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[Scena PS5] Rilasciato etaHEN v1.9B (Christmas Release)

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Il developer LightningMods alla fine ha scelto di rilasciare pubblicamente l’ultimo aggiornamento di etaHEN nella serata di Natale, il payload All-In-One progettato per console PlayStation 5 jailbroken, in questa versione, introduce diverse funzioni interessanti.

Tra le principali novità, il plugin elfldr che ora non è più necessario per il caricamento di plugin o altri componenti, semplificando l’esperienza per gli utenti.

Inoltre ora etaHEN integra anche l’exploit Byepervisor, sviluppato da @PS5Dev, che supporta il firmware 2.xx e attiva automaticamente la modalità riposo.

Per lo stesso firmware, sono state aggiunte patch al kernel per mprotect, la rimozione del limite di profondità delle directory e il supporto a MMAP RWX, mentre le patch Syscore obsolete sono state eliminate.

L’aggiornamento include una nuova modalità Lite, che consente di caricare solo HEN o kstuff, mentre i trigger del database sono stati spostati su Itemzflow, rendendo etaHEN più flessibile per tutti i firmware.

I tempi di caricamento del daemon sono stati significativamente ridotti, passando da 5-6 secondi a 1 solo secondo. Per il firmware 2.xx, sono state aggiunte patch Shellcore FPKG, sviluppate da @EchoStretch.

La toolbox di etaHEN è stata ampliata con nuovi menu, tra cui Remote Play, che attiva automaticamente l’account, la gestione degli HDD esterni e un menu Extras che include un ambiente NP e un content manager aggiuntivo.

I plugin ora possono essere gestiti tramite un menu dedicato, che include anche Illusion Cheats con Itemzflow.

Solo i plugin abilitati manualmente saranno caricati, mentre le operazioni come l’installazione dello Store o il caricamento di plugin sono state rese asincrone, evitando blocchi dell’interfaccia.

Sono stati apportati miglioramenti significativi alla stabilità durante il riavvio o lo spegnimento della console, con ulteriori ottimizzazioni per garantire una maggiore fluidità.

Sul fronte FTP, è stata introdotta la decrittazione dei React bundle per tutti i firmware e dei file Self per il firmware 2.xx.

EtaHEN ora supporta anche l’exploit UMTX e introduce un overlay di informazioni di sistema che include dettagli come la temperatura APU e le porte di servizio. Per gli utenti TestKit, sono stati implementati livelli di privacy per nascondere seriali, modello e MAC.

Alcuni elementi, come il menu Cheats, sono stati temporaneamente rimossi ma saranno reintrodotti nei futuri aggiornamenti. Anche il menu Testkit è attualmente limitato, escludendo le console retail.

Caratteristiche

  • etaHEN Toolbox (sostituzione delle Debug Settings).
  • Plugin etaHEN personalizzati.
  • [Toolbox] Installazione dell’Homebrew Store sulla console.
  • [Toolbox] Opzioni per la modalità Riposo.
  • [Toolbox] Attivazione della licenza Blu-Ray.
  • [Toolbox] Crediti e sostenitori di etaHEN.
  • [Toolbox] Apertura automatica del menu dopo il caricamento di etaHEN.
  • 2 daemon separati per migliorare la stabilità e l’affidabilità.
  • L’utility daemon sarà riavviato automaticamente dal daemon principale di etaHEN.
  • Versione personalizzata del Software di Sistema (informazioni di sistema personalizzate).
  • Supporto per fself e fpkg tramite kstuff.
  • Log di etaHEN in /data/etaHEN.
  • (Opzionale) Scorciatoia controller a livello di sistema per aprire itemzflow.
  • Debug Settings.
  • Game Dumper (integrato con Itemzflow).
  • File di configurazione HEN per le impostazioni.
  • Chiamata IPC per il jailbreak (per le applicazioni Homebrew).
  • Bloccaggio degli aggiornamenti (smontaggio della partizione di aggiornamento).
  • Plugin opzionale per cheat/patch Illusions.
  • Server FTP opzionale sulla porta 1337.
  • Accesso opzionale a /data all’interno delle sandbox delle app.
  • Server Klog sulla porta 9081.
  • Loader elf sulla porta 9027.
  • PS5Debug opzionale.
  • Integrazione avviata con Itemzflow.
  • Server Discord RPC opzionale sulla porta 8000; cliccare qui per le istruzioni di configurazione.
  • Servizio opzionale per Direct PKG installer sulla porta 9090.

