, i file LUT colore sono stati ottimizzati, passando da 128KB a 64KB grazie all’eliminazione di dati duplicati.

Per rendere compatibili gli homebrew già predisposti all’uso delle LUT colore, è necessario modificare la dimensione di allocazione da 0x20000 a 0x10000 e adattare l’accesso ai valori tramite una maschera modulo 0x8000.

Le interfacce basate su DSi ora mostrano i tipi di file anche in assenza di banner, ed è stato aggiornato il pacchetto delle traduzioni in varie lingue.

Tra le correzioni di bug, si segnala una nuova soluzione per i crash causati da liste di cheat troppo lunghe su flashcard per DS.

Il problema è stato risolto liberando temporaneamente dalla RAM i buffer dedicati a foto e musica, che vengono poi riallocati al termine della visualizzazione del menu dei cheat.

Inoltre, sono stati risolti problemi di visualizzazione della box art trasparente nelle UI DSi, e nel menu 3DS è stata corretta una terminologia errata, sostituendo “theme” con “user interface” nel contesto dell’installer di Unlaunch.

Migliorata anche la compatibilità con nomi file lunghi nelle UI DS Classic, R4 e Wood, ora correttamente adattati al riquadro del banner.

Un successivo aggiornamento ha inoltre corretto un bug che poteva causare un crash tentando di ricaricare una foto da un buffer non più esistente dopo l’uscita dalla modalità sleep, in condizioni specifiche con cheat menu e flashcard DS.

Caratteristiche

  • Avvia le ROM DS, DS⁽ⁱ⁾ e DS⁽ⁱ⁾Ware dalla scheda SD e/o dalla flashcard, tramite nds-bootstrap (fornito con l’app)!
    • Per le flashcard, il kernel/firmware della flashcard può essere utilizzato facoltativamente per avviare i giochi, ma solo per i normali giochi DS e per i giochi DS⁽ⁱ⁾-Enhanced in modalità DS.
    • Oltre 100 titoli DS⁽ⁱ⁾Ware possono essere riprodotti su flashcard in modalità DS. (Vedi questo elenco per il quale può essere riprodotto).
  • Patch AP automatica al volo! Trascina e rilascia le tue ROM sulla scheda SD e gioca senza ulteriori passaggi!
  • Le patch AP incluse vengono caricate per un gioco specifico, da nds-bootstrap, e la patch viene eseguita nella RAM, lasciando intatta la ROM originale.
  • Porta il menu DSi sul tuo DS Phat/lite, inserendo TWLMenu++ su una flashcard!
  • La prima interfaccia utente flashcard per DS a mostrare le icone animate dei giochi DS⁽ⁱ⁾-Enhanced, DS⁽ⁱ⁾-Exclusive e DS⁽ⁱ⁾Ware!
  • Imposta la lingua in base alle tue preferenze.
  • 10 slot di salvataggio per i giochi DS(i)!
  • Per gli utenti DSi/3DS/2DS: Overclocca i tuoi giochi DS a 133 mhz, più veloce della normale velocità di clock del DS di 67 mhz!
  • Per gli utenti DSi/3DS/2DS: Cambia la frequenza del suono da 32kHz a 48kHz per una qualità del suono superiore!
  • Accedi direttamente alla scheda microSD della flashcard e passa a e da lì in qualsiasi momento! (Si applica solo alle flashcard elencate proprio sotto le istruzioni).
  • Esegui l’ultima ROM riprodotta all’avvio di TWiLight Menu++.
  • Gioca ai giochi retrò da queste console:
    • Atari 2600, tramite StellaDS (solo .a26).
    • Atari 5200, tramite A5200DS (solo .a52).
    • Atari 7800, tramite A7800DS (solo .a78).
    • Atari XEGS, tramite XEGS-DS (.xex e .atr).
    • NES/Famicom, tramite nesDS.
    • (Super) GameBoy (Color), tramite GameYob.
    • Sega Master System/Game Gear, tramite S8DS.
    • Sega MegaDrive/Genesis, tramite jEnesisDS o PicoDriveTWL, se la ROM è superiore a 3 MB) (solo .gen).
    • Super Nintendo/Famicom, tramite SNEmulDS.
    • PC-Engine/TurboGrafx-16, tramite NitroGrafx.
    • GameBoy Advance, tramite GBARunner2 o la modalità GBA nativa del DS, che quest’ultimo richiede una di queste flashcard Slot-2:
      • M3.
      • G6.
      • SuperCard SD/MiniSD/MicroSD.
      • EZ-Flash (prima di Omega) (Il salvataggio non funziona).
    • Vedi di più in questo elenco qui.
  • Visualizza immagini/foto.
  • Riproduci video in formato XviD utilizzando tuna-viDS.
  • Utenti 3DS/2DS: Gioca ai giochi DS in 16:10 widescreen! Non tutti i giochi funzioneranno con questa funzione.
    (Cerca la scheda “3DS/2DS: Riproduzione in modalità widescreen” per come utilizzare questa funzione.)

Changelog v27.13.1

Include nds-bootstrap v2.4.5

Cosa c’è di nuovo?

  • I file LUT dei colori sono stati ridotti da 128KB a 64KB, poiché ciascuna metà era una duplicazione dell’altra.
    • Per fare in modo che i tuoi homebrew (già compatibili con le LUT colore) utilizzino la nuova dimensione ridotta, occorre modificare la dimensione di allocazione/caricamento da 0x20000 a 0x10000, e sostituire ogni occorrenza di color = colorTable[color] con color = colorTable[color % 0x8000].
  • Nelle interfacce basate su DSi, ora vengono mostrati i tipi di file per tutti i file che non contengono un banner.
  • Varie: Traduzioni aggiornate.

Correzioni

  • UI basate su DSi: Ulteriore correzione per i crash causati da liste di cheat troppo lunghe su flashcard per DS.
    • Il problema è stato risolto liberando dalla RAM i buffer dedicati a foto e musica (rispettivamente da 64KB e 384KB), disattivando temporaneamente la funzione di rotazione delle foto e interrompendo la musica quando si apre il menu dei cheat. Una volta uscito dal menu dei cheat, entrambi i buffer vengono riallocati e le funzioni tornano a funzionare normalmente.
  • UI basate su DSi: Corretto un problema che impediva la corretta visualizzazione della box art trasparente.
  • UI 3DS: Corretto un termine rimasto da aggiornare, sostituendo “theme” con “user interface” durante il tentativo di avvio dell’installer di Unlaunch.
  • Menu DS Classic e UI R4 & Wood: I nomi di file lunghi ora si adattano correttamente all’interno del riquadro del banner.

Changelog v27.13.2

Correzioni

  • Corretto un bug trascurato in cui la foto corrente tentava di essere ricaricata da un buffer inesistente dopo l’uscita dalla modalità sleep, quando il menu dei cheat veniva aperto utilizzando flashcard per DS, causando un possibile crash.

Download: TWiLight Menu++ v27.13.2 (3DS) (DSi) (Flashcard)

Download: Source code TWiLight Menu++ v27.13.2

Fonte: github.com

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