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Rilasciato Azahar Emulator v2102

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Pubblicato un nuovo aggiornamento per Azahar, l’emulatore della console 3DS per PC Windows, MacOS, Linux e dispositivi Android.

Questa versione rappresenta un aggiornamento minore, simile alla release 2120.1, con l’obiettivo di risolvere alcuni problemi residui della versione 2120 e introdurre piccoli miglioramenti ritenuti appropriati per questa pubblicazione.

Dopo aver configurato i file di sistema con Azahar Artic Setup Tool, il 3DS virtuale ora viene collegato al 3DS reale utilizzato per la configurazione.

Questo collegamento deve essere rimosso tramite le impostazioni prima di procedere con la configurazione di una console diversa, come segnalato da PabloMK7.

Sono stati aggiunti diversi controlli che verificano la coerenza tra il paese selezionato nelle impostazioni dell’emulatore, la regione emulata e la regione della console usata per i file di sistema.

Inoltre, è stato corretto un errore fatale che poteva verificarsi durante l’esecuzione di giochi con una regione diversa da quella emulata quando i moduli LLE erano attivi.

Un altro problema sistemato è una perdita di memoria che si verificava quando il 3DS virtuale leggeva i file. Per quanto riguarda la versione Android, è stato risolto un bug che legava erroneamente l’output audio all’impostazione di input audio, rendendo quest’ultima inefficace.

Aggiunta anche un’opzione di configurazione per il Texture Sampling direttamente dal frontend Qt. Sul piano tecnico, i nomi dei file installati su Linux sono stati aggiornati per adottare il formato TLD inverso; per il 99,9% degli utenti questa modifica è irrilevante e serve principalmente come preparazione per il rilascio in formato Flatpak.

Changelog

Tutto

  • Dopo aver eseguito la configurazione dei file di sistema con Azahar Artic Setup Tool, il 3DS virtuale ora verrà collegato al 3DS reale utilizzato e dovrà essere scollegato tramite le impostazioni prima di eseguire la configurazione con un’altra console. | @PabloMK7 #833
  • Aggiunti diversi controlli per verificare che il paese selezionato nelle impostazioni dell’emulatore corrisponda alla regione emulata e alla regione della console utilizzata per configurare i file di sistema. | @PabloMK7 #847
  • Corretto un errore fatale che poteva verificarsi durante il gioco con titoli di una regione diversa da quella emulata quando i moduli LLE erano abilitati. | @PabloMK7 #806
  • Corretto un memory leak che si attivava quando il 3DS virtuale leggeva i file. | @SeppNel #750

Android

  • Corretto un problema in cui l’uscita audio era collegata involontariamente all’impostazione di ingresso audio, e l’impostazione di ingresso audio non funzionava. | @toksn #844
  • Aggiunta l’opzione di configurazione del Texture Sampling nell’interfaccia Qt. | @rtiangha #603

Tecnico

  • Aggiornati i nomi dei file installati su Linux per utilizzare il formato TLD inverso. | @OpenSauce04 #840
    • Per il 99,9% degli utenti questa modifica non avrà alcun effetto e serve principalmente come preparazione per il rilascio di Flatpak.

Download: azahar-2120.2-android-universal.aab – 117 MB

Download: azahar-2120.2-android-universal.apk – 60.9 MB

Download: azahar-2120.2-linux-appimage.tar.gz – 101 MB

Download: azahar-2120.2-macos-universal.zip – 111 MB

Download: azahar-2120.2-windows-msvc-installer.exe – 27.5 MB

Download: azahar-2120.2-windows-msvc.zip – 36.7 MB

Download: azahar-2120.2-windows-msys2-installer.exe – 38 MB

Download: azahar-2120.2-windows-msys2.zip – 54 MB

Download: azahar-unified-source-20250315-9f83139.tar.xz – 36.2 MB

Download: azahar-unified-source-20250315-9f83139.tar.xz.sha256sum – 112 Bytes

Download: Source code azahar-2120.2

Fonte: github.com

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