SDK etaHEN

  • Crea i tuoi plugin personalizzati o ELF simili a payload per il plugin HENV tramite l’etaHEN SDK. Maggiori informazioni qui.

Funzionalità in arrivo

  • [Toolbox] Contatore FPS.
  • [Toolbox] Menu Cheats
  • [Toolbox] Modifica del testo delle impostazioni di debug
  • [Toolbox] Temperature e altre informazioni a schermo (per console retail)
  • Ulteriori patch per userland
  • Supporto migliorato per i giochi PS5 (Itemzflow)
  • Altri miglioramenti (considera una donazione).

File di configurazione etaHEN INI

Il file delle impostazioni ini di etaHEN può essere trovato in /data/etaHEN/config.ini, è accessibile tramite il server FTP integrato e viene creato automaticamente al primo avvio di etaHEN.

Disposizione della configurazione

Chiave INIDescrizioneValore predefinito
PS5Debug0 = Disabilita il caricamento automatico di PS5Debug
1 = Abilita il caricamento automatico di PS5Debug
1 (abilitato)
FTP0 = disabilita l'FTP integrato di etaHEN
1 = Abilita l'FTP integrato di etaHEN
1 (abilitato)
discord_rpc0 = Disabilita il server RPC di Discord
1 = Abilita il server RPC di Discord
0 (disattivato)
testkit0 = Non testkit
1 = SOLO testkit reali
0 (disattivato)
Allow_data_in_sandbox0 = Disabilita /data in una sandbox di applicazioni
1 = Abilita /data in una sandbox di applicazioni
1 (abilitato)
DPI0 = Disabilita il servizio Direct PKG Installer
1 = Abilita il servizio Direct PKG Installer
1 (abilitato)
Klog0 = Disabilita la registrazione del kernel
1 = Abilita la registrazione del kernel
0 (disattivato)
ALLOW_FTP_DEV_ACCESS0 = Disabilita l'accesso sviluppatore FTP
1 = Abilita l'accesso sviluppatore FTP
0 (disattivato)
StartOption0 = Nessuno
1 = Menu iniziale
2 = Impostazioni
3 = Toolbox
4 = itemzflow
0 (Nessuno)
Rest_Mode_Delay_SecondsRitardo in secondi prima che la patch shellui esca dalla modalità di riposo0 (nessun ritardo)
Util_rest_kill0 = Non uccidere il daemon util durante il riposo
1 = Uccidere il daemon durante il riposo
0 (disattivato)
Game_rest_kill0 = Non uccidere la partita aperta durante il riposo
1 = uccidere la partita aperta durante il riposo
0 (disattivato)

Dettagli dell’API DPI per i creatori di strumenti

Direct PKG Installer (DPI) di etaHEN attualmente è molto semplice e viene considerato un lavoro in corso (WIP). Il flusso del servizio è il seguente:

  1. Connettersi al server TCP di etaHEN tramite la porta 9090 (utilizzando l’indirizzo IP della PS5).
  2. Inviare un indirizzo URL a etaHEN nel seguente formato JSON: { "url" : "http://xxxx" }
  3. Il payload etaHEN risponderà quindi con il valore di ritorno (0 in caso di successo): { "res" : "0" }
  4. etaHEN chiuderà il socket del client dopo aver inviato il file JSON di ritorno.

