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Rilasciato RPCS3-Android Alpha 5.2

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Pubblicata una nuova versione alpha per RPCS3-Android, l’emulatore della console PlayStation 3 per dispositivi Android questa volta è stato aggiornato quasi interamente dal developer DH con pochi interventi da parte dei collaboratori Ishan09811 e MAshhal.

Tra le novità principali, è stata introdotta la possibilità di reimpostare singolarmente le impostazioni e di salvare i log su file.

Il Manifest di Android è stato aggiornato per impostare l’attività di emulazione in modalità sensor landscape, migliorando così la gestione dell’orientamento dello schermo.

Sono stati apportati miglioramenti alla gestione dell’audio, rispettando le configurazioni con backend audio nullo.

L’aggiornamento include inoltre una revisione del codice per sostituire API obsolete e applicare le insets di sistema all’overlay del controller virtuale.

Sono state ottimizzate le compilazioni PPU, con un perfezionamento delle impostazioni per il numero massimo di thread di compilazione LLVM.

La build del progetto è stata velocizzata e ora consente la configurazione di chiavi personalizzate, oltre a ripristinare la finestra di salvataggio dell’overlay e l’installazione dei pacchetti all’avvio.

Sono stati risolti diversi problemi, tra cui la gestione delle icone per i giochi su disco e la localizzazione di titoli con nomi personalizzati.

Il sistema di build è stato ottimizzato con una generazione più efficiente degli APK non compressi e miglioramenti nella compilazione locale.

Infine, è stato aggiornato il submodule di RPCS3, garantendo una maggiore stabilità e integrazione con il codice principale.

Changelog

Questo registro delle modifiche è stato creato in base agli ultimi commit alpha-5.1...alpha-5.2

Novità e miglioramenti

  • Aggiunta la possibilità di reimpostare singolarmente le impostazioni.
  • Implementato il salvataggio dei log su file per una migliore diagnostica.
  • L’attività di emulazione ora si avvia in modalità sensor landscape, migliorando la gestione dell’orientamento dello schermo.
  • Ottimizzata la compilazione PPU, con nuovi limiti per il numero massimo di thread di compilazione LLVM.
  • Aggiornata la build per una generazione più rapida e aggiunta la possibilità di configurare chiavi personalizzate.
  • Ripristinata la finestra di salvataggio overlay e l’installazione dei pacchetti all’avvio.

Refactoring e ottimizzazioni

  • Sostituite API deprecate con WindowInsetsControllerCompat per una migliore gestione dell’interfaccia.
  • Applicate le insets di sistema all’overlay del controller virtuale per un’interfaccia più coerente.
  • Consentita l’estensione della finestra nell’area di visualizzazione se il cutout display non supera i 16dp.

Correzioni di bug

  • Risolto un problema con la gestione delle icone dei giochi su disco.
  • Migliorata la localizzazione dei giochi su disco con nomi personalizzati.
  • Corrette anomalie nella build locale e nelle ricompilazioni.
  • Ora la configurazione rispetta il backend audio nullo, migliorando la stabilità.

Build e integrazioni

  • Generazione di APK non compressi più efficiente tramite GitHub Actions.
  • Aggiornato il submodule di RPCS3 per migliorare l’integrazione con il codice principale.

Download: rpcs3-android Alpha Test Build #5.2

Download: Source code rpcs3-android Alpha Test Build #5.2

Fonte: github.com

Fonte immagine: youtube.com

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