Changelog

  • Il plugin elfldr non è più necessario per il caricamento di plugin o di altri componenti.
  • Aggiunto Byepervisor (di @PS5Dev) a etaHEN per firmware 2.xx, che attiva automaticamente la modalità riposo.
  • [Solo per firmware 2.xx] Aggiunte patch al kernel per mprotect, il limite di profondità delle directory e MMAP RWX.
  • Rimosse le patch Syscore obsolete.
  • Aggiunta una modalità Lite (solo kstuff o HEN).
  • Rimossi i trigger del database da etaHEN, ora spostati su Itemzflow per tutti i firmware.
  • Ridotti i tempi di caricamento del daemon di etaHEN da 5-6 secondi a 1 secondo.
  • Aggiunte patch Shellcore FPKG necessarie per firmware 2.xx, sviluppate da @EchoStretch.
  • Aggiunto un menu Remote Play nella toolbox di etaHEN per attivare automaticamente l’account.
  • Aggiunto un menu per la gestione di HDD esterni nella sezione utilità della toolbox di etaHEN.
  • Aggiunto un menu Extras alla toolbox di etaHEN, che include l’ambiente NP e un content manager aggiuntivo.
  • Aggiunto un menu per l’avvio automatico dei plugin, incluso Illusion Cheats con Itemzflow.
  • EtaHEN ora attenderà il completo caricamento di kstuff prima di procedere.
  • I plugin non abilitati manualmente tramite il menu di avvio automatico non saranno caricati automaticamente.
  • L’installazione dello Store e il caricamento dei plugin non bloccheranno più l’interfaccia, poiché ora sono eseguiti in modo asincrono.
  • Dopo il caricamento di etaHEN, la toolbox fermerà il menu principale prima di effettuare l’iniezione (notificata con un messaggio).
  • Migliorata la stabilità durante il riavvio o lo spegnimento della console.
  • Rimosso il menu Cheats, che sarà reintrodotto nel prossimo aggiornamento.
  • Aggiunto supporto alla decrittazione dei React bundle (per tutti i firmware) e dei file Self (solo firmware 2.xx) tramite FTP.
  • EtaHEN ora può essere caricato tramite Johns Elf loader (principalmente per firmware 2.xx, poiché 4.xx richiede l’invio di kstuff alla porta 9020).
  • Aggiunto supporto per l’exploit UMTX.
  • Miglioramenti alla stabilità durante il riavvio e lo spegnimento senza plugin abilitati.
  • Numerosi cambiamenti interni a etaHEN per migliorare la stabilità complessiva.
  • Aggiunto un menu Testkit, attualmente non accessibile alle console retail.
  • Aggiunto un overlay di informazioni sulla console:
    • On [Custom]
    • On + APU Temp
    • On + Service Ports + temp
    • Off
  • Aggiunto un overlay per la scadenza del sistema di prova:
    • Off
    • (ON) 1 Day left
    • (ON) 2 Days left
    • (ON) Expired
  • Aggiunto un overlay per la privacy del TestKit, che oscura il numero di serie, il modello e l’indirizzo MAC quando etaHEN è attivo.

Il payload etaHEN può essere anche caricato automaticamente senza doverlo scaricare e iniettare, basta visitare l’indirizzo https://pkg-zone.com/exploit/PS5/index.html dal browser web della console PlayStation 5.

Download: etaHEN v1.9b

Download: Source code etaHEN v1.9b

Fonte: x.com

4 Commenti

    • Una modifica vera e propria non esiste ancora, anche se è possibile eseguire un jailbreak sui firmware più bassi ed avviare alcuni backup di giochi. Il caricamento è supportato tramite strumenti come etaHEN e Itemzflow, con una compatibilità garantita fino al firmware 4.51. Tuttavia, i backup PS5 richiedono modifiche manuali per evitare crash. Per quanto riguarda l’accesso online, non esistono metodi affidabili per abilitare il PSN su console modificate

    • L’exploit può essere eseguito su firmware 5.xx, ma manca il porting del payload kstuff.bin che permette di caricare i backup della PS4/PS5

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